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Sony Project Morpheus in arrivo nella prima metà del 2016

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Sony blocca una finestra di rilascio per la sua compatibilità con PS4 Progetto Morpheus Visore VR e annuncia una serie di miglioramenti tecnici.

Le cuffie per realtà virtuale di Sony, nome in codice Morpheus, sono un appuntamento fisso della Game Developers Conference, attualmente in corso a San Francisco. L'auricolare è stato originariamente annunciato qui, quando Oculus Rift era l'unico altro giocatore sul mercato, e Sony ha aggiornato regolarmente i partecipanti alla conferenza sui suoi progressi da allora. Oggi, la società giapponese ha consolidato alcuni di quei piani annunciando una finestra di rilascio per Morpheus, oltre ad alcuni miglioramenti tecnici cruciali.

Il presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha annunciato che Morpheus sarà lanciato nella prima metà del 2016. Non sono stati annunciati ulteriori dettagli come la data di lancio precisa o il prezzo, ma pone il guanto di sfida per altri VR produttori come Oculus e gli auricolari annunciati di recente da HTC / Valve, nessuno dei quali ha date di rilascio approssimative.

Anche le cuffie stesse hanno ricevuto una revisione hardware, avvicinandosi a ciò che Yoshida ha descritto come "avvicinandosi al modello di consumo finale". L'auricolare è diventato leggermente più piccolo, con una nuova fascia che distribuisce il peso sulla parte superiore della testa. L'auricolare può anche essere tirato dentro e fuori facilmente, consentendo all'utente di regolare l'adattamento del dispositivo o di prendere un drink, ad esempio.

Relazionato: Oculus Rift contro Project Morpheus

Tuttavia, i miglioramenti davvero importanti riguardano le specifiche tecniche dell'unità. Lo schermo da 5,7 pollici è ora un display OLED, che spinge 1.920 x 1.080 pixel e un nuovo angolo di visione più ampio di 100 gradi. L'aggiornamento più grande, tuttavia, è la nuova frequenza di aggiornamento di 120 Hz, che è importante per rendere la visualizzazione il più naturale e confortevole possibile per l'utente finale.

Aiutano anche il comfort per l'utente finale i nuovi LED sull'auricolare, che sono passati da sei a nove. Questi LED vengono tracciati dalla telecamera PlayStation e vengono utilizzati per monitorare come il giocatore muove la testa in tempo reale. Come la frequenza di aggiornamento, un migliore rilevamento della testa si traduce in un gameplay più naturale e divertente.

Sony non è riuscita a bloccare i prezzi o una data di rilascio esatta per Morpheus nella sua presentazione GDC 2015, ma Trusted Reviews avrà maggiori informazioni non appena le avremo.

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