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Potatoman cerca la recensione di Troof

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Professionisti

  • Grafica retrò intelligente
  • Trama divertente e priva di senso

Contro

  • Controlli terribili
  • Livello pigro
  • Il gioco gioca costantemente brutti scherzi

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 1,49
Disponibile su PC, Mac, Linux, Ouya e iOS (testato)
C'è un piccolo ostacolo inespresso che quasi ogni nuovo gioco deve superare quando arriva per la prima volta nelle tue mani. A meno che non sia un sequel o un clone, o sia così derivato da non avere tratti distintivi distinguibili, ci sono grandi parti del gioco che semplicemente non saprai come giocare.

Ogni gioco che affronti viene fornito con una modalità tutorial. A volte sono etichettati come tali, a volte vengono assimilati in gioco, a volte non sono altro che pochi segnati su cartelli stradali o talvolta sono intere leghe di livelli. Tuttavia, ogni gioco deve insegnarti a giocare in un certo senso.

È un'arte. Ti guidano con le regole del gioco e poi, man mano che le fasi progrediscono, iniziano lentamente a svilupparsi aggiungendo nuovi elementi per metterti alla prova senza lasciarti cadere in un labirinto senza alcuna idea di come navigare a modo tuo su. A parte Potatoman Seeks the Troof, cioè. Qui, il gioco ti insegna le regole, e poi le butta fuori dalla finestra prima di scoppiare in una risata isterica mentre ti sbuffi e ti agiti.

Potatoman cerca il trofeo

Potatoman Seeks the Troof riesce a farla franca - o, almeno, tenta di farlo - inserendo la sua interpretazione mortale del platform in un involucro particolarmente retrò. Potatoman è, lui stesso, un tipo dall'aspetto particolarmente squadrato, e il mondo in cui abita potrebbe facilmente esistere all'interno di una pagina di Televideo. I controlli si riducono al solo saltare o correre a sinistra oa destra, con gli elementi di gioco a piattaforme che ruotano attorno a evitare i decine di ostacoli sul tuo percorso. O caduto dal cielo. O saltellando di fronte a te.

La verità è che non puoi mai veramente dire cosa farà ogni oggetto che incontri. Caso in questione, il primo demone regolare in piedi di fronte al tuo percorso - un umile cactus - inizialmente è inanimato, come potrebbe fare un cactus. Molto presto, tuttavia, i cactus iniziano a crescere mentre li salti sopra. Il prossimo salta in tandem con te, quasi certamente prendendoti la vita durante il primo passaggio. Più tardi, un'intera serie di cactus in numero di troppi per saltare su un percorso per te, saltando nel cielo in tandem. A parte l'ultimo, che si pone come un soldato solitario come ultimo trucco.

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Potatoman cerca il trofeo

E questo è un modello che Potato Seeks the Truth segue dappertutto. Proprio quando pensi di avere un controllo su come un particolare elemento reagirà alla tua presenza, il gioco esegue un cambio completo del tutto senza preavviso, che di solito porta alla tua morte. Diventa rapidamente deprimente sapere che non c'è alcuna possibilità che tu riesca a superare un palcoscenico senza morire parecchi volte, e ancora più faticoso quando ti rendi conto che non è dovuto a un livello ben congegnato, ma piuttosto il gioco semplicemente non sta giocando giusto.

In cima a questo ci sono alcuni controlli abbastanza orribili. Sebbene tu possa modificare solo la parte dello schermo che occupano - correndo a sinistra ea destra gestite sul lato sinistro del file schermo, saltando a destra: è fin troppo facile perdere il tuo posto e correre nella direzione sbagliata che porta al tragico circostanze. Quindi, quando Potato Seeks the Truth non ti fa sentire come il peggior giocatore di sempre, ti sta sellando con alcuni dei controlli più caotici mai visti su un touchscreen.

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Potatoman cerca il trofeo

Sembra quasi una specie di scherzo pratico. Il "trofeo" a cui si riferisce il gioco - a cui allude il cast di personaggi animali del Potatoman mentre avanzi - è è qualcosa di un termine improprio, è intervenuto per sollevare un sorriso mentre la sceneggiatura lascia un gioco di parole dopo l'altro nel tuo direzione. Ma questo non è abbastanza per salvare Potatoman Seeks the Troof dal sentirsi come un progetto vanitoso a metà per il il team di sviluppo dietro di esso, prodotto esclusivamente per far sentire intelligenti coloro che ci stanno dietro e tutti gli altri si sentono piuttosto stupido. E questo è il trofeo.

Verdetto

A volte strappare il libro delle regole non è una buona cosa, e il costante gioco di esche e scambio di Potatoman Seeks the Troof rovina qualsiasi possibilità ha di essere divertente, con morti infinite per mano di un sistema di progettazione mutevole che prosciuga il gioco di ogni credibilità e creatività.

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