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Metroid: Samus Returns data di rilascio, trailer e anteprima di gioco

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Aspetti sette anni per un nuovo gioco Metroid (Federation Force non conta) e ne arrivano due contemporaneamente: l'attesissimo Metroid Prime 4 per il Nintendo Switch e Metroid: Samus Returns per 3DS.

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Sviluppato da MercurySteam, lo studio dietro l'eccellente serie Castlevania: Lords of Shadow, Samus Returns è un remake del titolo per Game Boy del 1992, Metroid II: Samus Returns. Non che tu possa saperlo guardandolo, però, poiché l'intero gioco è stato completamente rinnovato per l'attuale dispositivo portatile di Nintendo, portando una delle avventure più iconiche di Samus ai giorni nostri. Dopotutto, è qui che ha incontrato il fatidico bambino Metroid dall'inizio del classico SNES, Super Metroid, che sta arrivando al Nintendo Classic Mini: SNES entro quest'anno.
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Metroid: Samus Returns data di rilascio - Quando esce?

Metroid: Samus Returns verrà lanciato esclusivamente sulla famiglia Nintendo 3DS il 15 settembre 2017.

Metroid: Samus Returns Trailer - Come va?

Metroid: Samus Returns anteprima di Jordan King

I fan di Samus Aran e del suo pericoloso stile di vita da cacciatore di taglie aspettano da anni una nuova entrata nell'amata serie di fantascienza, e ora stanno avendo due colpi su di loro contemporaneamente. Metroid Prime 4 è stato finalmente annunciato dopo quasi un decennio, che dovrebbe arrivare Nintendo Switch l'anno prossimo. Ma prima, abbiamo una rinascita amorevole di Metroid 2 sotto forma di Samus Returns, e suona come un sogno su 3DS.

Il gioco è una rivisitazione di Metroid 2: Return of Samus del 1991, che è stato un grande successo per il Game Boy originale. Mira a offrire ai giocatori la stessa esperienza 2D Metroid hardcore con pochi o nessun compromesso sulla sfida, l'esplorazione e la varietà per cui la serie è rinomata.

Pochi secondi dopo l'atterraggio sul pianeta alieno di SR388 ero libero di esplorare dove il mio cuore desiderava. I miei primi minuti sono stati spesi inciampando in nuove abilità e punti di riferimento alieni prima di affrontare il mio primo Metroid.

È immediatamente chiaro che Samus Returns si affida intensamente a capacità e riflessi acuti. I nemici si lanciano contro di te con sconsiderato abbandono e tu devi saltare fuori strada o contrattaccare premendo un pulsante tempestivo. Questo stordisce il nemico per un secondo, lasciandolo aperto a un colpo di cannone del tuo braccio. L'uso di questa tecnica diventa essenziale nelle successive battaglie con i boss, dove scatenare rapidamente grandi carichi di danni è la chiave per la vittoria.

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Samus si muove esattamente come ha fatto 26 anni fa, completo di alcune campane e fischietti extra che ho imparato rapidamente a conoscere. Potenziamenti dell'inventario e nuove abilità possono essere raccolti esplorando le fasi quasi labirintiche. Questi includono un brillante raggio di ghiaccio che può congelare i nemici durante il volo, trasformandoli in piattaforme attraversabili e, naturalmente, la palla di metamorfosi. Molte di queste nuove abilità sono enigmi in sé, nascoste in passaggi nascosti che sono un incubo da trovare, ma mi hanno sempre incoraggiato a pensare fuori dagli schemi.

L'obiettivo della mia breve demo era dare la caccia a quattro metroidi sparsi per il palco di apertura. Samus Returns mi ha immediatamente catturato, distribuendo la sua colonna sonora operistica prima di lasciarmi vagare in alcune desolate rovine aliene. I fan si affezioneranno presto alla familiare miscela di esplorazione, combattimento e risoluzione di enigmi ambientali che Metroid sa fare meglio.

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Samus Returns fa un ottimo lavoro nell'introdurre i nuovi arrivati ​​con tutorial veloci che raramente si intromettono. Avendo giocato su un nuovo 2DS XL, il display heads-up e le immagini fantascientifiche sembrano incredibilmente nitide senza tradire le loro radici retrofit. L'atmosfera di SR388 è densa di mistero spaventoso e minaccioso, con ogni nuova area che contiene una minaccia segreta che hai quasi paura di scoprire.

La mia principale preoccupazione è la potenziale mancanza di varietà nemica. Durante le mie due o più ore con Samus Returns ho incontrato la stessa selezione di pipistrelli spaziali malvagi e metroidi galleggianti. Una strategia simile viene impiegata per eliminarne la maggior parte, rendendo le escursioni ripetute in aree familiari a volte un po 'un lavoro ingrato. I teletrasporti possono essere utilizzati, ma solo in selezionare posizioni. La mia speranza è che il gioco completo abbia qualche sorpresa in serbo, poiché posso vedere lo stesso processo di corsa e tiro diventare piuttosto stancante.

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Metroid: Samus restituisce le prime impressioni

Metroid: Samus Returns fa un'ottima prima impressione. È chiaro che MercurySteam ha svolto un lavoro eccezionale adattando il classico titolo del 1991 con l'aiuto della tecnologia moderna, anche se trarrebbe sicuramente vantaggio da una maggiore varietà.

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