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Reservoir Dogs: Bloody Days Review

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Professionisti

  • Colpi brevi e scattanti
  • Fantastico meccanico di riavvolgimento
  • Divertimento in brevi misure

Contro

  • Ripetitivo
  • Non va mai da nessuna parte
  • Nessuna somiglianza, parola o musica

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 10,99
Disponibile su PC (in arrivo su Xbox One)
Se ti aspetti un incassato scantinato inafferrabile, ti sbagli solo a metà. Rilasciato, in modo piuttosto spurio, per celebrare il 25 ° anniversario di Le Iene, Bloody Days è un tie-in così separato da il suo materiale di partenza che fa sembrare gli orribili acchiappafantasmi dello scorso anno Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Baia.

Nonostante abbia mai recitato un membro dell'equipaggio di Joe Cabot, non c'è alcun doppiaggio, i personaggi non assomigliano per niente all'originale attori, mentre la trama - una serie di rapine generiche avvenute prima degli eventi del film - sembra in realtà contraddire l ' film. Dopotutto, questi dovrebbero essere ragazzi che non si conoscono bene, non ragazzi che hanno rapinato negozi, banche e discoteche per settimane e settimane.

Cosa lascia ai fan? Versioni dei cartoni animati di personaggi con gli stessi nomi e prospettive simili. Un po 'di musica in stile Reservoir Dogs (anche se non la stessa, tracce iconiche). Citazioni dal film durante le schermate di ricarica e inserite, a volte abilmente, nei dialoghi. Criminali professionisti in abiti taglienti e molto sangue. Il meglio che potresti dire è che Bloody Days cattura qualcosa dello spirito del film, ma non sono proprio sicuro che lo faccia.

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Reservoir Dogs: Bloody Days

La sorpresa, però, è che in realtà non è poi così male un gioco. È uno sparatutto dall'alto in basso vagamente nello stile di Hotline Miami, dove Mr White, Mr Brown, Mr Blue e altri, devono affrontare una serie di rapine, lavorando due o tre ragazzi alla volta. Ciò significa farsi strada attraverso ogni gioielleria, impianto di confezionamento della carne o magazzino, uccidendo chiunque e chiunque si frappone mentre deruba chiunque abbia qualcosa di valore (più eventuali armadi, casseforti o registratori di cassa che potresti trova). Hai pistole ma munizioni molto limitate, e gli sbirri ostili e i mafiosi arrivano in fretta e furia. Fondamentalmente, parliamo ogni volta di bagni di sangue.

La svolta è che controlli il tuo equipaggio solo un uomo alla volta, muovendo, diciamo, Mr White e facendo saltare, quindi riavvolgendo il tempo per fare lo stesso con Mr Blue. Il tuo personaggio principale mette i secondi sull'orologio, che il tuo personaggio secondario usa quindi prima di raggiungere la parità.

Questo ha una vasta gamma di usi. Fai uccidere Mr White e puoi far entrare Mr Blue per impedire che accada. Non hai notato quel poliziotto con il fucile che sparava attraverso la porta? Bene, ora hai una seconda possibilità. Puoi anche dividere i tuoi personaggi per affrontare diversi obiettivi, sorprendere ostili da diverse direzioni o persino le probabilità quando ti trovi circondato. L'unico inconveniente? È perfettamente possibile superare il livello con Mr White ma uccidere Mr Blue per pura stupidità, annullando all'istante tutti i tuoi sforzi.

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Reservoir Dogs: Bloody Days

E così va il gioco, ogni livello suddiviso in una serie di fasi, attivate quando la tua squadra raggiunge un certo checkpoint. A volte entrerai in azione, con tutte le armi in fiamme, a volte sarai sulla difensiva, cercando di tenere a bada ondate di sicari o sbirri. Alcune missioni presentano sezioni di prove a tempo, in cui dovrai sincronizzare i tuoi sforzi per portare a termine il lavoro in un determinato periodo o meno. E quando sarà finita e sarai arrivato alla macchina della fuga? È tornato alla schermata della mappa per spendere i tuoi guadagni per sbloccare nuovi lavori, pronto per il prossimo grande punteggio.

Non è visivamente avvincente - pensa a un discreto sparatutto a doppia levetta per iOS - ma Bloody Days è divertente. Ti fa lavorare per superare il livello e un sacco di sangue e sangue viene schizzato in giro. I suoi problemi sono duplici. Da un lato, cade sui piccoli dettagli fastidiosi. Dall'altro, inizia con alcune idee interessanti ma non le porta mai da nessuna parte.

Sul primo conteggio, potremmo parlare dei controlli twin-stick leggermente allentati, la sfida di raccogliere il destro è caduta un'arma quando è necessario e una fastidiosa propensione a posizionare i nemici fuori dallo schermo in modo da non poterli vedere anche quando stanno sparando a te. Devi sparare nella direzione generale e sperare per il meglio.

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Reservoir Dogs: Bloody Days

Nel secondo, Bloody Days spreca il suo potenziale. Un livello sembra più o meno l'ultimo e, mentre i nuovi membri dell'equipaggio si uniscono all'azione col passare del tempo, un ragazzo suona in modo molto simile agli altri. Ci sono statistiche teoricamente diverse che ne rendono uno più veloce o meno vulnerabile, ma non ha la sensazione che questo influenzi più di tanto il gioco. Anche l'introduzione di un terzo membro dell'equipaggio non cambia le regole del gioco. Ti rimane un gioco abbastanza decente per una rapida esplosione qua e là, ma niente di essenziale.

E tutto questo mi fa pensare: non sarebbe fantastico avere un gioco di Le Iene che rifletta le dinamiche del film? Dove contavano i personaggi e le loro attitudini e avevano abilità diverse da mettere in pratica? Alla fine, potresti rimuovere completamente la licenza da Bloody Days e non sarebbe in alcun modo un gioco migliore o peggiore. Ci sono voluti un sacco di professionisti e li ha fatti sembrare ladri del primo anno.

Verdetto
Ci sono buone idee al lavoro in Reservoir Dogs: Bloody Days, ma è un peccato che uno dei film indipendenti più intensi e scioccanti mai realizzati abbia generato un gioco che non è né l'uno né l'altro. Nella migliore delle ipotesi, è uno sparatutto a doppia levetta avvincente con un elemento di strategia e una fantastica meccanica di riavvolgimento, ma non riesce mai a essere qualcosa di più di questo.

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