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Call of Duty: Ghosts engine spiegato dagli sviluppatori

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Gli sviluppatori di Infinity Ward lo hanno confermato Call of Duty Ghosts sarà costruito su una versione aggiornata dell'attuale motore di gioco, piuttosto che su un'edizione completamente nuova.

Sebbene introdurrà nuovi "aggiornamenti significativi", ci saranno "resti" del motore esistente per quello utilizzato per costruire Call of Duty: Ghosts per il Xbox One e PS4.

"Quando parliamo di un nuovo motore, parliamo dell'aggiornamento di sistemi significativi all'interno di quel motore", ha affermato Zach Volker, capo animatore di Infinity Ward. "Non stiamo parlando di buttare via tutto e di dire che stiamo partendo da zero."

"Ci saranno sicuramente resti qua e là dei nostri pezzi del nostro ultimo motore, dove era appropriato quando, sai cosa, non ha bisogno di essere cambiato. Va bene così com'è. "

Il motore aggiornato introdurrà la tecnologia SubD di Pixar per migliorare la fluidità grafica, aumentando la sensazione di "immersione" dei giocatori durante il gioco.

"Guardando la nostra situazione attuale, concentrandoci maggiormente sulla prossima generazione di hardware, ora avremo il larghezza di banda per creare molte più cose e il nostro motore non è in grado di gestire tutto ciò che vorremmo lanciarlo nel modo giusto adesso."

Durante Anteprima mondiale su Xbox One per Call of Duty: Ghosts, Activision ha confermato che il gioco offrirà la migliore fedeltà grafica di tutti i giochi esistenti nel franchise: i personaggi salteranno automaticamente la copertura bassa sulla loro strada; i giocatori possono sporgersi in modo intelligente dentro e fuori dalla copertura; mentre la nuova funzionalità AI renderà il gioco più reattivo e dinamico.

"È una linea sottile quando si definisce un nuovo motore e i miglioramenti a un motore. Quello a cui vuoi stare attento è fare troppa distinzione di un nuovo motore. Mentre sviluppiamo e aggiungiamo funzionalità, a che punto diventa un nuovo motore? "

"Perché è impossibile sviluppare un nuovo motore da zero in un ciclo di due anni. Avresti bisogno di un esercito di 200 ingegneri ".

Quindi, leggi il nostro Notizie, voci e data di uscita di Battlefield 4 arrotondare.

Attraverso: Rivista ufficiale di PlayStation

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