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Microsoft sta pianificando uno straordinario acquisto di EA o Valve per far rivivere Xbox?

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Secondo quanto riferito, la divisione Xbox di Microsoft sta prendendo in considerazione acquisizioni di successo mentre cerca di rivedere le console PlayStation 4 di Sony più vendute.

Secondo un rapporto di Poligono l'azienda sta valutando un acquisto "sbalorditivo" dei giganti del gioco Valve ed Electronic Arts.

La società ha anche un occhio su PUBG Corp., la società coreana dietro il PlayerUnknown's Battlegrounds in esclusiva per Xbox One, ha detto la fonte.

L'idea sembra essere quella di aumentare la line-up di giochi esclusivi per sfidare il formidabile repertorio della PS4.

Relazionato: I migliori giochi per Xbox One 2018

Esclusiva FIFA?

La società potrebbe avere in programma di scavare nelle sue riserve di cassa da 130 miliardi di dollari per finanziare un'acquisizione di EA e / o Valve, che quasi sicuramente ammonterebbe a miliardi.

La capacità di spingere i franchise FIFA, Madden e Star Wars come esclusive Xbox (almeno inizialmente) potrebbe essere un grande vantaggio nel riportare i giocatori da Sony.

Tuttavia, in realtà, gli accordi di licenza esistenti con artisti del calibro di Disney, FIFA e NFL potrebbero far naufragare qualsiasi piano per dimezzare il pubblico di quei giochi.

Secondo il rapporto, il secondo posto di Microsoft e l'abbondanza di liquidità potrebbero significare che le voci di acquisizioni hanno più sostanza delle solite chiacchiere.

Il CEO di SuperData Research, Joost van Dreunen, ha dichiarato a Polygon: "A causa di dove siamo nel ciclo di vita di tutte queste cose, mi aspetto di sentire Microsoft annunciare qualcosa molto, molto presto".

L'attuale mancanza di contenuti esclusivi di Microsoft arriva dopo aver chiuso Lionhead e liberato il team di Bungie dietro la serie Halo.

La società ha dimostrato che spenderà molto per acquisire IP, sprecando $ 2,5 miliardi sul creatore di Minecraft Mojang nel 2014.

Pensi che Microsoft farebbe un passo così coraggioso? Sarebbe un bene o un male per l'industria dei giochi? Mandaci un messaggio @TrustedReviews su Twitter.

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