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StarCraft II: Heart of the Swarm Review

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Sezioni

  • Pagina 1StarCraft II: Heart of the Swarm Review
  • Pagina 2Evoluzione, multigiocatore e revisione del verdetto

Professionisti

  • Il gameplay RTS migliore e più ottimizzato in circolazione
  • Un'eccellente campagna per giocatore singolo
  • Valori di produzione chiari e una storia avvincente
  • Nuove missioni di allenamento per aiutarti nel multiplayer

Contro

  • Alcune missioni ti portano per il naso
  • Le immagini non sono esattamente all'avanguardia

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 25,99
StarCraft II: Heart of the Swarm è disponibile su Windows e Mac OSX.

introduzione

La grande domanda che incombe su StarCraft II: Heart of the Swarm è se convalida la decisione di Blizzard di dividersi StarCraft II in una trilogia, ogni capitolo incentrato su una delle tre principali razze dell'universo di StarCraft: Terran, Protoss e Zerg. Con la campagna terrestre curata tramite Wings of Liberty, Heart of the Swarm mette gli Zerg al centro della scena.

Cuore dello Sciame

Ufficialmente, Heart of the Swarm è un pacchetto di espansione che richiede Wings of Liberty per giocare, comunque ci si senta vicino a un sequel in piena regola, con una nuova campagna per giocatore singolo e alcuni miglioramenti tangibili al multiplayer Esperienza. E mentre è difficile immaginare che qualcuno che non ha già investito qualcosa in StarCraft si unisca in questa fase, è altrettanto difficile immaginare qualcuno che non lo voglia. Heart of the Swarm potrebbe non essere una reinvenzione, ma è lo StarCraft che conosciamo e amiamo - e buono come StarCraft lo è mai stato.



Heart of the Swarm - Trama

La campagna per giocatore singolo inizia esattamente dove è finita Wings of Liberty, con il rivoluzionario Jim Raynor e Sarah Kerrigan tornata all'umanità non più la Regina delle Lame. Gli Zerg sono stati apparentemente conquistati e le forze del corrotto Dominio Terrestre sono sulle loro tracce. Meno diciamo sulla trama, meglio è perché la trama è davvero importante, ma non sarà una grande sorpresa se diciamo che non passerà molto tempo prima che Kerrigan torni a capo di un'orda di Zerg, seminando il caos nel dominio e vendetta.

Cuore dello Sciame

Questa è roba da film grande, travolgente, sgranocchiando popcorn che a volte ha poco senso, ma funziona. Kerrigan è al centro di Heart of the Swarm e la campagna fa sentire l'azione come un viaggio personale. Aiuta anche il fatto che sia un'eroina potente, armata di potenti capacità psioniche che possono sempre ribaltare la battaglia a tuo favore. Ancor più di Wings of Liberty, la narrazione è intessuta in ogni parte della campagna.

A volte questo va a scapito delle battaglie aperte che potresti aspettarti da un classico RTS, con alcune missioni poco più che scalate punto a punto, ma non si può negare che ti cattura e ti trattiene agganciata. Non ci sono molti sviluppatori che producono giochi RTS in questi giorni, ma Heart of the Swarm è un forte promemoria che nessuno fa queste cose meglio di Blizzard. Se sei un fan, sei sicuro di esaltarlo.

Cuore dello Sciame

Heart of the Swarm - Grafica

Graficamente, alcuni giocatori accaniti potrebbero trovare l'ultima puntata di StarCraft leggermente deludente. Wings of Liberty non era l'RTS più all'avanguardia quando è stato lanciato quasi tre anni fa, e Heart of the Swarm non fa molto per spingere oltre il motore. Probabilmente, però, non importa. Lo stile artistico e il design delle creature di Blizzard risaltano e funzionano su una gamma più ampia di sistemi, dai desktop ad alte prestazioni ai laptop. E quando parli di orde di Zerg che attaccano basi terrestri pesantemente fortificate, Heart of the Swarm offre ancora uno spettacolo inebriante.

Heart of the Swarm - Gameplay

Il gameplay è più o meno lo stesso di Wings in Liberty, il che significa che è più o meno lo stesso di StarCraft originale. Si tratta ancora di costruire basi, raccogliere minerali e gas, creare e potenziare unità e difendere ed espandere la tua base mentre attacchi quella del tuo nemico. Tuttavia, le missioni variano tra questo stile classico e missioni più semplici e più basate su obiettivi, in cui potresti trovarti in una corsa per raccogliere uova o combattere per raggiungere nidi di flagelli dormienti. Inoltre, ora che giochi nel Team Zerg, funziona comunque in modo leggermente diverso.

Vedi, gli Zerg non costruiscono basi in stile terrestre, ma mutano unità e strutture dalle larve che strisciano intorno ai loro incubatoi. Le unità e le strutture che puoi creare dipendono dalle strutture che hai già creato e dalle unità Drone di base lavorano sia per la raccolta delle risorse che per la trasformazione in pozze di deposizione delle uova, difese terrestri e aeree e altri elementi vitali strutture.

Cuore dello Sciame

Nel frattempo, la contaminazione della terra da parte degli Zerg, il famigerato "creep", gioca un ruolo fondamentale nel definire dove è possibile posizionare le strutture e come determinate unità si muovono nel mondo. Ci vuole un po 'per abituarsi, ma le prime missioni della campagna fanno un lavoro fantastico nell'insegnarti senza nemmeno accorgerti che ti stanno insegnando. Aggiungi una selezione di miglioramenti all'interfaccia e non è mai stato così facile fare i conti con la minaccia RTS preferita da tutti.

L'espansione getta una generosa manciata di nuove unità Zerg nel mix, aumentando una selezione già adorabile. La bellezza di StarCraft è sempre stata nel suo brillante e memorabile sviluppo delle unità e nel superbo equilibrio tra distinte unità opposte. Anche le unità più tenaci dei Terran, Zerg o Protoss possono essere acquistate da una delle tue unità, o anche solo dal semplice peso del numero, grazie alla famigerata corsa degli Zergling. Questo non è cambiato.

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