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Qual è il futuro di Hearthstone? Domande e risposte su nuove carte, espansioni e Hearthstone 2

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La polvere si è depositata dopo Blizzcon 2016e i fan di Hearthstone di tutto il mondo non vedono l'ora di una nuova espansione: Mean Streets of Gadgetzan.

La nuova espansione di Hearthstone, ambientata nella città portuale dei goblin di Warcraft, Gadgetzan, arriverà all'inizio di dicembre su tutte le piattaforme.

Abbiamo parlato con Jason Chayes, direttore di produzione di Blizzard, che guida lo sviluppo del gioco e che ci ha aiutato creare la nuova espansione, su tutto ciò che riguarda Hearthstone, incluso cosa aspettarsi da Mean Streets of Gadgetzan e al di là.

Cosa ti ha spinto a scegliere Gadgetzan, una città piuttosto innocua in World of Warcraft, come ambientazione per la prossima espansione di Hearthstone?

Sapevamo di voler interpretare una sorta di versione più oscura della prossima espansione. Sapevamo di voler andare in una sorta di squallido ventre di tane del crimine, e di piegare le regole di ciò che i giocatori normalmente si aspettano.

In realtà è arrivato più tardi in una delle nostre conversazioni di brainstorming di progettazione su quale fosse il posto migliore per ambientarlo, e stavamo pensando a tutti i tipi di luoghi in Azeroth, e penso che potrebbe essere stato Chris Metzen a buttarlo fuori. Ha detto "beh, che mi dici di Gadgetzan?", E sembrava perfetto.

Ecco un posto dove è già lontano dall'Orda e dall'Alleanza, abbiamo già questa casa d'aste neutrale che è una specie di terra di nessuno; ha questo tipo di evoluzione che è avvenuta dopo il Cataclisma, da quando Alamorte è arrivato e ha praticamente distrutto Azeroth e lo ha trasformato in una città portuale.

E quindi cosa succede quando hai questo posto in cui opera al di sopra della legge e non ci sono davvero regole lì, e ora è una città portuale e inizia ad attirare il commercio; bene? Bene, quello che pensiamo accadrebbe è che la città crescerà perché indovina cosa? Questo è un posto dove puoi guadagnare soldi senza dover pagare le tasse all'Alleanza.

Sembrava che Gadgetzan si prestasse davvero a questo tema che stavamo cercando, con queste famiglie criminali ...

Il tema viene sempre prima e poi lo abbini alla tradizione?

Varia. Voglio dire, sapevamo che volevamo davvero fare qualcosa in Naxxramas quando abbiamo fatto la prima espansione. Quello era solo un luogo che pensavamo fosse davvero interessante.

Nel caso di Karazhan, l'ultima cosa che abbiamo fatto prima, ci è piaciuta molto la posizione all'interno dell'universo di Warcraft, ma ovviamente abbiamo preso una versione molto nuova. Come se questo stesse accadendo prima del Karazhan che conosci, e il motivo per cui Karazhan ha ottenuto tutto incasinato in World of Warcraft è stato a causa di questa festa più epica di tutti i tempi che ha distrutto il file posto?

Hearthstone 5

In generale, cerchiamo di trovare questo tipo di punti di riferimento o momenti chiave di volta di cui abbiamo molta nostalgia e passione per l'universo di Warcraft, e lo inseriamo in un tema per il nostro prossimo major pubblicazione.

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Qual è stata l'ispirazione dietro le nuove carte tri-classe?

Volevamo davvero trovare un modo per dare a ciascuna di queste varie classi nuovi strumenti che normalmente non avrebbero avuto, e dare loro accesso temporaneo a carte che non fanno parte del loro normale kit era qualcosa che era abilitato da tri-classe.

Volevamo [anche] davvero che queste famiglie criminali, tutte e tre, si sentissero come una combinazione di alcune delle classi più potenti. Quello con cui abbiamo iniziato era la Kabal, che era composta da sacerdoti, stregoni e maghi, che fondamentalmente si univano tutti per formare questa nuova organizzazione. E così una volta che abbiamo saputo che volevamo che le classi contribuissero all'identità di questa organizzazione criminale, ci siamo sentiti come una sorta di adattamento naturale per avere questo singolo tipo di carta che era essenzialmente condiviso come risorsa tra tutte quelle classi.

Le carte tri-classe saranno presenti nei contenuti futuri o sono un'espansione esclusiva?

Al momento non abbiamo in programma di continuare come funzionalità ricorrente. Abbiamo nove carte in totale che saranno tri-classe all'interno di Means Streets of Gadgetzan. Riteniamo che sia giusto mettere fuori e dare un nuovo strumento ai nostri giocatori, e dare una nuova possibilità di sperimentare un po 'e vedere come funziona.

Siamo sempre alla ricerca di feedback e questo potrebbe influenzare ciò che facciamo con i set futuri. Ma per ora, questo è qualcosa che è specificamente progettato attorno alle tre famiglie criminali nelle Mean Streets di Gadgetzan.

Quanto tempo impiega un'espansione come Gadgetzan dall'inizio al prodotto finale?

Probabilmente stiamo guardando dai sei ai nove mesi, quando pensiamo alla prossima serie di espansioni su cui vogliamo lavorare.

In questo momento, siamo nelle fasi finali di Mean Streets of Gadgetzan. Ovviamente l'abbiamo annunciato ieri ed è giocabile... e stiamo cercando di rilasciarlo all'inizio di dicembre. Quindi, dal punto di vista dello sviluppo, a questo punto abbiamo finito con tutto il design della carta, abbiamo finito con la scheda; siamo fondamentalmente nelle fasi finali della correzione dei bug.

Hearthstone 7

Poi la prossima espansione, la prossima versione della scheda dopo quella, abbiamo praticamente detto che avremo espansione, espansione. A questo punto, entriamo nel prossimo anno. Quello è qualcosa su cui stiamo già sviluppando; abbiamo un buon senso di dove vogliamo portarlo. E poi c'è anche il rilascio dopo, che abbiamo anche alcuni progetti iniziali in giro.

Quindi, in generale, stiamo guardando a circa tre carte che si presentano nel futuro in un dato momento.

Ci sarà un '"avventura" tra oggi e la prossima espansione?

Non siamo davvero arrivati ​​al punto in cui annunceremo quale sarà la prossima versione. Riteniamo che le espansioni abbiano chiuso l'anno in modo abbastanza efficace, quindi è probabile che andremo avanti con più carte rispetto a prima con il prossimo anno. Ma nel complesso, stiamo ancora modificando il ritmo e la cadenza.

Qual è stata la cosa più impegnativa nello sviluppo di Mean Streets of Gadgetzan?

La cosa più importante era che si trattava di molte nuove conoscenze che abbiamo creato. Questa è stata probabilmente la più nuova storia che abbiamo mai creato per una delle nostre uscite da quando abbiamo lanciato Hearthstone.

C'erano molti nuovi personaggi su cui costruire progetti, nuovo contesto, nuove organizzazioni, e questo ha messo un sacco di carico iniziale sui nostri team di design e arte. E quindi sento che la squadra ha fatto un lavoro straordinario, si sono davvero intensificati. Abbiamo questo nuovo tipo di esperienza che non abbiamo mai avuto prima nel contesto dell'universo di Warcraft di cui siamo davvero orgogliosi.

Quanto influisce il feedback dei giocatori sul modo in cui sviluppi il gioco?

Li ascoltiamo moltissimo. La maggior parte della squadra è su Reddit ogni giorno. Siamo sui forum, abbiamo un certo numero di persone nel team che interagiscono con la comunità tramite Twitter, tramite Facebook. Veniamo alle conferenze e parliamo con la gente lì, e il team sta davvero lavorando per cercare di rendersi il più accessibile possibile.

Ci sono sicuramente dei momenti in cui riteniamo che ci sia un obiettivo particolare che abbiamo in mente e alcune parti della community potrebbero non essere d'accordo con ciò che stiamo cercando di fare. E quindi cercheremo di aiutare a spiegare le nostre filosofie sul perché, ma spesso stiamo davvero cercando di servire una comunità molto ampia.

Quindi, mentre le voci più attive sono molto importanti per noi da ascoltare e agire, ci sono alcune volte in cui stiamo prendendo in considerazione la comunità più ampia che può sembrare che non stiamo necessariamente agendo in base a ciò che la comunità dice.

Hearthstone 3

Hearthstone è un concetto semplice su cui è facile continuare ad espandersi. Escluderesti un Hearthstone 2?

Chissà cosa può dire il futuro. È difficile escludere davvero qualcosa, perché non sappiamo cosa può cambiare.

Ma dirò che ci sentiamo come se ci fosse un enorme spazio per continuare a far crescere Hearthstone per molti, molti anni a venire. Abbiamo idee per il futuro lontano sui modi in cui vorremmo continuare a far crescere il gioco, sia attraverso le carte che rilascio, nuove funzionalità, diversi tipi di cose che puoi fare sulla scena degli eSport, piattaforme che potremmo voler esplorare o qualsiasi altra cosa è.

C'è solo molto spazio per far crescere questo gioco e abbiamo un team molto appassionato che vorrebbe trovare modi per eseguire tutte queste cose e dare vita a queste idee.

Il successo di Hearthstone con gli eSport ha cambiato il modo in cui sviluppi il gioco?

Sì. Inizialmente, non eravamo davvero sicuri di quale ruolo avrebbero avuto gli eSport. Francamente, è stata una grande sorpresa vedere come le persone lo stavano trasmettendo in streaming non appena abbiamo lanciato il gioco. E molte persone volevano davvero guardare Hearthstone, il che è stato fantastico.

Definisce decisamente le caratteristiche a cui diamo la priorità. Abbiamo davvero dedicato del tempo a far uscire un cliente spettatore. Vorremmo renderlo migliore, in modo che quando guardi la mano dell'avversario, non sembri strano perché è tutto sottosopra.

Stiamo cercando di realizzare funzionalità come Heroic Brawl, che è una versione di Tavern Brawl che abbiamo in arrivo in un futuro non troppo lontano, dove puoi competere per premi piuttosto significativi usando un costruito mazzo. È qualcosa che è emerso dal feedback che abbiamo avuto sui giocatori di eSport che vogliono vedere più scene di un torneo da Hearthstone. E sebbene questa non sia una modalità torneo, è un passo avanti verso di essa.

Quindi sì, in tutti questi modi, sta in qualche modo plasmando ciò che stiamo facendo.

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Cosa ne pensate di Hearthstone? Cosa vorresti vedere migliorato? Fateci sapere nei commenti.

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