Tech reviews and news

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 Review

click fraud protection

Professionisti

  • Forte campagna con tre grandi fazioni
  • Uso intelligente delle influenze MOBA
  • Elite di Barnstorming
  • Emozionante modalità multi-player

Contro

  • L'intelligenza artificiale sembra fare affidamento sulla linea di vista
  • Il design della missione può sembrare generico
Disponibile su PC

Dawn of War 3 potrebbe non essere il gioco per riportare l'RTS al suo periodo di massimo splendore tra la fine degli anni '90 e l'inizio degli anni 2000, ma non è per mancanza di tentativi. Questa è una visione intelligente e moderna del genere, che porta idee dalla prole bastarda dell'RTS, il MOBA, ma mantenendo la strategia e la scala di alto livello che un tempo rendevano Dawn of War e i suoi antenati così eccitante.

Funziona anche come un ponte tra i due accampamenti dei fan di Dawn of War, per coloro che hanno amato il epiche battaglie del titolo originale e fan del suo sapore più intimo e influenzato da Diablo Continuazione. Ci sono segni di tensione - di un RTS che vuole essere tutto per tutti gli uomini - ma nulla che impedisce una grande esperienza RTS.

Da un lato, questo è ancora il tuo classico RTS. Mentre la serie ti fa acquisire e mantenere punti risorsa, piuttosto che raccogliere attivamente, il modello generale di costruzione e sviluppo della tua base, reclutamento unità, costruire il tuo esercito e dominare la mappa saranno familiari a chiunque si sia mai fatto strada attraverso un Command & Conquer, uno StarCraft o anche di più recente Halo Wars 2.

Dove Dawn of War 3 differisce è nel richiedere maggiore attenzione ai dettagli essenziali. Questo non è un gioco in cui vincono sempre numeri superiori o in cui puoi permetterti di scagliare truppe di carne da cannone su basi ben difese. La vecchia tattica "lazo un grande gruppo e poi fai clic sul tuo obiettivo" non funziona.

Invece, è un gioco in cui la comprensione delle capacità attive e passive di ciascuna unità è fondamentale, in modo da sapere come utilizzare truppe d'assalto in rapido movimento, cecchini subdoli e potenti mech. Qui, usare i poteri giusti al momento giusto può trasformare una spinta avventata in una mini-vittoria decisiva, mentre lasciare truppe ammassate a badare a se stesse le lascerà vittime di un brutto contrattacco.

Relazionato: I migliori giochi di strategia
Dawn of War III

Questo è ancora più vero per le unità di eroi, soprannominate Elite. Sebbene ci sia meno enfasi sull'equipaggiarli e livellarli rispetto a Dawn of War II, è comunque fondamentale che tu riesca a fare i conti con lo speciale di ciascuno attacchi e capacità di supporto, passando rapidamente da un eroe all'altro con i tasti F per mantenerli in movimento, tenerli uccisi e, a volte, semplicemente tenerli vivo.

Scoprirai che l'eroe Eldar centrale, il Chiaroveggente Macha, ha una grande combo uno-due per rompere gruppi di nemici, scagliando una lancia che li colpisce per sei prima di far esplodere un impulso di energia. Imparerai a lanciare nella mischia il Maestro degli Angeli Sanguinari, Gabriel Angelos, usando il suo martello per distruggere le unità di Orki in combattimento ravvicinato, o disperderle in tutte le direzioni. Anche l'aspirante boss degli orki Gorgutz ha alcune abilità tattiche interessanti, con un attacco vorticoso con artigli a catena che danneggia il nemico e protegge le truppe amiche con il suo raggio.

Queste sono solo le prime tre delle tante élite che incontrerai, ognuna con i suoi equivalenti; qualche abilità che può trasformare una schermaglia a tuo favore o aiutarti a sopravvivere quando tutto sembra perduto.

Questo è anche un gioco in cui il paesaggio conta, non solo perché devi prendere, tenere e aggiornare la tua risorsa punti, ma perché ti dà opportunità di fortificazione - scavando per creare una posizione protetta - e invisibile. Questo è un must per attacchi a sorpresa su posizioni protette da allarmi, o semplicemente un ottimo modo per accamparsi e spazzare via le pattuglie degli orki dalla relativa sicurezza.

Relazionato: I migliori giochi per PC
Dawn of War III

La struttura della campagna per giocatore singolo sarà alquanto controversa. Lanciare gli Space Marine dei Blood Angel, gli Eldar e gli Orki in un conflitto a tre per una sacra reliquia degli Eldar, ci vuole il raro passaggio di girare tra le tre fazioni piuttosto che seguire la storia dal punto di vista del giusto uno. Ciò significa che alternerai più o meno, diciamo, Gabriel Angelos che ripulisce una fortezza volante di Eldar, il Chiaroveggente Macha l'assalto alle posizioni dei marine e la lotta di Gorgutz per la supremazia contro i capi della guerra orki rivali, poi di nuovo ad Angelos ancora.

Questo approccio ha uno svantaggio, in quanto rallenta la progressione del personaggio e può rendere la storia a un po 'di confusione, anche se un sacco di conversazioni secondarie opzionali fanno un ottimo lavoro nel riempire qualsiasi spazi vuoti. Al rialzo, ti dà più variazione nelle truppe e negli eroi che brandirai. Relic ha fatto un ottimo lavoro nel rendere simpatici tutti e tre i contatti nel loro strano modo, con Gabriel e Macha navigando nella politica e nel tradimento nelle gerarchie imperiale ed Eldar, mentre il racconto di Gorgutz ha il suo brutale fattore divertente. Dopo tutto, chi può resistere al barbaro approccio rock n'roll degli Orki al business del waaarrgh?

Ancora più importante, hai la possibilità di mettere a fuoco le unità, gli eroi e i meccanici di tutte e tre le fazioni durante l'unica campagna. Questo è importante, perché mentre ci sono chiare somiglianze tra unità specifiche con ruoli specifici nei tre, ognuna ha anche le proprie abilità e vantaggi unici.

Gli Orks, ad esempio, possono fare molto con gli scarti del campo di battaglia, sia che vengano dispensati dalle loro stesse torri waaargh sia che semplicemente lasciati in giro. Le singole unità possono raccogliere i mucchi più piccoli e trasformarli in granate e armature, mentre i pezzi più grandi possono essere trasformati da unità gretchen in mech, camion e carri armati. Prendi un carico di camion, impacchettali con gli Orks e avrai una forza di invasione in rapido movimento che colpisce duramente il nemico prima ancora che si rendano conto di cosa sta succedendo. Bello.

Relazionato: Ultime notizie su Xbox Scorpio
Dawn of War III

Gli Eldar, nel frattempo, possono sembrare un po 'più deboli e più lenti in movimento, ma hanno alcune fantastiche unità furtive e da mischia, oltre ad alcune unità rivivibili e ad alta potenza che puoi schierare in seguito. Soprattutto, hanno i loro webways: percorsi di teletrasporto instabile che puoi utilizzare per collegare la base con strutture remote, permettendoti di continuare a riversare unità in battaglia il più rapidamente possibile, a condizione che tu possa ottenere un gateway giù. Una volta che hai imparato la curva di apprendimento, queste differenze diventano più interessanti man mano che giochi.

Nella migliore delle ipotesi, la campagna di Dawn of War III funziona davvero con le capacità di ogni fazione, per non parlare delle abilità specifiche delle singole unità ed eroi. Dovrai destreggiarti, passando dalla produzione alla base ai gruppi di truppe alle tue élite, ma il gioco lo rende facile possibile attraverso gli strumenti di raggruppamento delle unità standard, icone Elite grandi e persistenti, molti feedback audio e un efficace mini-mappa.

Nel peggiore dei casi, sembra un po 'generico, con la tendenza a strutturare le missioni attorno a poche missioni a caricamento anticipato obiettivi, seguita da una battaglia a metà partita per le risorse e il dominio, culminata in una finale più impegnativa obbiettivo. Fortunatamente, ci sono abbastanza missioni più interessanti e creative per compensare questo, e il passaggio da una fazione all'altra aiuta anche ad alleviare il déjà vu.

Relazionato: PS4 Pro contro PS4
Dawn of War III

Una debolezza più grande è l'IA. Non è male, per nessuno standard, e ai livelli di difficoltà più alti, i tuoi nemici giocano a un gioco più cattivo e più indagatore. Tuttavia, le tue stesse truppe possono avere quella vecchia brutta abitudine di RTS di ignorare una scaramuccia in corso nelle vicinanze perché non hanno la linea di vista, mentre il pathfinding può richiedere un po 'di presa per mano se non vuoi, ad esempio, la divisione della tua forza navale spaziale, con una metà che vaga nel raggio di un Orki fortificazione.

Altrimenti, Dawn of War III incontra e occasionalmente supera la trilogia di StarCraft II nel ridefinire lo stato dell'arte degli RTS. È un gioco dall'aspetto fantastico, con un'animazione superba e altamente dettagliata, uno scenario incantevole e, probabilmente, i migliori effetti particellari ed esplosivi che avrai mai visto in un gioco di strategia per PC. Ha un po 'della qualità dei cartoni animati di Diablo III, ma quando conferisce al design così tanto carattere, non è un problema. Inoltre ci sono cose abbastanza raccapriccianti, cruente e cupe in corso per mantenere felice l'hardcore di Warhammer.

Relic capisce il pubblico e cosa vogliono dal franchise. Gli Space Marines sparano contro orde di Orks, con requiem pesanti che poi inviano marines d'assalto pieni di balzi alla carica in battaglia; Pelleverde assetati di sangue che sfondano i ranghi degli Eldar con i loro mech clap-trap e i loro motori loschi. E sebbene non ci siano dubbi sul fatto che l'interfaccia utente sia complessa, è anche logico che la campagna contribuisca a semplificare la curva di apprendimento in modo da non essere bombardato da tutte le funzioni e abilità secondarie contemporaneamente.

Relazionato: Ultime notizie di Red Dead Redemption 2
Dawn of War III

Questa è una buona cosa, perché non c'è carenza di profondità nel gioco multi-player. Al momento, c'è solo una modalità - Power Core - che prende il classico gameplay di Dawn of War e gli conferisce una svolta simile a MOBA. Anche se dovrai ancora costruire la tua base e afferrare e trattenere punti risorse, dovrai anche affrontarne tre serie di obiettivi, distruggendo generatori di scudi che proteggono enormi torrette che a loro volta proteggono il potere della base nucleo.

Questo ha alcuni effetti sul modo in cui si svolge ogni partita. Primo, ci sono più possibilità di trionfare o fallire sul campo di battaglia; è perfettamente possibile prendere d'assalto all'inizio del gioco ed eliminare i generatori di scudi, ma crollare mentre affronti le torrette, dando all'altra parte una buona possibilità di contrattaccare. In secondo luogo, non c'è spazio per costruire semplicemente la tua base e la tartaruga; se non sei là fuori a combattere per punti risorsa e ad attaccare i generatori di scudi, verrai sommerso.

Soprattutto, puoi percepire l'influenza MOBA nel modo in cui le tue élite contano davvero. Puoi schierarli solo quando hai accumulato abbastanza punti Elite e con alcuni che costano meno di altri, devi pensa se è meglio tirare fuori le armi di medie dimensioni in anticipo o aspettare e tirare fuori le armi più grandi in un momento decisivo punto.

Devi anche sapere come maneggiarli e le loro capacità, in modo che quando li tiri fuori colpiscono duramente il nemico. La ricompensa sta nel fatto che guardare una grande élite andare in città su truppe ammassate, o testa a testa con un altro mostro, è innegabilmente spettacolare - e quando esci da un simile duello, è un altro micro-vittoria.

Relazionato: Ultime notizie E3 2017
Dawn of War III

Tutto questo è alimentato da alcune brillanti meccaniche di costruzione dell'esercito, dove puoi usare i teschi guadagnati sia in attività per giocatore singolo che multiplayer per sbloccare nuove élite e nuove dottrine dell'esercito; vantaggi specifici della fazione che ti consentono di rafforzare unità e capacità specifiche e personalizzare ogni fazione in base al tuo stile di gioco.

Quando tutto si riunisce, il multiplayer di Dawn of War 3 è estremamente eccitante e assolutamente avvincente; tra la costruzione di strutture, il reclutamento di unità, l'accaparramento di punti risorsa, il possesso di punti risorsa, la difesa dei tuoi obiettivi e l'attacco del nemico, il gioco si muove a un ritmo senza fiato. Inoltre, le élite funzionano brillantemente in multiplayer. Non c'è niente come tagliare i grugniti degli Orki in un enorme Cavaliere Spettrale Eldar, facendoli volare con enormi cannoni o un campo di distorsione a spirale.

Tuttavia, non è l'RTS multi-player più facile o accessibile. L'enorme quantità di cose di cui devi occuparti in qualsiasi momento può essere travolgente, lasciandoti con poco tempo, per non parlare delle risorse, per difenderti punti risorsa mentre attacchi una torretta mentre gestisci in modo micro le élite che guidano la tua forza offensiva tentando di aggirare le posizioni nemiche più in basso la mappa. A volte, giocare a Dawn of War 3 può sembrare come giocare a un RTS e un MOBA allo stesso tempo, e questo richiede abilità e pratica.

E quando non si riunisce tutto, la modalità Power Core può trasformarsi in una lotta senza fine a metà partita, con entrambi lati che sollevano eserciti, scagliandoli contro torrette ben difese e non arrivando all'incirca da nessuna parte per la maggior parte di un ora. Non tutti i giocatori sembrano capire come funziona la modalità, che può lasciare, diciamo, due giocatori in una partita 3 contro 3 in avanti sui generatori di scudi mentre il terzo lancia le truppe contro la base nemica in modo che non sia visibile vantaggio.

Sospetto che siamo tutti su una curva di apprendimento qui, e che Power Core diventerà sempre più forte, ma sospetto anche di non essere l'unico giocatore a desiderare un'azione più semplice e diretta. Almeno sarebbe bello avere l'opzione. Per ora, il miglior consiglio è di esercitarti molto contro gli avversari della CPU per ottenere i tuoi ordini di costruzione di base, tattiche e abilità Elite.

Acquista Dawn of War 3 ora da Amazon UK | Amazon.com

Verdetto

C'è ancora qualcosa di un po 'vecchia scuola nell'azione RTS di Dawn of War III, ma quando gratta così bene quegli stessi vecchi pruriti, ci sono pochissime ragioni per lamentarsi. È un gioco che prende nuove influenze dal MOBA e le usa bene, mescolando tatticamente potenti élite unità interessanti per creare fantastici momenti sul campo di battaglia, mentre filava un filo interessante da tre diversi prospettive.

La lunga campagna per giocatore singolo ti appassiona e ti offre una base eccezionale in un gameplay piuttosto complesso. Il multigiocatore è intenso, stimolante e un grande allontanamento dall'RTS medio, ma anche veloce, eccitante e avvincente. Metti insieme tutto e avrai un Dawn of War con energia e potenza reali.

Fotocamera dell'anno 2017: Nikon D850 ottiene i massimi riconoscimenti

La Nikon D850 ha vinto la fotocamera dell'anno ai Trusted Reviews Awards 2017.Il Nikon D850 ha su...

Leggi Di Più

Il servizio di streaming ESPN Plus arriverà nel 2018, ma potrebbe non piacere ai tagliacavi

ESPN Plus, un nuovo servizio di streaming del colosso statunitense della trasmissione sportiva, v...

Leggi Di Più

Google Maps rivela il Millennium Falcon di Star Wars nascosto nel Regno Unito

Puoi correre ma non puoi nasconderti da Google, come la Disney ha scoperto dopo il suo modello Mi...

Leggi Di Più

insta story