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Dead by Daylight: Shattered Bloodlines Review

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Professionisti

  • Dead by Daylight continua a migliorare
  • Un nuovo assassino potente e imprevedibile
  • Altre aggiunte a una grande libreria di cacciatori, sopravvissuti e mappe
  • Uso incredibile (e terrificante) del suono

Contro

  • L'inquadratura narrativa non è mai del tutto in sintonia con il gameplay
  • Sarebbe gradito più carne e sostanza

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 5,19
  • Disponibile su Xbox One, PS4, PC
Due anni dopo la sua uscita, Dead by Daylight sembra sopravvivere tanto quanto qualsiasi "ragazza finale" in un classico film slasher degli anni Settanta / Ottanta. È ancora tra i primi 20 giochi più giocati su Steam e ha trovato nuovo pubblico su PS4 e Xbox One. Un potenziale rivale, venerdì 13, è già morto di una morte raccapricciante, mentre i legami con molte delle serie di genere - Halloween, Nightmare on Elm St, The Texas Chainsaw Massacre, Saw - hanno sollevato il suo profilo con orrore afficianado. E merita quel successo. Con un nuovo capitolo DLC, Shattered Bloodlines, Dead by Daylight mostra di avere le carte in regola per essere un mostro di film slasher inarrestabile; è implacabile, stranamente astuto, spaventoso ed eccitante, e proprio quando pensi che sia finita, scopri che vuoi ancora di più.

Sia chiaro di cosa stiamo parlando qui. Mentre Shattered Bloodlines è pubblicizzato come un nuovo capitolo, Dead by Daylight non scambia storie con progressioni significative, nuove modalità di gioco o altro. Ottieni un nuovo assassino, un nuovo sopravvissuto e una nuova mappa.

Come sopravvissuti, ruoterai con tutti e tre insieme a tutti gli assassini, sopravvissuti e mappe esistenti. In effetti, mentre puoi scegliere di interpretare il nuovo ragazzo, Adam Francis, o il nuovo inquietante assassino, The Spirit, non puoi scegliere di giocare una partita contro lo Spirit o anche scegliere dove sarà la prossima partita impostato.

Considera questo, quindi, più una rivalutazione del dove Dead by Daylight sono passati due anni, e ciò che il DLC e in particolare Shattered Bloodlines hanno aggiunto al mix.

Se non sai niente di Dead by Daylight, probabilmente è meglio controllare la recensione precedente. È un gioco multiplayer asincrono in cui quattro sopravvissuti vagano per uno dei tanti inquietanti paesaggi di film dell'orrore, cercando di riparare quattro generatori per sbloccare un'uscita e scappare. A loro modo è l'assassino di quella partita, ognuno armato di poteri fisici o soprannaturali diversi, e ciascuno con i propri punti di forza e di debolezza.

Fondamentalmente, i sopravvissuti non possono danneggiare l'assassino; possono solo distrarli, fermarli temporaneamente e scappare. L'assassino, nel frattempo, deve fare di più che colpire i sopravvissuti con artigli, ascia, mazza o motosega - devono ferire il sopravvissuto, raccoglierli e appenderli a un gancio come sacrificio al loro dio oscuro, il Entità.

Negli ultimi due anni Dead by Daylight ha accumulato alcuni killer e mappe eccezionali. Abbiamo avuto un neuroscienziato pazzo della CIA in un manicomio abbandonato, un clown assassino che vaga per una cappella infestata e una cacciatrice armata di ascia in una foresta spettrale. Questi capitoli extra sono economici o completamente gratuiti e Shattered Bloodlines è un'altra forte aggiunta ai ranghi.

La sua stella revenant, lo Spirito, è uno spaventoso fantasma giapponese sulla scia dell'ondata di orrore asiatico della fine degli anni Novanta. Pensa a The Ring, The Grudge e Dark Water. Ha uno strano aspetto fluttuante, movimenti irregolari e inquietanti dettagli cadaverici, per non parlare di alcune mani artigliate dall'aspetto sgradevole e espressioni folli. Ciò che porta alla festa, però, è un rapido attacco con la spada e "Yamoaka's Haunting", una mossa che le permette di entrare in un altro piano e camminare in una nuova posizione. Tutto quello che vedono gli altri giocatori è una strana esca dislocata, non la forma dello Spirito, che le dà alcuni secondi in cui può cambiare rapidamente posizione e preparare un sopravvissuto per un brutto shock.

È una mossa fantastica che puoi davvero usare in modo creativo: gli attacchi furtivi improvvisi sono molto la carne e la bevanda rosso sangue dello Spirito. Tuttavia, sono limitati in quanto non puoi attraversare muri come il precedente killer, The Nurse o trascorrere più di cinque secondi in forma eterea, come nel caso del super-demone invisibile, il Wraith. Peggio ancora, non riesce a vedere i sopravvissuti mentre usa il suo potere, o le loro scie di sangue rivelatrici, mentre un lento cooldown può anche lasciarti in svantaggio.

Non a tutti piace Lo Spirito, ma ho molto tempo per lei, non da ultimo perché ho fatto meglio con lei che con i killer precedenti, anche vincendo o perdendo per poco la partita dispari. Come assassino, devi sempre giocare tatticamente, tenere divisi i sopravvissuti e il tempo in cui attacchi e quando usi i tuoi poteri speciali. Per me, lo Spirito è uno dei nemici più subdoli dell'intero gruppo.

Anche contro di lei può essere difficile giocare. Sembra che sia più facile scappare da se puoi divincolarti mentre cerca di appenderti a un gancio, ma è molto veloce e agile e non puoi sempre essere sicuro di dove apparirà la prossima volta, proprio come il Wraith o Infermiera. Personalmente, trovo The Spirit piuttosto spaventoso.

E questo, dopotutto, le paure sono al centro del gioco. Nella migliore delle ipotesi, contro un assassino che sa più o meno quello che stanno facendo, Dead by Daylight può essere terrificante. Certo, sai che è solo nascondino con le manopole, e che un gruppo intelligente di sopravvissuti può correre attorno a un assassino meno esperto. Ma prova a dirti che quando l'assassino è vicino e stai sbirciando furtivamente intorno a una roccia sperando che se ne vadano. Prova a dirti che quando fallisci un test di abilità su un generatore, facendolo scintillare e portando l'assassino nella tua posizione. La tua voglia istantanea è di andare nel panico, correre ai ripari e sperare per il meglio, ma spesso è meglio che ti muovi in ​​silenzio, dove non lascerai una traccia o tanto rumore.

Padroneggiare quell'impulso è più difficile di quanto sembri. Seriamente, sono contento che Dead by Daylight non sia disponibile su PSVR. Sto ancora superando Resident Evil 7 e avrei bisogno di un guardaroba completamente nuovo di pantaloni marroni.

Le immagini vanno bene in un modo un po 'cartoon di Left 4 Dead - e non sono sicuro che vorresti che Dead by Daylight sia fotorealistico - ma è il suono che vende l'esperienza. Mentre l'assassino si avvicina, sei assalito da un battito cardiaco che batte forte, aumentando il volume mentre si avvicinano e il rumore strano personale dell'assassino inizia a svanire nel mix. Sei anche fin troppo consapevole dei tuoi stessi rumori, specialmente dei piagnucolii involontari che fanno i sopravvissuti feriti. E questo peggiora solo se giochi anche nei panni dell'assassino, perché gli assassini di successo sanno che il suono è la chiave per rintracciare i sopravvissuti.

Per quanto riguarda i sopravvissuti, il nuovo ragazzo Adam Francis ha alcuni fantastici vantaggi per i controlli di abilità, distraendo l'assassino e se stesso (letteralmente) fuori dai guai, tutti progettati per adattarsi al gameplay semi-altruistico che rende Dead by Daylight così fantastico. D'altra parte, indossa anche uno stupido camice bianco che qualsiasi assassino mezzo percettivo può individuare a un miglio di distanza.

Dead by Daylight è un gioco abbastanza semplice e non puoi fare a meno di desiderare diverse modalità di gioco o colpi di scena con assassini specifici. C'è anche la sensazione che il gioco di Behaviour Interactive venda sottovalutando la sua narrativa; che un po 'più di inquadratura nello stile di Left 4 Dead o qualche tipo di meccanica investigativa aggiungerebbe qualcosa di ricco e nuovo. Eppure i diversi assassini, le diverse mappe e i diversi sopravvissuti ti offrono una vasta gamma di tattiche diverse da esplorare - in particolare perché i sistemi di progressione, ripristinati per ogni nuova stagione, danno sia ai sopravvissuti che agli assassini poteri aumentati o nuovi capacità.

Ancora più importante, il fatto che tu stia affrontando un altro essere umano (o esseri) conta perché che siano stupidi, ingegnosi, implacabili o goffi, raramente sono del tutto prevedibili. Il team di Behaviour ha anche lavorato duramente per aggiungere o modificare meccaniche che sbilanciano il gioco e, sebbene troverai sempre giocatori che si lamentano del fatto che una determinata mappa è sbilanciata o un certo assassino sotto o sopraffatto, c'è spesso una controargomentazione su cui puoi pensare: devi solo trovare una strategia che funzioni, il che spesso significa trovare il modo di lavorare insieme. Sul serio. Non troverai un altro gioco che non utilizzi la chat vocale in cui i buoni giocatori lavorano così duramente per rianimarsi, salvarsi e proteggersi a vicenda.

Devi anche apprezzare l'impegno di Behaviour nei confronti di Dead by Daylight (e lo stesso vale anche per l'editore, Starbreeze). In un momento in cui potresti aspettarti che il team si sia spostato su altri progetti o su un sequel, c'è ancora più DLC in cantiere, con gli assassini, le mappe e i sopravvissuti da sbloccare tramite ricompense di gioco.

Verdetto

Dead by Daylight è un po 'troppo ripetitivo per essere il tuo prossimo banchetto di giochi online, ma è un pulitore di tavolozza infernale; il gioco a cui, quando sei stanco di PUBG, Fortnite, Destiny o altro, puoi continuare a tornare per nuove emozioni e terrori. C'è sicuramente spazio per un sequel con un po 'più di profondità e sostanza, ma uno dei grandi giochi online degli ultimi anni passano ancora da forza a forza infernale, e non c'è mai stato un momento migliore per affrontare le tue paure e rompere il incubo.

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