Nick Cowen, autore di Trusted Reviews
WWE 2K15
Anteprima: cosa possono aspettarsi i fan del wrestling sulle console di nuova generazione?
Nick Cowen21 ottobre 2014 10:00 BST
Prezzo di revisione: £ 49,99
The Evil Within Tips and Tricks: 10 consigli per la sopravvivenza
Diamo uno sguardo ai modi migliori per restare a respirare nell'ultimo gioco Survival Horror di Shinji Mikami
Nick Cowen20 ottobre 2014 14:11 BST
Intervista a Far Cry 4: viaggi di potere e agenzia di giocatori con Alex Hutchinson
Parliamo delle funzionalità di Far Cry 4 con Alex Hutchinson, direttore creativo del gioco
Nick Cowen14 ottobre 2014 18:00 BST
Qual è l'impatto di giochi mondiali persistenti come The Crew e Destiny?
Quanto successo possono avere i giochi mondiali persistenti nella proliferazione?
Nick Cowen10 ottobre 2014 16:00 BST
Assassin's Creed: Unity Intervista con il direttore creativo del gioco
Parliamo con il direttore creativo Alexander Amancio di Parigi, cooperativa e altro ancora
Nick Cowen6 ottobre 2014 18:02 BST
10 sequel di giochi che vogliamo giocare su Xbox One e PS4
..il problema è che probabilmente non verranno mai realizzati
Nick Cowen3 ottobre 2014 14:27 BST
The Crew: intervista con il direttore creativo Julian Gerighty
Parliamo con il direttore creativo, Julian Gerighty, della creazione di un MMO veicolare
Nick Cowen26 settembre 2014 18:00 BST
125 anni di Nintendo: alti e bassi
Buon compleanno Nintendo! Guardiamo alcuni degli alti e bassi della sua storia
Nick Cowen23 settembre 2014 11:00 BST
GTA 5 è un gioco che ti prepara per la vita adulta
Ragazzi, le vostre vite sono piene... quindi giocate a Grand Theft Auto 5
Nick Cowen5 settembre 2014 16:00 BST
PAX Prime 2014: giochi, trailer e annunci
Tutti i principali annunci e pettegolezzi di gioco dal PAX Prime a Seattle
Nick Cowen1 settembre 2014 15:54 BST
Perché i giochi open world hanno bisogno di un antieroe psicotico
Gli sviluppatori di giochi dovranno abbracciare gli eroi più psicotici per i giochi open world
Nick Cowen29 agosto 2014 16:00 BST
Fan e fondi hanno creato un modello di gioco Ubisoft?
Le aspettative dei fan e i costi di sviluppo avrebbero potuto mettere Ubisoft in un angolo
Nick Cowen22 agosto 2014 16:00 BST