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Star Wars Project Maverick ottiene una resurrezione di livello Imperatore Palpatine

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Star Wars Project Maverick, a Battlefront Il gioco spin-off che, secondo quanto riferito, era stato cancellato lo scorso anno, potrebbe essere in arrivo.

Un bot di Twitter ha individuato il gioco quando è stato aggiunto al PlayStation Store europeo. Il 'Uscite PSN"L'account bot diceva semplicemente:" Il gioco Maverick è stato aggiunto al PSN europeo! " (tramite PC Gamer).

Non è chiaro in questa fase se il gioco si chiama Project Maverick o semplicemente Maverick, ma i primi sospetti sono che il gameplay potrebbe essere basato sul combattimento aereo.

Ciò è supportato dall'immagine, da EA, che le versioni PSN hanno presentato. Mostra tre combattenti X-Winger che si avvicinano a un enorme Star Destroyer imperiale. Inoltre, il nome... Top Gun chiunque?

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Il gioco Maverick è stato aggiunto al PSN europeo! pic.twitter.com/H0wmojX4S1

- Versioni PSN (@psnrelease) 4 marzo 2020

Il titolo EA Motive era stato precedentemente definito un "progetto più piccolo e insolito" da

Fonti di Kotaku, quindi i giocatori non dovrebbero necessariamente aspettarsi un blockbuster Tripla A di un gioco.

Allora, cosa potrebbe essere questo? Forse un simulatore di battaglia aerea di portata limitata? Dove i giocatori possono selezionare diverse navi e impegnarsi in combattimenti aerei, oltre ad affrontare incrociatori da battaglia e simili. Quel poco che abbiamo da fare finora indica qualcosa in questo senso.

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A seguito dell'accoglienza critica che Star Wars Jedi: Fallen Order ricevuto - che è stato un po 'confuso grazie ai bug ma nel complesso positivo - il palcoscenico sembra sicuramente pronto per un altro titolo di Star Wars.

Sia Fallen Order che Battlefront 2 sono stati ostacolati da pubblicazioni affrettate, mentre cercavano di rimanere in linea con i programmi e le date di uscita dei film. Il risultato è stato che entrambi i giochi sono stati rilasciati prima che fossero veramente pronti. Di conseguenza, presentavano bug e funzionalità limitate.

Un progetto più piccolo con meno pressione ha probabilmente più possibilità di essere all'altezza del suo potenziale. È meno probabile che Maverick venga accelerato durante la produzione, soprattutto dopo essere stato cancellato già una volta (se si deve credere ai rapporti). Ci auguriamo che il gioco sia stato sviluppato senza fretta e che, di conseguenza, sia divertente quando ci mettiamo le mani sopra. Guarda questo spazio per gli aggiornamenti.

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