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Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Review

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Professionisti

  • Distruggere edifici è ancora fantastico
  • Ricchezza di modalità online tra cui scegliere
  • Wrecking Crew è un bel divertimento

Contro

  • Orribilmente datato
  • È incline a schiantarsi
  • Poveri punti di strozzatura della storia
  • Colonna sonora dimenticabile

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 26,99
  • Data di rilascio: 3 luglio
  • Piattaforme: PS4, Xbox One, PC
  • Editore: THQ Nordic
  • Sviluppatore: Kaiko Games
In arrivo su PS4 (versione testata), Xbox One e PC il 3 luglio

L'originale Red Faction era impareggiabile nella sua meccanica di distruzione ambientale all'epoca e Volition ha continuato a spingere i confini fino a quando la serie ha raggiunto il picco con Red Faction: Guerrilla. Questo è il motivo per cui ero super entusiasta di tornare nei rivoluzionari stivali di Alec Mason tramite una nuova versione rimasterizzata del gioco. Purtroppo, anche se sembra fantastico, la versione del gioco rielaborata su Marte, il suo gameplay di base non ha superato la prova del tempo fin troppo bene.

Come l'originale, Red Faction: Guerilla Re-Mars-tered non ti dà un secondo per riprendere fiato prima che ti spinga direttamente nell'ovile. Quando Alec arriva su Marte, viene accolto da suo fratello che lo avverte della natura sinistra della Earth Defense Force. In pochi minuti sappiamo chi sono quasi tutti i giocatori e dove si trovano. Poi silenzio radio.

Mentre Red Faction: Guerrilla inizia velocemente, serpeggia rapidamente e non riesce a mantenere la promessa dell'apertura e finisce quasi dimenticabile come la sua colonna sonora. Ci sono momenti in cui il potenziale traspare; una voce inquietante, un misterioso clan di coloni originari di Marte e un campo minato politico e sociale sono tutti sottoesplorati. E prima che tu possa contemplare cosa avrebbe potuto essere, Red Faction: Guerrilla volge al termine.

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Per fortuna, anche se la storia non ti lascia affamato di più, Red Faction: Guerilla Re-Mars-ter ha più che saziato il tuo appetito per la distruzione. Dopo tutti questi anni, l'iconica mazza che scheggia lentamente gli edifici è ancora fantastica. Lo scuotimento creativo della fotocamera e il forte tonfo del tuo martello si traducono sempre in una demolizione davvero soddisfacente.

Come punto focale della serie, è naturale che questo sia un punto culminante, ma ogni minimo dettaglio è curato fino al modo in cui le sezioni dell'edificio si sgretolano, oscillano e inevitabilmente si schiantano terra. E non è solo il martello che brilla, tutto l'equipaggiamento, al di fuori delle armi d'assalto, è davvero potente. Dal lanciarazzi al fucile nano, ci sono molti modi diversi per separare lo scenario, anche se in particolari situazioni esplosive il gioco tremerà e occasionalmente si bloccherà.

Purtroppo questo è l'unico aspetto positivo del combattimento del gioco. Per ogni colpo devastante della mazza, c'è uno squelch travolgente di proiettili che affondano nella carne nemica. Il passaggio a una telecamera in terza persona è sempre stata una scelta strana, visto come funzionava bene la visuale in prima persona nei primi due giochi. La vista è spesso oscurata e si perde ancora di vista qualsiasi cosa rimasta ai massoni quando si mira. Inoltre, le armi sono estremamente imprecise e prive di munizioni. Anche se la scarsità di munizioni ti incoraggia a cambiare arma, spesso ti sembra di essere costretto a fare delle scelte davvero orribili mentre combatti.

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Il sistema di aggiornamento compensa parzialmente questo se sei disposto a investire un po 'di tempo nel gioco. A metà percorso, avrai accesso ad armi più potenti con danni da schizzi e un jetpack per evitare completamente combattimenti inutili.

Ma per acquistare questi aggiornamenti avrai bisogno di scarti, un mucchio per essere precisi. Lo scarto è la valuta preferita in Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered e può essere ottenuto attraverso missioni secondarie, distruggendo edifici e estraendo il minerale sparsi su Marte. Negli orari di apertura la raccolta degli scarti è piuttosto rapida e l'impatto sul gioco complessivo è trascurabile. Ma c'è una strozzatura nei capitoli successivi in ​​cui diventa estremamente importante. Se non hai salvato, dovrai setacciare ogni possibile angolo della mappa per trovarlo.

È quando sei costretto a scavare che le crepe in Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered iniziano davvero a mostrarsi. Sebbene ci siano stati alcuni miglioramenti nella definizione del paesaggio e negli effetti particellari, è ancora una terra desolata sterile con poco da offrire su una serie di diverse caverne rocciose. Questo era già un problema importante per il titolo nel 2009 e il tempo non è stato gentile. Ora viviamo in un'epoca in cui le missioni secondarie hanno significato, storia e fascino, quindi rivisitiamo un sacco di luoghi piuttosto generici per raccogliere rottami fa davvero male al ritmo alla fine del tuo viaggio.

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Per fortuna Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered ha molto di più da offrire oltre alla sua campagna. Sebbene non fosse possibile testare il netcode prima del rilascio, c'è chiaramente una miriade di opzioni che consentono da tre a 16 giocatori di affronta l'un l'altro nell'arena online con tutte le campane e i fischietti che ti aspetteresti da uno sparatutto online, comprese le carte giocatore personalizzabili e lo spettatore modalità.

Ancora più importante, ci sono le modalità Wrecking Crew. Wrecking Crew fa saltare i giocatori direttamente nella bontà distruttiva di Red Faction: Guerrilla senza il bagaglio della campagna aggiunto. Non è sufficiente per salvare il gioco, ma funziona meravigliosamente come un destresser quando la campagna ti abbatte.

Verdetto

Nel complesso, Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered è una strana capsula del tempo. È indicativo di un momento in cui Volition era re, ma solo per un giorno. Guerrilla e Geo-Mod sono stati rapidamente eclissati dal motore Frostbite sempre più flessibile e da altri progressi nel mezzo.

Ciò che questo significa per Red Faction: GuerrillaRe-Mars-tered è che è un doloroso promemoria che ce l'abbiamo ed era molto meglio, anche se il remaster sembra essere molto più incline a crash rispetto al originale. Giochi come Horizon Zero Dawn, Mad Max e persino Bad Company 2 fanno quasi tutto meglio di quanto Red Faction possa mai fare.

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