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Come Crystal Dynamics sta ridefinendo l'idea di giochi con licenza con Marvel's Avengers

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I giochi con licenza non sono più quelli di una volta. Il mondo dei giochi è cresciuto con l'introduzione di budget più grandi, prodotti più ambiziosi e una maggiore spinta al realismo realistico che mai. Di conseguenza, i tie-in dei film e gli sforzi più brevi e più rilassati semplicemente non sono più in abbondanza.

Non potevi muoverti per i platform e gli sparatutto basati su artisti del calibro di Spongebob Squarepants e King Kong di Peter Jackson più di dieci anni fa, ma l'ambiente al giorno d'oggi è molto diverso. Tuttavia, ciò non ha impedito ad alcune esperienze basate su proprietà amate di emergere e, in alcuni casi, desiderose di essere i più grandi giochi del mondo.

Crystal Dynamics sta facendo esattamente questo con Marvel's Avengers, producendo una gita con licenza che non è stata fatta prima. Beh, certamente non con tali dimensioni, portata e longevità pianificate molto prima del suo lancio iniziale. È uno sforzo monolitico che spera di distinguersi dai film e dai fumetti che lo hanno ispirato anche attingendo da 80 anni di materiale originale per creare qualcosa di progettato con precisione per far schiumare i fan al bocca.

"C'è un mondo di cose da trovare e questo è uno dei trucchi magici per noi", ha detto il capo dello studio Scott Amos Recensioni attendibili. "Anche dopo il lancio continueremo ad aggiungere nuovi eroi, nuovi contenuti e storie e continueremo a crescere in questo universo" Il lancio la campagna dei Vendicatori della Marvel è pianificata solo come base per Crystal Dynamics, aprendo una scatola dei giocattoli che prevede di rubare per anni a venire.

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Marvel's Avengers

“Le nostre scelte di personaggi riflettono il fatto che ci stiamo concentrando su una storia originale che rende omaggio alle fondamenta e all'idea dei vecchi fumetti. Sono tutte le storie del "vecchio mondo" della Marvel e lo scaveremo sempre di più ", spiega il direttore creativo Shaun Escayg.

Ovviamente, lo studio è a conoscenza del discorso, dei meme e delle critiche del trailer di presentazione del gioco, che ha notato che i Vendicatori della Marvel avevano difficoltà a decidere se voleva imitare i film, i fumetti o qualcosa di diverso interamente. Questa impressione è rimasta impressa in Crystal Dynamics e sembra desiderosa di creare la propria visione distinta andando avanti.

"Questa è una nuova interpretazione di idee familiari, stiamo mettendo una lente di cristallo su 80 anni di storia Marvel. Non siamo il gioco del film o dello spettacolo o del fumetto o quello che qualcuno ha detto ", mi ha detto Amos. "È essere in grado di prendere l'intero arazzo e dire 'fantastico' aggiungeremo la nostra toppa, ecco un'altra prospettiva su questi eroi e nuovi colpi di scena su questi personaggi.

Crystal Dynamics è in sintonia con la propria storia e la natura spesso incoerente dei prodotti concessi in licenza, ma non lasceremo che questo diventi un ostacolo alla produzione di qualcosa che non abbiamo visto nel genere dei supereroi prima. L'entusiasmo è contagioso, soprattutto quando tocchiamo il passato dello studio. "Ci sono stati così tanti prodotti con licenza che non hanno funzionato bene. È difficile tradurre le licenze in giochi, e anche avanti e indietro, come se alcuni dei nostri franchise fossero stati trasformati in film con Tomb Raider ".

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Marvel's Avengers

Ma si può facilmente sostenere che Marvel's Avengers è su un altro campo di gioco, con l'universo cinematografico che definisce un decennio di cultura popolare e non mostra segni di rallentamento.

“Lo consideriamo uno stile di vita. Le persone stanno indossando le magliette degli Avengers in questo momento, e questi potrebbero essere fan dei fumetti, fan del cinema o fan dello spettacolo. Siamo consapevoli della raffinatezza di cui abbiamo bisogno per realizzare questi giochi. Non ci sembra mai di prendere qualcosa e di sfruttarlo, al contrario. Vogliamo aggiungere qualcosa ".

Amos è dell'opinione che tutti questi diversi mezzi possano esistere uno accanto all'altro, superando la tossicità dei fan per creare una gamma di diversi crossover che tutto può abbracciare. È un obiettivo ammirevole e uno dei Vendicatori della Marvel ha probabilmente il talento per raggiungerlo. "Questi possono coesistere tutti insieme in prospettive e modi leggermente diversi, e quindi pensiamo che sia assolutamente imperativo evolvere il modo in cui queste cose si incroceranno".

Marvel's Avengers verrà lanciato per PS4, Xbox One, PC e Google Stadia il 7 settembre. È anche stato confermato come titolo di lancio per PS5 e Xbox Series X.

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