Star Wars Battlefront riceve la patch da 8 GB prima del lancio del DLC
Il nuovo aggiornamento preparerà per il Espansione del bordo esterno, oltre ad aggiungere una serie di nuove modifiche e correzioni.
Anche se non hai intenzione di giocare Battlefront's ultimo DLC, hai ancora un colossale aggiornamento da aspettarti (evviva!).
I giocatori possono scaricare l'aggiornamento oggi e pesa 8 GB su PS4, Xbox One e PC.
La patch introdurrà anche una serie di contenuti gratuiti, tra cui una modalità spettatore, i contratti di Hutt e un livello massimo per il multiplayer online.
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Puoi controllare l'elenco completo delle note sulla patch di seguito:
Contenuti / funzionalità aggiuntivi
- Bordo esterno: ora disponibile per i possessori del pass stagionale
- Nuova funzionalità: i contratti Hutt aggiungono un nuovo modo di ottenere armi e carte stellari
- Nuova funzionalità: la modalità spettatore introduce un modo per guardare le partite private con una varietà di angolazioni della telecamera e la possibilità di scambiare rapidamente i giocatori
- Menu multigiocatore: ridisegnato lo schermo per consentire ai giocatori di accedere a una modalità di gioco più rapidamente e facilmente
- Multigiocatore: le squadre ora si riequilibrano durante la transizione tra le mappe
- Focus sul gioco di squadra: nuova funzionalità in cui un obiettivo può essere evidenziato da ogni giocatore per evidenziare dove si stanno dirigendo i giocatori; premi X (Xbox One), Square (PlayStation 4) o E (PC)
- Gradi: aumento del limite di grado da 50 a 60
- Quadro di valutazione: aggiunte icone per giocare come eroe, giocare in un veicolo e pingare il giocatore
- Quadro di valutazione: punteggio riorganizzato per essere la prima colonna rappresentata
- Tabellone segnapunti: riga del giocatore sbiadita per indicare quando un giocatore è stato sconfitto
- Combattimento: aggiunto il tiro di combattimento ai personaggi non eroi; mitragliare e premere due volte B (Xbox One) o Circle (PlayStation 4), per mitragliare PC e premere Alt (può essere rimbalzato)
- Partner: l'icona del partner sarà ora visibile sullo schermo in ogni momento
- UX: la carta tratto attualmente selezionata è ora mostrata nella schermata di schieramento
- Riconoscimenti: elenco dei crediti di gioco aggiornato
Modifiche alle armi e alle carte stellari
- Nuove armi: il DL-18 e il DLT-19X possono essere ottenuti tramite Hutt Contrats
- Nuovo potenziamento: il disgregatore ionico T-7 è stato aggiunto alla riserva dei potenziamenti
- Generale: l'attivazione di una carta subito prima della morte non si tradurrà più in un effetto che non si innesca e la carta va in ricarica
- Guardia del corpo: corretta la descrizione di livello 3 da "Riduce il danno esplosivo di una quantità elevata E blaster danno di una piccola quantità "a" Riduce il danno esplosivo di un importo medio E il danno del blaster di un piccolo quantità"
- Sopravvissuto: corretta la descrizione di livello 3 da "La rigenerazione della salute inizia molto più velocemente E ne ripristina una piccola quantità di salute con ogni uccisione "a" La rigenerazione della salute inizia più velocemente E ripristina una piccola quantità di salute con ciascuna uccisione uccidere"
- Cacciatore di taglie: corretta la descrizione di livello 3 da "Alta possibilità di ottenere un potenziamento con ogni uccisione E azzeramento cooldown con ogni uccisione "a" Media possibilità di ottenere un potenziamento con ogni uccisione E i cooldown attuali diminuiscono con ogni uccidere"
- Cacciatore di taglie: possibilità di caduta e tempi di recupero modificati - Livello 1: 25% di probabilità di caduta, Livello 2: 50% di probabilità di caduta e Livello 3: 50% di probabilità di caduta E 75% di ricarica per ogni uccisione
- Scudi: lo scudo personale, lo scudo della squadra e il cannone blaster ora devieranno e assorbiranno la maggior parte delle forme di proiettili; le eccezioni sono il fucile ciclista, la pistola a dispersione e la bomba di prossimità
- Scudi: quando lo scudo personale è attivo, il giocatore non è in grado di sparare con armi e lanciare granate, ma può comunque schierare droidi, torrette e chiamare eroi e veicoli
- Bowcaster: danno aggiornato per essere coerente su tutti e 3 i livelli di carica: il danno da proiettile ora è 40, il danno da esplosione ora è 33 e il raggio dell'esplosione è ora 2m
- Bowcaster: tempo di attesa massimo ridotto da 5 a 3 secondi
- Bowcaster: ora va correttamente in ricarica quando si spara un colpo e poi si entra rapidamente in una torretta
- Barrage: timer del fusibile abbassato da 2-2,25 a 1-1,5 secondi
- Sbarramento: raggio di esplosione interno ridotto da 3 a 2 m
- Granata a impatto: aumento del danno da 90 a 100
- Granata a impatto: raggio di esplosione ridotto da 2,25 a 2 m
- Granata ionica: non infligge più danni da collisione
- Granata Flashbang: aggiunto un componente screenshot per conferirgli un ulteriore effetto disorientante
- Scan Pulse: tempo di recupero aumentato da 10 a 18 s (normale) e da 8 a 16 s (aggiornato)
- DL-44: danni ridotti da 19 a 13 a distanze superiori a 40 m
- Potenziamenti: i droidi e le torrette schierati ora si autodistruggono dopo 20 secondi quando il proprietario viene sconfitto
- Cannone blaster: le uccisioni ora contano per il livellamento delle carte tratto
- Cannone blaster: non subisce più danni da schizzi dai suoi stessi colpi
- E-Web: i giocatori ora subiscono correttamente i danni quando si trovano proprio contro la canna della pistola
- Sonda vipera e droide R5-D4: protezione dalla generazione ridotta da 2 a 0,5 secondi
- R5-D4: ora mostra il colore corretto della barra della salute per entrambe le squadre
- Smart Rocket: non spara più dal centro della telecamera del giocatore, ora dalla canna dell'arma
- Torretta del veicolo: distruggerla ora ti garantirà correttamente il punteggio
- Pacchetto salto: tempo di recupero ridotto da 25 a 22 (normale) e da 20 a 17 (potenziato)
Modifiche al veicolo
- T-47 Airspeeder: ora esplode correttamente quando colpisce il suolo dopo che un giocatore è stato espulso
- T-47 Airspeeder: durante Walker Assault non è più possibile cambiare bersaglio del cavo di traino durante l'evento Cavo di traino
- Speeder Bike: le uccisioni con il cannone ora vengono visualizzate correttamente
- Speeder Bike: non subisce più danni quando si trova appena fuori dal limite di Orbital Strike
- AT-ST: non subisce più danni dal fuoco
- AT-ST: modificato il tono massimo del lanciagranate
- Millennium Falcon e Slave I: ora vengono immediatamente distrutti quando si schianta al suolo nella visuale in prima persona
- DF-9: il fuoco laser è ora visibile quando si inclina la torretta verso l'alto
- Y-Wing: i giocatori ora vengono informati correttamente se vengono uccisi da un Y-Wing
Modifiche alla modalità di gioco multiplayer
- Generale: miglioramenti della generazione di miscele in varie combinazioni di mappe e modalità
- Generale: la Guardia d'Onore della Principessa Leila e gli Shocktrooper dell'Imperatore Palpatine sono limitati a solo 2 spawn durante la partita Heroes vs. Cattivi e modalità di gioco di estrazione
- Generale: i giocatori non muoiono più istantaneamente durante lo schieramento dei veicoli dopo aver subito danni che li avrebbero uccisi prima della transizione
- Fighter Squadron: i giochi non finiranno più in parità quando un giocatore che si schianta al suolo avrebbe assegnato i punti vincenti
- Squadriglia di caccia: i veicoli di dimensioni uguali ora verranno entrambi distrutti in caso di collisione, indipendentemente dal fatto che un veicolo sia schermato
- Caccia all'eroe: ridisegnato il modo in cui viene selezionato il nuovo eroe, ora i primi 3 responsabili del danno hanno la possibilità di essere il prossimo eroe: gira la ruota!
- Blast: re-aggiunti Sulphur Fields nella rotazione della mappa Blast
- Drop Zone: alterato il conteggio dei giocatori da 16 a 12
Cambiamenti di missione
- Sopravvivenza: le stelle guadagnate nelle missioni Sopravvivenza nelle grotte di ghiaccio e Deposito ribelle ora vengono conteggiate nel totale nel social hub
- Sopravvivenza: lo zoom ora funziona correttamente su tutte le mappe
- Sopravvivenza: l'AT-ST durante l'ondata 4 su Hoth ora verrà generato correttamente
- Schermo diviso: il giocatore 2 ora può vedere lo stato di salute della torretta schierata del giocatore 1
- Schermo diviso: Scan Pulse del giocatore 2 ora evidenzia i nemici come previsto
- Battaglie degli eroi: i gettoni IA amichevoli ora assegneranno correttamente punti alla squadra nemica durante la modalità Solo
- Battaglie: la perdita di una vita nelle battaglie offline ora viene correttamente monitorata quando si vince
Cambiamenti dell'eroe
- Generale: risolte le incongruenze con il blocco del fuoco del blaster tra il blocco attivo e passivo per Luke Skywalker, Darth Vader e l'Imperatore Palpatine
- Generale: quando bloccano il fuoco del blaster modificato con Explosive Shot o Ion Shot, Luke Skywalker e Darth Vader ora deviano e riflettono i colpi esplosivi o ionici indietro
- Generale: gli eroi non possono più sparare con la loro arma mentre sono in mischia
- Darth Vader: salute aumentata da 1500 a 1650
- Darth Vader: tempo di abilità di blocco aumentato da 4 a 8 secondi
- Darth Vader: tempo di recupero di Lancio della spada laser ridotto da 7 a 6 secondi
- Darth Vader: distanza di lancio della spada laser aumentata di 3 m
- Luke Skywalker: Diminuzione della salute da 1000 a 925
- Luke Skywalker: velocità di corsa leggermente diminuita
- Boba Fett: aumentata la portata alla quale il danno del suo blaster inizia a diminuire da 30 a 45 m
- Boba Fett: aumentata la distanza alla quale il danno del blaster è nella fascia bassa da 60 a 75 m
Misc. correzioni di bug
- Generale: illuminazione, trame, audio, interfaccia utente, testo e correzioni di collisioni
- Generale: correzioni di crash
- Generale: correzioni alla connessione di partner e parti
- Mappa: rimossi gli Stormtrooper esterni errati dell'area giocabile da Heroes vs. Cattivi su Twilight on Hoth
- Achievement / Trophey: testo aggiornato dell'élite di Ackbar per affermare "Completa qualsiasi missione di sopravvivenza su Master senza spendere una vita"