Oculus: la realtà virtuale deve essere sperimentata per essere compresa
Una delle principali sfide della realtà virtuale che colpisce il mainstream è che deve essere sperimentata per essere compresa, ha spiegato Max Cohen, Head of Mobile di Oculus.
Cohen ritiene che la percezione della realtà virtuale sia migliorata nel corso degli anni perché più persone l'hanno provata:
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"Mi piace ripensare a circa un anno e mezzo fa, quando abbiamo iniziato a parlare di Gear VR e di prodotti del genere. Se leggi i commenti su Internet vedresti che il 90% dice che è orribile, è terribile, nessuno vuole mettere uno di questi sulla propria testa. E poi, dopo che Innovator Edition è uscito e hanno provato Rift in varie fiere, è passato a 50/50 e ora è circa 90/10 nell'altro modo.
"È qualcosa che la realtà virtuale mobile trasmetterà sicuramente il messaggio a un vasto pubblico, ma a lungo termine le persone devono provarlo per capirlo davvero."
Guarda le reazioni delle persone quando provano Gear VR per la prima volta:
Anche se la percezione è cambiata nel corso degli anni, la realtà virtuale rimane nel dominio del tecnico.
"Il Oculus Rift il mercato di riferimento è sicuramente quello dei giocatori, ma puoi anche guardare i video [e] rilasceremo Oculus Video e Oculus Photos e cose del genere su Rift.
"Su Gear VR molte persone guardano video e foto, oltre a giocare. Il gioco è diverso perché è spento da un telefono e non direi che questo è più un prodotto di base per i giocatori, detto questo è ancora sarà un mercato appassionato di tecnologia, attirerà ancora di più le persone a cui piace la tecnologia. " Cohen ha detto a TrustedReviews durante il MWC 2016.
Il grande annuncio di Samsung e Mark Zuckerberg durante il lancio di Galaxy S7, S7 Edge e la fotocamera Gear 360 contribuirà sicuramente a portare la realtà virtuale mobile alle masse.
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Samsung ha annunciato che tutti i preordini del Galaxy S7 riceveranno gratuitamente un auricolare Gear VR.