La piattaforma di gioco Google Project Stream è impostata per la GDC 2019?
C'è un nome sconosciuto nell'elenco dei discorsi principali alla Game Developers Conference di quest'anno del mese prossimo e potrebbe segnare un momento epocale nel settore dei giochi.
Google ha annunciato che terrà un discorso programmatico, con l'essere intelligente sulla società che annuncia il lancio ufficiale del Flusso di progetto servizio di streaming di giochi che potrebbe portare esperienze di gioco AAA nel browser web Chrome.
In questo momento la società non sta regalando nulla, se non per invitare i media a "riunirsi" per l'evento del 19 marzo alle 18:00, ora del Regno Unito. L'invito presenta un'animazione che mostra una luce lampeggiante alla fine di un corridoio / tunnel, che è altrettanto criptico ...
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Abbiamo avuto la sensazione che un annuncio come questo stia arrivando. Google ha lavorato al suo Project Stream Service dalla fine dell'anno scorso. In un beta test iniziato nell'ottobre 2018, ha offerto a un numero limitato di giocatori negli Stati Uniti la possibilità di riprodurre in streaming Assassin's Creed: Odyssey all'interno del browser Chrome.
I test hanno portato il gioco su qualsiasi laptop o PC desktop e con uno streaming stabile e senza ritardi a 1080p / 60fps, a condizione che ci sia una connessione Internet minima di 25 Mbps.
Nell'annunciare il progetto lo scorso anno, Google ha affermato che la frontiera dello streaming di videogiochi è molto più impegnativa del video e Project Stream sta tentando di risolvere alcune delle sfide più grandi.
"La tecnologia e la creatività alla base di questi videogiochi AAA sono straordinarie: dai dettagli incredibili e dal movimento realistico della pelle dei personaggi, vestiti e capelli, alla vastità del mondo in cui si svolge il gioco, fino all'ultimo filo d'erba ", ha scritto il product manager Catherine Hsiao.
“Ogni pixel è alimentato da una serie di tecnologie di rendering in tempo reale, abilità artistiche, effetti visivi, animazione, simulazione, fisica e dinamica. Siamo ispirati dai creatori di giochi che passano anni a creare questi fantastici mondi, avventure ed esperienze e stiamo costruendo una tecnologia che speriamo possa supportare e potenziare quella creatività ".
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