Il lancio del progetto Morpheus potrebbe non avvenire fino a giugno 2016
Il Progetto Morpheus la data di rilascio potrebbe non verificarsi fino a giugno 2016, secondo un nuovo rapporto.
Questo è secondo la pubblicazione giapponese Asahi (attraverso Kotaku), che dice semplicemente di aver sentito da "fonti" che l'auricolare non sarà pronto per il lancio sul mercato fino alla metà del prossimo anno.
Il sito web non è stato in grado di dire se questa lunga scadenza si riferisca alla finestra di lancio giapponese delle cuffie o al rilascio mondiale.
Ovviamente, per ora Sony si sta attenendo a questo rapporto e si attiene alla finestra di lancio delineata alla GDC 2015 a febbraio.
È stato lì che Sony ha rivelato che il visore VR Project Morpheus compatibile con PS4 sarebbe arrivato nella "prima metà del 2016".
Non sono stati annunciati ulteriori dettagli, inclusa una data di lancio precisa o un prezzo, ma Sony ha detto che si stava "avvicinando al modello di consumo finale".
Relazionato: Oculus Rift contro Project Morpheus
L'ultima unità Project Morpheus ha uno schermo OLED da 5,7 pollici che offre una risoluzione di 1920 x 1080p e un nuovo angolo di visione più ampio di 100 gradi.
La differenza più grande è tuttavia la nuova frequenza di aggiornamento di 120 Hz, che rende l'esperienza visiva molto più naturale e confortevole per il cervello e gli occhi.
Sony ha anche aumentato il numero di LED sul nuovo Project Morpheus da sei a nove - uno in più sul retro e due aggiuntivi sulla parte anteriore dell'auricolare - che vengono monitorati dalla videocamera PlayStation.
I due maggiori concorrenti del progetto Morpheus, il HTC Vive e il Oculus Rift, ad entrambi sono state date anche finestre di lancio libere.
L'HTC Vive dovrebbe essere lanciato prima di Natale 2015, mentre il lancio per i consumatori di Oculus Rift è previsto per il primo trimestre del 2016.
Sembra sempre più probabile che entrambi questi dispositivi vengano lanciati prima del Progetto Morpheus.