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Il nuovo gioco multi-veicolo di Criterion è ispirato alle action cam

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Criterion ha svelato un nuovo titolo di corse multi-veicolo durante EA E3 conferenza stampa la scorsa settimana e ora, parlando con TrustedReviews, lo sviluppatore ha discusso dell'ispirazione alla base del gioco.

Dove potresti aspettarti che sia tutto incentrato sulla potenza e sulle note del motore (non preoccuparti, ce ne sono ancora in abbondanza), Criterion sta cercando di replicare qualcosa di più profondo e più umano: l'intensa esperienza video in prima persona che è nata dall'ascesa delle action cam.

"Le cose [che] hanno sicuramente avuto una super influenza, o un'ispirazione, sono le action cam e i GoPro - quella visuale in prima persona ", ha detto Matt Webster, direttore generale di Criterion, discutendo del titolo senza nome in LA.

"Stanno diventando onnipresenti nel mondo reale e stanno sicuramente definendo come il mondo vede l'azione in molti sensi e certamente come le persone condividono le loro esperienze".

Il gioco, che è stato mostrato nelle sue prime fasi di sviluppo, arriverà su console di nuova generazione nei prossimi anni e, secondo clip iniziale che abbiamo visto (sotto), ti consentirà di assumere il controllo di tutti i tipi di veicoli, da auto, bici e ATV a moto d'acqua, aerei e Barche.

Per quelli di voi che sono fan degli sforzi di Criterion's Burnout e Need for Speed, non preoccupatevi, il studio è ancora concentrato sulle basi e garantisce che questo pilota in prima persona si maneggi come faresti tu aspettarsi.

I nostri giochi sono sostenuti da un meraviglioso controllo del veicolo; quello deve essere il punto di partenza", Ci ha detto Webster.

“Se immagini che quei veicoli siano in aria o sull'acqua oltre che a terra, tu hai spazio per un diverso tipo di gioco che forse non hai immaginato, e di certo non hai visto prima."

Associando questa massa di veicoli a una nuova visuale in prima persona ispirata alla action cam, ha aggiunto: “Questa è la parte divertente ed è da qui che prendiamo l'azione.

“Stiamo solo mettendo insieme queste due idee. Ci sembra naturale. "

Sebbene il gioco sia ancora a un paio d'anni dall'uscita, Webster ha suggerito che l'idea del multi-veicolo è tutt'altro che nuova all'interno delle mura dello studio.

“Per molti anni abbiamo spinto idee su giochi che vanno oltre le auto. Molti, molti anni in effetti ", ha detto il Criterion MD.

Ha aggiunto: "Se dai un'occhiata a quello che abbiamo fatto a Burnout Paradise, con moto e aerei, non abbiamo mai rilasciato gli aerei ma abbiamo stavamo giocando con veicoli diversi perché sono le cose che ci eccitano - ora, abbiamo l'opportunità di fare qualcosa nuovo."

Per saperne di più:Migliori giochi 2014

(Youtube)LwRRpnQGLqM(/Youtube)

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