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Dark Souls 2 recensione

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Professionisti

  • Brutale, bella e avvincente come prima
  • Mondo di gioco oscuro e ricco di atmosfera
  • Impegnativo e gratificante

Contro

  • I sistemi di gioco possono essere difficili da capire
  • Non sempre perfettamente lucidato
  • Si attacca alla formula di successo

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 34,99
Disponibile su Xbox 360, PS3 (recensito), PC (in arrivo)

Ammirevolmente, From Software ha resistito all'ovvia tentazione. Demon Souls ha generato Dark Souls, ma è stato Dark Souls a diventare un fenomeno, anche se un fenomeno piuttosto di nicchia: un gioco di ruolo d'azione così intransigente che è diventato una scorciatoia per un gioco veramente hardcore.

A questo punto, la maggior parte degli sviluppatori avrebbe pensato di diventare mainstream, ma From Software o non lo fa mainstream o non sa come. Dark Souls 2 non è uno stupido Dark Souls o Dark Souls lite. È il gioco che i fan di Dark Souls stavano aspettando.

Certo, ci sono tentativi per rendere il gioco leggermente più accessibile. La prima mezz'ora contiene qualcosa che potrebbe essere considerato un tutorial. I falò non solo agiscono come una sorta di checkpoint, ma consentono un viaggio veloce tra di loro. Fallisci a lungo e abbastanza miseramente in un'area, e alla fine i mostri che uccidi non si rigenereranno quando incontrerai la tua inevitabile scomparsa. Gli articoli sanitari sono ora distribuiti in modo più generoso.

Dark Souls 2

Tuttavia, Dark Souls 2 rimane un gioco in cui morirai e morirai spesso. La trama è - come sempre - imprecisa ma il tuo avventuriero errante arriva nella terra di Drangleic, dove devono uccidere mostri per catturare anime che possono essere scambiate per livelli e alla fine crearli totale.

Il punto è che, come fanno i protagonisti del gioco, sei relativamente debole. Bastano pochi colpi decenti per finirti, mentre una trappola a sorpresa può abbatterti in un istante.

Quando muori, non c'è nessun checkpoint proprio dietro l'angolo dove ti rigenererai e continuerai i tuoi progressi. Ritorni in vita all'ultimo falò visitato in uno stato leggermente indebolito, non morto, e devi tornare indietro per trovare la tua macchia di sangue se vuoi riconquistare le anime che avevi raccolto.

Dark Souls 2, infatti, rende il tutto ancora più difficile, penalizzandoti con un ulteriore limite alla tua salute massima ogni volta che muori. (anche se c'è un minimo) e incoraggiandoti a usare un oggetto magico - l'effigie umana - per tornare a essere un umano stato.

Dark Souls 2

Il combattimento, nel frattempo, è altrettanto spietato. Dark Souls 2 è incentrato sul tempismo e sulla strategia. Si tratta di usare blocchi e tiri per evitare di essere colpiti, di ricevere colpi tempestivi da inviare i tuoi nemici vacillano e guardano la tua barra della resistenza in modo che tu non sia a corto di sbuffo quando ne hai bisogno sciopero.

In molte situazioni dovrai affrontare diversi nemici deboli, singoli nemici difficili o diversi nemici deboli e un paio di duri, e se non hai una strategia per isolarli e gestirli, morirai una volta Di Più.

I potenziamenti delle statistiche che acquisti con la tua anima ti aiuteranno, così come le armi e le armature che scoprirai, ma alla fine non c'è nessun posto dove nascondere la mancanza di abilità. Anche le nuove classi a doppia impugnatura non rendono le cose più facili e devi conoscere a fondo l'arma che hai scelto. In Dark Souls 2, un momento di disattenzione può essere fatale.

In effetti, il team di From Software è diventato dei virtuosi quando si tratta di causare sofferenze umane, rendendo ogni decisione un doloroso equilibrio tra rischio e ricompensa. Continui a sondare l'area attuale o torni al falò, incassi le tue anime e torni per averne di più?

Più di una volta abbiamo preso la decisione sbagliata, affrontato la sfida e siamo finiti con un'altra macchia di sangue sul pavimento. Muori sulla strada per reclamare le tue anime, e loro se ne saranno andate per sempre. Pozzi senza fondo, imboscate maniache, massi rotolanti, attacchi a tenaglia e cadute fatali non vengono solo schierati, ma combinati per aumentare la miseria. Getta le armi che devono essere ripristinate in un falò prima che si rompano e Dark Souls 2 può farti piangere per tutte le ragioni sbagliate.

Dark Souls 2

Perché allora tanti di noi si preoccupano? In parte è l'estetica. Dark Souls non era il gioco più tecnicamente realizzato o perfettamente rifinito, e lo stesso vale per il suo seguito.

Nonostante tutta la sua maestosa architettura fatiscente e le creature dal design accattivante, vedrai comunque trame grezze e animazioni stranamente goffe. Il fatto che ci sia più luce solare in Drangleic che in Demon Souls e Dark Souls messi insieme evidenzia solo i problemi. I personaggi borbottano le stesse frasi fino alla nausea - anche se il gioco in qualche modo lo trasforma in parte della finzione - e alcuni dei filmati ravvicinati sono stranamente naff.

Eppure c'è qualcosa di risoluto e altamente artistico nell'intero tono e nella direzione artistica. I palazzi vuoti e gli orrori in agguato parlano di un mondo di incredibile grandezza in cui qualcosa di terribile è accaduto molto tempo fa.

I pochi personaggi che incontri riescono a malapena a stare in piedi, apparentemente intrappolati dal rimorso, dalla vergogna, dalla delusione o da qualcosa di peggio. Troverai la strada per un punto culminante e troverai resti di statue colossali o una città da sogno semicoperta dalla marea.

Laddove altri giochi di ruolo ti incaricano di salvare il regno morente, Dark Souls 2 ti fa eseguire l'autopsia. È un paesaggio desolato, ma affascinante da esplorare.

Dark Souls 2

E ci sono ricompense per la tua tenacia. La ricompensa per essere così impegnativi è che quando ripulisci un'area ostinata e trovi il prossimo falò, o Finalmente metti fine a uno dei boss veramente diabolici del gioco, ti senti come se avessi raggiunto qualcosa grande.

Dai un'occhiata ai forum per l'originale Dark Souls e sono quasi come gruppi di supporto, anche se il consiglio viene ancora punteggiato dallo strano idiota di l33t accigliato che chiama tutti n00bs. La stessa community abbraccerà inevitabilmente Dark Souls 2.

È ancora un'esperienza solitaria, ovviamente, ma From ha aumentato le funzionalità online. Puoi comunque chiamare giocatori amichevoli per aiutarti in una situazione difficile o lasciare appunti per aiutare i tuoi compagni di sofferenza. Puoi anche invadere i giochi di altri giocatori e ucciderli, e From ha ora abbandonato i vincoli che impedivano a te di accadere quando non sei morto, o "vuoto".

Abbiamo avuto poche possibilità di provare le funzionalità online prima del lancio, ma sappiamo che il Patto Il sistema - il Dark Souls più vicino arriva alle gilde di un MMO - è stato perfezionato per renderlo più facile da evocare Aiuto.

Raccomandare o non raccomandare Dark Souls 2 è un incubo. Attraverso molte ore di gioco abbiamo sviluppato un rapporto di amore-odio con il gioco e per molte persone questo si svilupperà in un intenso legame amore-amore o in un altrettanto intenso odio-odio.

Esplorare Dragonleic può essere una delle esperienze di gioco più ricche di atmosfera, ma può anche essere un lavoro ingrato e mentre sospettiamo che i fan di Dark Souls non vorrebbero in nessun altro modo, i sistemi del gioco possono sembrare deliberatamente, sconcertante opaco.

Dark Souls 2

I colpi fatali che fa sono spesso economici, e sebbene la morte di solito sia colpa tua stupida, quella è scarso comfort quando ti fai strada nella stessa sezione di dieci minuti per l'ennesima tempo. Potremmo osare suggerire che è tutto un po 'conservatore? Un po 'troppo vicino al modello già previsto dai due giochi precedenti?

Solo tu saprai se questo è il genere di cose che ti piacciono. Essere onesti. Se sei il tipo di giocatore a cui piace essere guidato attraverso una storia senza troppe frustrazioni, allora Dark Souls 2 non fa per te. Se hai uno scaffale pieno di giochi incompiuti che hai smesso di giocare perché non potresti affrontare la prossima battaglia con il boss, anche Dark Souls 2 non fa per te.

Se, tuttavia, ti piace un gioco che ti fa lavorare per ogni trionfo e che ti consente di esplorare e scoprire da solo, allora non sono molto migliori di Dark Souls 2.

Anche se sospettiamo che molti fan sfegatati di Dark Souls potrebbero finire per preferire l'originale, è una scommessa sicura che adoreranno anche il sequel.

Verdetto
Dark Souls 2 fa piccoli passi verso l'accessibilità, ma in fondo è lo stesso gioco squallido e senza compromessi. È tanto brutale quanto bello, ma è difficile pensare a un'altra serie che possa trascinarti così in profondità in un mondo fantasy, o di un'altra serie che fa scoprire ogni nuova area e ogni battaglia vinta sembra tale realizzazione. Potresti amare Dark Souls 2 o potresti odiarlo, ma non sarai in grado di dimenticarlo.

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