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Suggerimenti e trucchi per Death Stranding: 7 suggerimenti per il grande debutto di Kojima Production

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Kojima Production's Death Stranding è finalmente arrivata, rappresentando una delle più grandi esclusive del 2019 per la console PS4 di Sony. È decisamente imponente e vanta oltre 40 ore di gioco in un vasto mondo che mira a raccontare una storia coraggiosa e di forte impatto.

È anche strano e meraviglioso il modo in cui ti aspetteresti dalle menti dietro Metal Gear Solid, sorprendente ad ogni angolo con un misto di personaggi avvincenti e un gameplay davvero imprevedibile meccanica. All'inizio è un po 'opprimente, quindi Recensioni attendibili ha messo insieme una serie di suggerimenti e trucchi essenziali per aiutarti a conquistare Death Stranding.

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Recensione di Death Stranding

1 - Sii sempre consapevole di ciò che ti circonda

Attraversare le pianure dei giochi open-world è normalmente una questione di andare avanti fino a raggiungere la tua destinazione, fermandosi di tanto in tanto sulla strada per saccheggiare il bottino o sconfiggerlo con alcuni nemici. L'atto del movimento è banale, il terreno raramente si rivela un ostacolo che ferma gli avventurieri sulle loro tracce. Death Stranding è una bestia molto diversa da questo punto di vista.

Ogni passo è una sfida, con le strade malconce dell'America irte di paesaggi frastagliati e impasse che sfidano Sam 'Porter' Bridges ad ogni svolta. Devi tenere premuti entrambi i pulsanti sulla spalla per mantenere l'equilibrio, cambiando le cose di conseguenza a seconda che tu stia camminando su una collina ripida e cadendo graziosamente lungo un pendio. Scivola e Sam crollerà con tutto il suo carico al seguito.

A causa di questa selvaggia imprevedibilità, è importante essere sempre consapevoli di ciò che ti circonda, un'impresa resa più facile dall'uso frequente dello scanner di Sam. Il pericolo del terreno è reso evidente da una varietà di colori: il rosso è il più precario. Se stai trasportando merci che desideri rimanere illeso, evita completamente queste aree durante le missioni. Viaggiare con un veicolo è altrettanto pericoloso, con il terreno instabile che ferma la maggior parte dei mezzi di trasporto sulle loro tracce se sei distratto. Quello che stiamo dicendo è di non andare alla guida di un enorme camion su una montagna.

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Recensione di Death Stranding

2 - Conosci il tuo nemico

Incontrerai una serie di nemici diversi in Death Stranding, ognuno dei quali può essere affrontato in un modo unico. I MULI sono portatori disonesti che hanno abbandonato il mestiere, scegliendo invece di saccheggiare le anime sfortunate che passano di lì. Questi fastidiosi bugger verranno avvisati della tua presenza non appena sarai nel raggio dei loro scanner, quindi approfitta dell'erba alta per rimanere nascosto o ruggisci attraverso un veicolo veloce per lasciarli nel tuo polvere.

Oppure potresti intrufolarti nei loro accampamenti, rubando tutte le loro risorse rubate per te stesso. Attenzione, questa opzione non è priva di rischi. I MULI non ti uccideranno, ma ti lasceranno privo di sensi senza un soldo a tuo nome se vieni scoperto. I BT sono molto più pericolosi: spettri spettrali che possono trascinare il povero Sam nell'aldilà se non riesce a scappare. Trattenete il respiro quando richiesto e tagliate i cordoni ombelicali per mandarli a fare i bagagli nell'aldilà. Sì, sono molto consapevole di quanto suoni strano.

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Death Stranding

3 - Prepararsi in anticipo per ogni consegna

Dopo aver accettato ogni missione, verrai portato su uno schermo per organizzare la disposizione del tuo carico e fabbricare qualsiasi attrezzatura di cui potresti aver bisogno durante l'escursione. Durante il mio gioco mi sono spesso ritrovato a ignorare la seconda opzione, supponendo che avrei avuto ragione come pioggia con le risorse limitate già nel mio inventario. Si scopre che mi sbagliavo. Incredibilmente sbagliato a giudicare dalle ore che mi ci sono volute per scalare una montagna senza l'attrezzatura corretta.

Non essere come me. A seconda della missione che stai intraprendendo, sarà necessario fabbricare oggetti che conosci. I rampini e le scale saranno essenziali durante la navigazione sui fianchi di scogliere o fiumi, mentre potrebbero essere necessarie granate fumogene e armi da fuoco non letali se hai intenzione di invadere il territorio di MULE. C'è un tempo e un luogo per ogni cosa in Death Stranding, che è ciò che rende le sue meccaniche così avvincenti da sperimentare.

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Death Stranding

4 - Abbraccia le funzionalità online e aiuta gli altri giocatori

Tutti e tutto in Death Stranding è connesso. Questo tema non è solo prevalente nella narrazione, ma gioca anche un ruolo fondamentale nel gameplay momento per momento. Dopo aver collegato ogni regione alla rete chirale, si riempiranno di cartelli, edifici e altre creazioni lasciate da altri giocatori, che possono essere utilizzate a tuo piacimento.

Non dimenticherò mai le innumerevoli scale e rampini lasciati da "CaptainDongs" durante il mio gioco iniziale, aiutandomi in molti punti stretti durante le consegne. Lo stesso si può dire per i veicoli. La sensazione di soddisfazione che deriva dal trovare un veicolo bloccato in mezzo a un temporale per portarti al sicuro è immensa - ed è una reazione euforica che puoi dare anche agli altri facchini.

Ogni volta che usi una scala, un rampino o abbandoni un veicolo durante la tua missione, può essere utilizzato da un altro giocatore nel suo mondo, aiutandolo potenzialmente a uscire da un graffio. In tal caso, ti ricompenseranno con Mi piace, la valuta che definisce Death Stranding.

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Recensione di Death Stranding

5 - Riposa nella stanza privata di Sam

In ogni grande insediamento puoi ritirarti nella stanza privata di Sam, un luogo dove puoi ripristinare la resistenza, lasciare riposare il tuo bambino ponte e persino riposarti un po 'sfacciato. È essenzialmente un Norman Reedus tamagotchi in cui puoi fare la doccia al nostro protagonista e persino fargli usare il bagno, i cui prodotti vengono trasformati in granate da usare in battaglia.

Assicurati di usare lo specchio, dove puoi costringere Sam a fare una serie di espressioni strane mentre prendi screenshot di lui. È eccezionalmente strano ed è esattamente quello che ci aspetteremmo da Hideo Kojima. Oh, e c'è anche un terminale per leggere le e-mail, recuperare le voci del diario e immergersi in ogni boccone di storia che Death Stranding ha da offrire.

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Death Stranding

6 - Gioca al tuo ritmo

Death Stranding è un gioco lungo - con il mio playthrough iniziale che dura circa 45 ore, e questo ignora in gran parte consegne opzionali ed esplorazioni aggiuntive al di fuori della narrativa principale. Dopo il capitolo 3, ho portato avanti la campagna e non ho guardato indietro, fermandomi di tanto in tanto per immergermi in panorami spesso meravigliosi. Con il senno di poi, vorrei smetterla di annusare le rose più spesso - un consiglio che darei a chiunque sperasse di immergersi nel progetto di debutto di Kojima Production.

Non mi sentirei costretto a seguire la narrazione, dal momento che non ci sono penalità se ti fermi per completare le missioni secondarie ed esplorare ciascuna regione a tuo piacimento, che tu voglia far salire di livello i facchini o semplicemente trovare oggetti da collezione nascosti sparsi per il paesaggio. D'altro canto, una volta conclusa la campagna, sarai catapultato nel mondo e libero di fare quello che vuoi. Ad eccezione dei segmenti lineari e basati sulla trama, Death Stranding ti soddisfa quando si tratta di ritmo e progressione.

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Recensione di Death Stranding

7 - Cerca di evitare di uccidere le persone

Non ho toccato una pistola per le prime 12 ore di Death Stranding, incoraggiato ad affrontare gli avversari con mezzi non letali o evitarli del tutto se potevo, e mi è sempre sembrato giusto. La morte nel mondo di Death Stranding ha conseguenze significative. Se un cadavere non viene cremato, inevitabilmente causerà un "Vuoto" di proporzioni quasi nucleari. Questo popolerà l'area con BT, rendendo le avventure di ritorno più insidiose che mai.

Questo, e il mondo è già abbastanza oscuro, e sembra che i modi non letali di abbattere i nemici siano molto più abbondanti del tuo solito assortimento di granate e fucili d'assalto. Ogni volta che incontravo una cellula terrorista o mi infiltravo in un accampamento MULE, li stendevo privi di sensi, rubavo tutto ciò che non era inchiodato e andavo avanti con la mia giornata. Nessuno spargimento di sangue, poiché nella mia testa Sam non è un assassino, ma semplicemente un uomo che cerca di sopravvivere in una società contorta.

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