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Recensione di Mario Party 10

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Professionisti

  • Si anima davvero quando si gioca con gli amici
  • La modalità Party di Bowser fa un ottimo uso del GamePad

Contro

  • Ripetitivo e limitato
  • La modalità Amiibo Party è una delusione
  • Noioso in single-player

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 28,99
In esclusiva per Wii U

Date le molte altre attività di Mario, come salvare le donne reali, guidare pericolosamente sui go-kart, giocare a tennis e dondolarsi sul campo da golf, non farlo menzionare la sua professione designata come idraulico: può essere perdonato per aver voluto sciogliersi i capelli e fare una bella festa all'antica con i suoi amici ogni tanto poi. Mario Party ha preso il via nel 1998 e ha utilizzato i quattro porting del controller del Nintendo 64 con ottimi risultati, ma più recentemente la serie ha offerto tutta l'eccitazione di uno shindig post-elettorale dell'UKIP; Mario Party 8 e 9 ha suggerito che la formula aveva semplicemente fatto il suo corso, mentre il portatile Mario Party: Island Tour sembrava perdere del tutto il punto del franchise.

Pertanto, è con un sentimento di trepidazione che molti fan si avvicineranno a Mario Party 10, il primo capitolo della serie ad arrivare al Wii U console. Il 2015 è stato piuttosto scarno per quanto riguarda il software Wii U di prima parte, quindi questa particolare uscita ha forse ricevuto più attenzione di quanto avrebbe potuto fare altrimenti. Tuttavia, non è solo il tempismo che ha elevato Mario Party 10 agli occhi dei giocatori; l'attenzione fortemente promossa del titolo sul miglior personaggio del Regno dei Funghi - Bowser - ha reso il gioco accattivante ai giocatori di Mario dedicati, mentre l'incorporazione di amiibo figure consente al gioco di cavalcare la frenetica richiesta del concetto sorprendentemente popolare di "giocattoli che prendono vita" da Nintendo.

Mario Party 10
Nonostante questi nuovi elementi e le allettanti possibilità di gioco asimmetriche offerte dal Wii U GamePad, le meccaniche di base della serie rimangono in gran parte invariate. Gareggia con rivali umani o controllati dal computer su una varietà di tabelloni di gioco, con l'obiettivo finale di essere quello che finisce con il maggior numero di stelle alla fine del gioco.

Invece di spostarsi individualmente sul tabellone - come nel caso dei vecchi titoli di Mario Party - tutto i giocatori viaggiano insieme nello stesso veicolo, con solo il giocatore il cui turno è influenzato dal loro lancio di dadi. È stato un cambiamento che ha diviso in Mario Party 9 e, sebbene assicuri che nessuno venga lasciato indietro, sembra ancora un po 'strano, soprattutto considerando l'ambientazione familiare del gioco da tavolo.

Ovviamente, tirare semplicemente i dadi e rotolare intorno al paesaggio reso in modo attraente va solo così lontano - probabilmente il L'obiettivo principale di Mario Party 10 è la sua miriade di minigiochi che danno ai giocatori l'opportunità di competere direttamente con uno un altro. Brandendo un telecomando Wii giochi in più di 70 sfide diverse, alcune delle quali includono evitare pericoli come fantasmi e palline chiodate o raccogliere più oggetti dei tuoi avversari. Questi eventi sono di portata semplicistica e raramente ti tassano indebitamente, ma se giocati insieme a tre amici, il loro valore di intrattenimento si arricchisce notevolmente.

Tuttavia, vale la pena notare che per quei momenti in cui non è possibile legare in altre forme di vita basate sul carbonio, i giocatori controllati dall'IA forniscono un divertimento significativamente inferiore; questa è davvero un'esperienza sociale e se non ti aspetti di poter giocare con gli amici, il suo fascino sarà molto limitato.

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Mario Party 10
È l'attenzione di cui sopra sul nemico giurato di Mario, Bowser, che ravviva davvero i procedimenti. Nella modalità standard di Mario Party, Bowser si riduce a essere un personaggio di supporto che viene rilasciato occasionalmente dalla sua prigione a infliggere danni: una svolta quasi, ma poco più di un antipasto per quella che è senza dubbio la modalità di gioco di spicco di Mario Party 10: Bowser Festa. Qui possono essere coinvolti fino a cinque giocatori, uno assume il controllo di Bowser utilizzando il GamePad, mentre gli altri quattro raccolgono i telecomandi Wii e formano il "Team Mario". Questo quartetto suona normalmente, lanciando dadi e partecipando a minigiochi, ma allo stesso tempo anche il giocatore del GamePad si sta muovendo board nel tentativo di raggiungere gli altri e esaurire i loro preziosi cuori in vari minigiochi esclusivi, vincendo così il il giro.

Il gameplay asimmetrico è un'idea audace su cui Nintendo ha venduto la Wii U, ma curiosamente ha prodotto pochissimi titoli che mostrano questa caratteristica unica. Il partito di Bowser è costruito intorno alla nozione di diverse prospettive; i quattro giocatori del Team Mario visualizzano la schermata principale, mentre il giocatore di Bowser è in grado di influenzare l'azione tramite un tocco speciale, movimento e input basati sui pulsanti del GamePad. Ad esempio, un gioco vede Bowser mettere i quattro giocatori in un tamburo a tamburo in stile lotteria che può essere fatto girare sempre più velocemente scorrendo sullo schermo del GamePad. Un altro gioco ha il giocatore di Bowser che soffia nel microfono del GamePad per lanciare palle di fuoco contro i suoi avversari indifesi, che devono cercare di evitare di essere bruciati. Il più grande difetto qui è che la modalità Bowser Party semplicemente non è abbastanza sostanziale; ci sono solo una manciata di minigiochi unici e spesso si ripetono durante una singola partita.

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Mario Party 10
Infine abbiamo l'amiibo Party, che è forse l'aspetto meno convincente di Mario Party 10. Per sbloccarlo avrai bisogno di un personaggio amiibo compatibile, e durante il gioco queste figure vengono riprodotte in modo ordinato sullo schermo: i giocatori che non hanno il proprio amiibo sono rappresentati da un ritaglio di cartone. Schede esclusive e la possibilità di salvare i dati sulla figura rendono questa modalità più allettante di quanto non sia in realtà; per i principianti, il fatto che le miniature degli amiibo possano memorizzare solo i dati di un singolo gioco alla volta significa che dovrai cancellare il tuo prezioso Super Smash Bros. dati sui combattenti, ma c'è poca ricompensa effettiva per farlo. In effetti, la funzionalità degli amiibo sembra appiccicosa e in gran parte superflua - una scusa per Nintendo per produrre alcune nuove figure - ed eminentemente collezionabili -, ma poco più.

Verdetto
La serie di Mario Party è sempre stata un gusto acquisito, nonostante l'incredibile popolarità del suo protagonista personaggio e l'ovvio potenziale per intrattenere il gioco sociale, e Mario Party 10 non cambierà probabilmente in qualsiasi momento presto. Ci sono barlumi di vero splendore grazie alla superba modalità Bowser Party, ma anche questa è troppo limitata per avere un impatto duraturo - lo stesso si può dire per la modalità amiibo incredibilmente deludente.

Di conseguenza ti ritroverai a tornare alla modalità principale standard in quanto offre la maggior parte dei minigiochi, ma anche questo diventa ripetitivo nel tempo e vale davvero la pena solo quando hai una stanza piena di volontà partecipanti. La frequenza con cui sei in grado di partecipare a queste sfrenate sessioni multiplayer dovrebbe avere un'influenza diretta sulla tua decisione di acquisto qui, a meno che abiti in una casa con molti giocatori volenterosi o puoi garantire serate di social gaming regolari, quindi Mario Party 10 è forse meglio lasciarlo sul mensola.

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