Tech reviews and news

Prestazioni Xbox One S: è più veloce di Xbox One?

click fraud protection

È ufficiale, la nuova Xbox One S è più veloce della Xbox One originale. L'editor di computer Michael Passingham esamina il motivo per cui è così e quali effetti nel mondo reale avrà sui tuoi giochi.

Prima di tutto, un enorme ringraziamento deve andare al Digital Foundry che ha impiegato molte ore per fare i conti e capire cosa ha fatto esattamente Microsoft con la sua nuova console sottile. Puoi leggere la loro analisi completa e il video su Eurogamer. Vale la pena leggerlo.

Qui spiegherò i dettagli di Xbox One S e quanto sia significativa la differenza. I possessori di Xbox One esistenti dovrebbero essere infastiditi e questo aumento delle prestazioni giustifica un aggiornamento?

Cosa ha fatto Microsoft?

La GPU (unità di elaborazione grafica) di Xbox One S ha un clock a 914 MHz, un aumento minore rispetto agli 853 MHz dell'originale Xbox One. Allo stesso modo, la piccola quantità di ESRAM (32 MB di memoria fisicamente accanto alla GPU) ha visto un aumento della larghezza di banda da 204 GB / sa 219 GB / s.

Microsoft è stata in grado di inserire i componenti di One S in uno chassis più piccolo con un raffreddamento più silenzioso e un alimentatore più piccolo, nonostante l'aumento della potenza del chip. Questo perché l'azienda è passata da un processo di produzione di chip a 28 nanometri a uno a 14 nm. La mossa significa che può spremere più prestazioni dal chip senza aumentare il consumo di energia e il calore. L'Xbox One S consumerà probabilmente meno energia rispetto all'Xbox One grazie a questo sviluppo.

Video: Xbox One S contro Xbox One

Perché Xbox One S è overcloccato?

È una domanda interessante con una risposta complicata. In breve, Microsoft ha dovuto overcloccare leggermente la GPU di Xbox One S per far funzionare correttamente le nuove funzionalità della console con quelle preesistenti.

One S è in grado di visualizzare i giochi in HDR, il che significa colori più incisivi e luminosi e, di conseguenza, un contrasto più elevato. Tuttavia, l'HDR non è il diretto colpevole di questo aumento della velocità di clock.

Invece, è il servizio di acquisizione video GameDVR di Xbox e lo strumento di screenshot che ne hanno bisogno. GameDVR e gli screenshot non sono compatibili con HDR, quindi qualsiasi filmato acquisito sarà in HD normale. Di conseguenza, Xbox One S deve transcodificare il metraggio HDR in metraggio non HDR, che è un'attività di elaborazione moderatamente difficile.

Relazionato: Cos'è l'HDR?

Invece di semplicemente overcloccare la GPU quando era effettivamente necessario, Microsoft ha scelto di lasciarla sempre in esecuzione alla sua velocità di clock elevata. Tuttavia, la società è stata estremamente attenta a non commercializzarlo come un motivo per acquistare One S temendo che i possessori di Xbox One originali potessero essere un po 'infastiditi.

Quanto è più veloce?

In termini reali, non molto, almeno in questo momento. Il Digital Foundry ha condotto alcuni test scientificamente rigorosi su entrambe le console e ha scoperto che, al massimo, Xbox One S potrebbe essere 9fps più veloce di Xbox One. Questo è raro, però: la maggior parte dei loro risultati mostra che Xbox One S ha un vantaggio inferiore a 3 fps rispetto a Xbox One.

I risultati estremi sono venuti dal difficile Project CARS, con il Digital Foundry che trovava in condizioni di pioggia sul circuito di Monaco con un carico di auto in vista, la Xbox One S era più veloce. La ragione di ciò è perché Project CARS ha un framerate sbloccato, il che significa che a Xbox è consentito il controllo della velocità con cui può andare. Ciò significa che una GPU con più grugnito avrà sempre il vantaggio.Project Cars

In altri titoli in cui il framerate è bloccato a 30 fps, c'è molta meno differenza. Questo perché entrambe le console sono in grado di riprodurre questi titoli a oltre 30 fps, ma poiché il gioco è stato bloccato su quel numero di frame, Xbox One S non può mostrare i suoi veri colori.

Ci sono prove che One S può effettivamente mantenere 30fps in modo più coerente rispetto all'originale Xbox One, con artisti del calibro di Batman: Arkham Knight apparentemente più stabile, specialmente nella complicata Batmobile sezioni. Il Digital Foundry ha anche scoperto che questa spinta aiuta i giochi Xbox 360 compatibili con le versioni future.

Importa?

Sì. Anche se non è il motivo principale per l'aggiornamento, una console più efficiente dal punto di vista energetico con un margine leggermente migliore le prestazioni sono un grosso problema, soprattutto considerando che non sappiamo quanto siano impegnativi i giochi del futuro sta per essere. Alcuni fps qua e là potrebbero fare molto nei titoli futuri.

Recensione del primo sguardo del TV 4K Philips PUS8804

Recensione del primo sguardo del TV 4K Philips PUS8804

VerdettoA condizione che non abbiano un prezzo troppo alto, i PUS8804 potrebbero avere quello che...

Leggi Di Più

Nintendo Switch eclissa le vendite di SNES - NES ora in vista

Se, nel 2017, avessi detto a Nintendo che l'imminente console Switch avrebbe superato l'iconico S...

Leggi Di Più

I nostri migliori acquisti informatici

Miglior stampante 2021: le 5 migliori stampanti per ogni budget Qual è la migliore stampante nel ...

Leggi Di Più

insta story