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Microsoft ottiene Twitch-y con l'acquisizione dello streaming di giochi Beam

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Microsoft è stufo di giocatori che trasmettono giochi Xbox su Twitch e YouTube e ha acquisito una propria compagnia di live streaming.

Redmond ha acquistato la start-up Beam in rapida crescita, che offre più funzionalità interattive rispetto ai rivali dominanti sul mercato.

Piuttosto che guardare semplicemente la trasmissione, Beam consente l'interazione dal vivo con gli spettatori in grado di influenzare attivamente le decisioni di gioco.

"Usando" Minecraft "come esempio, con Beam non guardi solo il tuo streamer preferito giocare, ma ci giochi insieme", ha spiegato Chad Gibson di Xbox Live in un post sul blog.

Puoi dare loro nuove sfide e fare scelte in tempo reale che influenzano il loro gameplay, dalla selezione degli strumenti alle missioni al movimento; tutto attraverso semplici controlli visivi.

"Nell'attesissimo" Sea of ​​Thieves ", che parla di avventure emergenti in un mondo condiviso, puoi guardare il dramma svolgersi tra diversi equipaggi da prospettive di più giocatori".

Lo strumento, che ha una comunità di 100.000 utenti attivi, è progettato per funzionare con qualsiasi gioco esistente e l'interattività è "facile da abilitare per gli streamer".



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Beam stesso afferma che nulla cambierà per gli utenti "in questo momento", ma i giocatori inizieranno a vedere "nuove fantastiche funzionalità, nuove epiche integrazioni di giochi interattivi e un afflusso di nuovi membri".

"Come parte di Xbox, saremo in grado di scalare più velocemente di quanto siamo mai stati in grado di fare prima", ha scritto CEO Matt Salsamendi.

"Stiamo espandendo il team, rafforzando la nostra infrastruttura e, soprattutto, continuando a crescere e supportare la straordinaria comunità di Beam".

Lo streaming di giochi è diventato una proprietà calda negli ultimi anni, poiché gli e-sport sono diventati un enorme business.

Due anni fa, Amazon ha pagato l'enorme cifra di 970 milioni di dollari per Twitch, mentre Google ha anche fatto passi da gigante per costruire sulle proprie piattaforme di gioco con YouTube.

Microsoft si è appena unita al club.

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