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Android Q si preannuncia come il sogno di ogni giocatore: ecco perché

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Google ha lanciato due nuove funzionalità di Android Q su misura per i giocatori mobili nel suo ultimo aggiornamento per sviluppatori.

Il nuovo AudioPlaybackCapture e API termicas sono stati individuati da scrittori dagli occhi d'aquila domenica a XDA Developers e potrebbe essere utilizzato dagli sviluppatori per aggiungere un paio di nuove fantastiche funzioni alle app Android.

La modalità AudioPlayBackCapture sarà di particolare interesse per gli streamer. La funzione è progettata per consentire ad applicazioni di terze parti di registrare l'audio di altre app. Allo stato attuale, mentre Android può acquisire schermate in modo nativo e ci sono modi per acquisire video, è difficile includere l'audio del gioco.

La maggior parte delle app ti consente di registrare effettivamente l'audio dal microfono del telefono, il che non è l'ideale e ostacola la qualità del suono. L'aggiornamento dovrebbe risolvere questo problema e rendere più facile per le app di gioco e di streaming acquisire in modo nativo l'audio dei giochi.

"Android Q contiene una nuova API AudioPlaybackCapture. Questa API offre alle app la possibilità di copiare l'audio riprodotto da altre app. Questa funzione è l'analogo dell'acquisizione dello schermo, ma per l'audio. Il caso d'uso principale è per le app di streaming che desiderano catturare l'audio riprodotto dai giochi ", ha spiegato la versione per sviluppatori Android.

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L'API termica mira a rendere più facile per i produttori di app monitorare e reagire in modo intelligente a cose come le temperature della CPU e della GPU.

"Quando il dispositivo segnala uno stress termico, app e giochi possono aiutare a interrompere le attività in corso per ridurre il consumo di energia in vari modi", ha spiegato la versione per sviluppatori Android.

"Ad esempio, le app di streaming potrebbero ridurre la risoluzione / il bit rate o il traffico di rete, un'app della fotocamera potrebbe disabilitare il flash o l'immagine intensiva miglioramento, un gioco potrebbe ridurre la frequenza dei fotogrammi o la tassellatura poligonale, un'app multimediale potrebbe ridurre il volume dell'altoparlante e un'app delle mappe potrebbe spegnersi GPS."

Sembra piccolo, ma potrebbe aiutarli a ottimizzare meglio i giochi per evitare problemi di prestazioni, come il throttling, dove un componente si riscalda al punto che smette di funzionare in modo ottimale. Questo è un problema particolare per i giochi mobili impegnativi, come PUBG, che mettono a dura prova la CPU e la GPU.

Il problema è una delle ragioni principali per cui molti produttori di "telefoni da gioco" scelgono di caricare i telefoni con sistemi di raffreddamento personalizzati, come il Telefono Razer 2Della camera di vapore e il ROG PhonePeriferica di raffreddamento ad aria.

Il mobile gaming è un mercato in crescita. Da quando Razer ha rilasciato il suo primo telefono da gioco, numerose aziende hanno seguito l'esempio, tra cui Huawei con il Mate 20 X, Asus con il ROG Phone e Xiaomi con la sua controllata Squalo nero 2 microtelefono.

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