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Assassin's Creed 4: Black Flag Review

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Professionisti

  • Un ambiente fantastico e un simpatico eroe
  • Forti combattimenti navali ed esplorazioni marittime
  • Vasta gamma di attività
  • Grafica superba

Contro

  • Troppe attività con poca profondità
  • Il gameplay principale è stanco

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 39,97

Disponibile su Xbox 360 (testato), PS3 (PC, Wii U, Xbox One e PS4 a seguire)
Mi dispiace per Assassin's Creed 4: Black Flag. Preso esclusivamente per i suoi meriti, è uno dei migliori giochi della serie, più forte di Assassin's Creed e Assassin's Creed 3 anche se non riesce a soddisfare gli standard fissati da Assassin's Creed 2 o Fratellanza. In un certo senso, ha la stessa relazione con Assassin's Creed 3 (che ci è piaciuto meno col passare del tempo) che Assassin's Creed 2 condivideva con il gioco originale. È un seguito più leggero, più serrato e più appetibile che trasforma un quasi mancato in un gioco decente. Tuttavia, laddove Assassin's Creed 2 aveva solo un gioco alle spalle, Black Flag ha la sfortuna di averne cinque. Inevitabilmente, quindi, è vittima della stanchezza di Assassin's Creed e dell'eredità di una massa così rigonfia di caratteristiche di gioco, meccaniche, retroscena e assurdità assortite. Non fraintendeteci: quando va bene, Black Flag è assolutamente geniale, ma ci sono molte cose troppo familiari o semplicemente, beh, troppo.

Assassin's Creed 4

Questo non vuol dire che sia sempre lo stesso vecchio, lo stesso vecchio. Proprio come in AC3 si trattava di portare la serie fuori città e nella selvaggia frontiera, così AC4 porta l'azione a un nuovo stadio; nei profondi mari blu del Meno spagnolo durante l'età d'oro della pirateria. Il nostro eroe, Edward Kenway, futuro padre di Haytham Kenway di AC3 e nonno di Connor, non inizia nemmeno il gioco come Assassino, ma come un avido corsaro. Nel frattempo, Black Flag prende l'azione navale che era un'attività secondaria in AC3 e la mette al centro dell'inquadratura, e mentre passerai ancora ore a scalare edifici alti, eseguendo corse di parkour sui tetti e affrontando guardie e bersagli con pistola, lame nascoste o spada, trascorrerai altrettanto tempo sulle onde, distruggendo navi con bordate e saccheggiando le loro carico. Questo è Assassin's Creed incontra Pirati dei Caraibi.

Black Flag mostra anche che Ubisoft ha ascoltato alcune delle lamentele su Assassin's Creed 3. Anche se Edward potrebbe non avere il fascino di Ezio di AC2, è comunque un protagonista più coinvolgente del burbero Connor di AC3 e ha un arco narrativo più interessante. Il gioco di quest'anno non è così lento come quello dell'anno scorso e il ritmo è meno pesante e più robusto. Non è che Black Flag sia privo di filmati chiacchieroni, noiose missioni di ombreggiamento e intercettazioni e la strana sequenza con TUTORIAL scritto dappertutto, ma sembra molto più un filo strappato, e uno che tira fuori figure dalla storia senza rimanere impantanato dal dettagli. Trova anche un nuovo approccio alla moderna struttura Abstergo che è allo stesso tempo vagamente rinfrescante e molto meno invadente dei vecchi intermezzi di Desmond Miles.

Assassin's Creed 4

All'inizio, Black Flag fatica a sentirsi molto diverso da Assassin's Creed 3, o dalla trilogia di Ezio se è per questo. Le abilità di parkour misteriosamente praticate di Kenway funzionano in modo molto simile a quelle di Connor, mentre i combattimenti non sono cambiati notevolmente rispetto all'attacco e alla contro meccanica che abbiamo visto l'anno scorso. I nemici hanno ancora uno strano modo di aggirarsi in modo che tu ne affronti solo due o tre alla volta, il che lo fa sentire stranamente educato. Tutte le missioni furtive e di sopravvivenza, tutte le missioni furtivamente e distruggi, tutte le missioni di scorta, protezione e salvataggio che ti aspetti da un Assassin's Creed sono lì e, sebbene sia un po 'troppo dire "ci sono stato, l'ho fatto, ho comprato la maglietta", la formula sembra crescere stantio. Nelle sue primissime fasi Black Flag ti lascia desiderare qualcosa di nuovo.

Lo trova una volta che il gioco prende il mare, mentre battaglie navali, saccheggi, isole misteriose e rovine Maya inondano il la trama e il superamento della tua nave diventa importante quanto mantenere Edward equipaggiato con spade migliori e più dure capi di abbigliamento. Il mare - a volte calmo, a volte tempestoso, ma costantemente in movimento - è il protagonista di Assassin's Creed 4, e e le isole tropicali rocciose e inospitali che circonda creano un ambiente più avvincente degli Stati Uniti di AC3 colonie.

Assassin's Creed 4

Una volta in mare, il gioco si sente eccitato. Il combattimento navale è sia più sofisticato che più impegnativo di quanto non fosse in Assassin's Creed 3, con navi più forti e più numerose che lo rendono più drammatico e più cupamente soddisfacente. Non è esattamente una visione realistica delle battaglie da nave a nave, ma le navi hanno abbastanza peso e potenza di fuoco più che sufficiente per farlo sembrare diverso da qualsiasi altra cosa tu abbia giocato, e l'azione di abbordaggio finale dà a ogni incontro una conclusione soddisfacente, anche se leggermente fuori luogo quando hai ancora altri nemici nelle vicinanze per finire spento. Che tu stia affrontando fregate spagnole con cannoni, barili da fuoco e mortai, abbordando navi in ​​frantumi o predando navi mercantili più deboli, non puoi fare a meno di sentire che la vita da pirata è per te. Parte di questa energia si riversa anche nelle missioni terrestri, e mentre Edward fa poco di quello che Connor non stava facendo prima di lui, lo scenario tropicale e le misteriose rovine aiutano a rinfrescare le cose. Complimenti anche a Ubisoft per aver utilizzato modalità di viaggio veloci e pratici negozi a bordo per ridurre il back-tracking e il tempo di viaggio sprecato.

Purtroppo, non sono tutte buone notizie. Come Assassin's Creed: Revelations, Black Flag a volte sembra incoerente o privo di lucentezza. Alcune missioni sembrano sottosviluppate. Altri spingono la tua pazienza con restrizioni ridicole o sembrano gettare elementi casuali nel mix. Una missione navale, ad esempio, doveva essere ripetuta più e più volte perché altre navi continuavano ad apparire e unirsi alla battaglia. Alla fine abbiamo messo all'angolo la nave da soli e abbiamo vinto, ma abbiamo sentito che alla fine abbiamo vinto più per fortuna che per giudizio.

Assassin's Creed 4

E come Assassin's Creed 3, Black Flag può sembrare gonfio. Certo, è fantastico che ci sia così tanto da fare. Puoi rintracciare golette e molestare le marine straniere, trovare mappe e cercare tesori sepolti, cacciare carne e pelli di animali, per non parlare della raccolta di frammenti di animus, baracche di mare e una miriade di altri oggetti da collezione. Ci sono minigiochi di hacking, minigiochi di arpioni di squali, per non parlare degli assalti alle fortezze costiere. Puoi immergerti alla ricerca di tesori sommersi, raccogliere chiavi e manufatti Maya o creare nuovi vestiti. Eppure, anche se tutto questo ti tiene molto impegnato, molte delle attività in realtà non sono così profonde o divertenti. I Caraibi hanno dozzine di isole, ma solo poche hanno una personalità distinta o qualcosa di reale da fare. Black Flag è un gioco con un vasto elenco di funzionalità, quindi perché così poche di esse si sentono contate?

Almeno non puoi mettere in dubbio i valori di produzione. Anche se non tutti i personaggi reggono sotto stretto controllo, la modellazione e l'animazione sono per lo più superbe, e il gioco è uno di questi gli ultimi trionfi visivi della generazione console, pieni di scenari caraibici splendidamente illuminati e renderizzati, personaggi dettagliati e così via mare spettacolare. Gli effetti meteorologici, che influenzano il gameplay tanto quanto l'estetica, sono tra i migliori che abbiamo visto. La colonna sonora è opportunamente ampia e arricchita da alcune baracche di mare scelte, e anche il lavoro vocale diventa buono una volta che ci si abitua La voce distintiva di Edward (ci è voluto un po 'prima che ci rendessimo conto che doveva essere gallese, non semplicemente inglese con una schifezza accento).

Assassin's Creed 4

Alla fine, Black Flag ha alcune idee forti, una storia decente e più della sua parte di grandi momenti di Assassin's Creed. Più ci entri, più diventa intrigante. Eppure non ci convince ancora del tutto che questa serie non stia finendo il vapore. Forse è ora che Assassin's Creed smetta di introdurre nuove funzionalità e si concentri su un rinnovamento più completo. Forse è il momento di pensare a un approccio più fresco e flessibile. In ogni caso, Black Flag è abbastanza buono da mantenere la linea della serie, ma ne servirà di più per continuare a navigare.

Verdetto

Black Flag funziona come un filato stravagante, più immediato e divertente di Assassin's Creed 3. Mentre il gameplay di base sta diventando leggermente stantio, l'azione marittima esplora nuovi territori e aiuta a mantenere a galla il franchise. Il risultato è una storia di pirati per lo più avvincente che dovrebbe accontentare i fan della serie anche se non li sorprende.

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