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I bottini sono un gioco d'azzardo e dovrebbero essere vietati, afferma il Belgio

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La scorsa settimana, la Gaming Commission belga ha avviato un'indagine per stabilire se loot box in titoli come Star Wars Battlefront 2 e Overwatch può essere definito come gioco d'azzardo.

La risposta è un sonoro sì, con Notizie VTN riferendo che "la combinazione di denaro e dipendenza è il gioco d'azzardo" quando la valuta del mondo reale è coinvolta nell'equazione.

"Mescolare gioco d'azzardo e gioco, soprattutto in giovane età, è pericoloso per la salute mentale del bambino", ha commentato Koen Geens, ministro della giustizia belga.

Secondo il rapporto, Geens spera di vietare gli acquisti in-game come questo a titolo definitivo in Europa, affermando “Perché dobbiamo andare in Europa. Cercheremo sicuramente di vietarlo. "

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Ciò arriva poco dopo le polemiche che circondano il sistema di progressione di Battlefront 2, che è principalmente guidato da bottini in-game che possono essere acquistati con denaro reale.

Sebbene di natura puramente cosmetica, giochi come Overwatch adottano anche una formula simile con quattro oggetti casuali sbloccati con ogni nuova scatola. Sembra che il Belgio ritenga che gli elementi di dipendenza presenti in questi meccanismi siano particolarmente pericolosi per i giovani.

Electronic Arts e DICE hanno rimosso le microtransazioni da Battlefront 2 prima del suo rilascio completo, annunciando che le aggiungerà di nuovo in un secondo momento una volta apportati i miglioramenti.

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- EAStarWars (@EAStarWars) 17 novembre 2017

I bottini nei titoli principali sono diventati una sorta di tendenza nel 2017, emergendo anche in Middle Earth: Shadow of War e di conseguenza avere un notevole impatto sull'accoglienza del pubblico del gioco.

L'editor di giochi Brett Phipps ha contestato Star Wars Battlefront 2 nella sua recensione, ritenendo che il metagame abbia influenzato drasticamente la sua esperienza complessiva.

“Star Wars Battlefront 2 è un grande gioco rovinato da un terribile modello di business. DICE ed EA saranno sottoposti a un'enorme pressione non solo per modificare, ma per rivedere completamente il metagame o per affrontare un contraccolpo dei fan ancora più grande di quello che hanno già ".

Con un po 'di fortuna, nei prossimi mesi vedremo importanti cambiamenti apportati a questo sistema, proprio come le alterazioni in cui EA ha improvvisamente implementato Need for Speed: Payback.

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