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The Spectrum Retreat Review

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Professionisti

  • I puzzle che cambiano colore sono innovativi e divertenti
  • La storia generale è sconvolgente
  • La recitazione vocale è di prim'ordine
  • Incredibilmente ben lucidato

Contro

  • Lotta per sposare il gameplay e la narrazione
  • Sottolinea l'impostazione Groundhog Day-esque

Specifiche chiave

  • Piattaforme: PS4, Xbox One, PC,
  • Sviluppatore: Ripstone Games
  • Data di rilascio: ora disponibile
Disponibile ora su PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch

Dalla mente di Dan Smith, il vincitore del premio Young Game Designer ai BAFTA 2016, arriva The Spectrum Ritiro: un rompicapo in prima persona ambientato in un hotel simulato in cui sei costretto a rivivere costantemente lo stesso giorno. Ma è una giornata degna di essere vissuta?

The Spectrum Retreat si apre con il nostro protagonista che si sveglia in un hotel incontaminato in stile art-déco composto interamente da robot inquietanti ma eccezionalmente educati. Mentre esplori l'hotel, ricevi messaggi criptici sul tuo telefono che suggeriscono che non tutto è come sembra. Il tuo contatto misterioso si rivela rapidamente come Cooper, un dipendente dell'azienda che gestisce la tua esistenza simulata all'interno del Penrose Hotel. Spiega che sei trattenuto qui contro la tua volontà, ma è disposta ad aiutarti a fuggire. Sfortunatamente, non è così facile come uscire dalla porta principale.

Nel corso del gioco scoprirai indizi sul tuo passato, scoprendo chi sei e perché sei stato rinchiuso nei confini del più inquietante hotel a cinque stelle del mondo. Queste rivelazioni arrivano principalmente sotto forma di ricordi sparsi in tutto l'hotel e nelle stanze dei puzzle. Questi possono variare da registri di testo e vecchie lettere fino a flashback allucinatori in piena regola che rivivono momenti chiave del tuo passato. The Spectrum Retreat gioca su alcuni temi strazianti mentre intreccia la sua storia, impiegando una direzione sbagliata e mettendo in gioco le tue aspettative per farti indovinare la verità. Per dire di più andrebbe alla deriva nel territorio degli spoiler, ma è sufficiente dire che sono stato preso dall'inizio alla fine.

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il ritiro dello spettro

Per sfuggire ai confini del The Penrose Hotel, è necessario superare una serie di sfide di autenticazione per accedere ai piani superiori, con l'obiettivo finale di raggiungere il tetto. Queste sfide di autenticazione costituiscono la carne del gameplay rompicapo di The Spectrum Retreat. All'interno di queste stanze sfida, puoi assorbire i colori dai blocchi, permettendoti di passare attraverso le barriere di quel colore. È un concetto semplice, ma nel corso delle sue cinque ore di funzionamento, The Spectrum Retreat strizza molto l'idea.

I puzzle iniziano in modo abbastanza semplice: c'è una barriera arancione sul tuo percorso e un grande blocco arancione accanto ad essa da cui afferrare il colore, ma da lì le cose si intensificano. Le barriere sono unite da pannelli del pavimento, che cadrai se mantieni il colore corrispondente. Le serie complicate di porte richiedono di impostare i blocchi colorati nell'ordine giusto per passare, mentre a altre volte la sfida è semplicemente portare un colore oltre una serie di altre porte colorate nella posizione desiderata in.

Ogni piano dell'hotel apporta una nuova svolta alla formula, come i blocchi che tornano istantaneamente al loro colore iniziale, il che significa che perderai qualsiasi colore che cambi su di essi. I livelli successivi introducono anche una mossa di teletrasporto che ti spinge istantaneamente verso un bersaglio montato a parete, a condizione che tu stia tenendo il colore giusto per farlo funzionare.

Quando non sei rinchiuso in una di queste stanze dei puzzle, il tuo tempo sarà dedicato all'esplorazione del Penrose Hotel. Queste sezioni offrono una piacevole tregua dagli imbrogli dello scambio di colori, seguendo le briciole di pane per condurti al passcode per il piano successivo dell'hotel. Lo spostamento tra le sezioni dell'hotel e quelle del puzzle serve a rompere il ritmo di The Spectrum Retreat, non lasciandoti mai in una sezione abbastanza a lungo da stanco del concetto, ma questo porta al grave fallimento di The Spectrum Retreat: la sua incapacità di fondere queste due parti in un unico Esperienza.

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il ritiro dello spettro

Durante la riproduzione di The Spectrum Retreat, c'è stato un rumore quasi udibile mentre cambiava marcia, spostandosi tra l'esplorazione dell'hotel e la risoluzione delle stanze dei puzzle. The Spectrum Retreat sembra due metà di due giochi diversi uniti insieme; in parte un puzzle game innovativo e in parte un gioco di esplorazione narrativa. Sfortunatamente, nessuna di queste metà si fonde insieme e il gameplay del puzzle finisce per agire in gran parte come gatekeeper per la storia, piuttosto che essere usato per raccontarla.

Questo problema è aggravato dal fatto che Cooper, il tuo unico compagno e la fonte del 90% dei dialoghi che ascolterai, è completamente assente durante le sezioni del puzzle. Si scusa quando entri nella prima stanza, spiegando che non può comunicare con te lì. Sebbene questo assicuri che non ci siano distrazioni per il giocatore durante le sezioni del puzzle, serve solo a disconnetterti dalla storia. Giochi simili come Portal e The Turing Test hanno evitato questa trappola, con GLaDOS e T.O.M. mantenere la comunicazione con il giocatore durante le rispettive partite.

È un peccato perché quando lei è in giro, la performance di Cooper è fantastica. Amelia Tyler, la doppiatrice di Cooper, riesce a portare il peso emotivo della storia anche se è solo tangenzialmente correlata ad essa. Lei sa di te più di quanto lasci intendere, ma le sue reazioni alla scoperta del tuo passato sono bellissime: puoi sentire il cuore spezzato e l'empatia in ogni sua riga. In tutto questo proietta una nervosa determinazione a riuscire, a fare la cosa giusta nonostante il rischio per se stessa.

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il ritiro dello spettro

In numerose occasioni Cooper lancia un'imprecazione allarmata prima di scomparire dal tuo orecchio, solo per farti ascoltare frammenti della sua conversazione mentre si sforza di mantenere le apparenze nel suo lavoro. È una sensazione piacevolmente umana sapere che la più grande minaccia al tuo tentativo di fuga potrebbe essere Chad dall'irruzione della contabilità nella stanza chiedendo di prendere in prestito una cucitrice.

In effetti, essere piacevolmente umano potrebbe essere il modo migliore per riassumere la storia di The Spectrum Retreat, che sembra capire meglio rispetto alla maggior parte dei giochi che la fantascienza non riguarda solo robot e teletrasporto, ma raccontare storie.

Un'ultima piccola lamentela, però, tornando alla premessa del giorno in loop. Lo shtick di Groundhog Day funziona solo se trascorri un po 'di tempo nel loop infinito prima di uscirne. Abbiamo l'impressione di rivivere lo stesso giorno per Dio sa da quanto tempo, ma la nostra prima esperienza in questo mondo è che la catena si è spezzata. Sperimentiamo più loop durante il gioco, ma nessuno come dovevano essere vissuti. Uno o due giorni di monotonia prima che Cooper si mettesse in contatto avresti aiutato a dare il tono prima che la farsa iniziasse a crollare.

Verdetto

Nonostante i problemi minori di Spectrum Retreat e la sua incapacità di unire le sue due metà insieme, è impossibile non raccomandarlo data la qualità di ciascuna di quelle metà. Viene introdotta una meccanica rompicapo unica e innovativa, che sembra essere portata al limite, mentre accanto ad essa si svolge un racconto schiacciante di perdite umane.

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