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Valiant Hearts: The Great War Review

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Professionisti

  • Bellissimo stile bande dessinée
  • Personaggi simpatici, umorismo e storia
  • Alcune brillanti sequenze da set

Contro

  • Puzzle non così impegnativi o interessanti
  • Approccio gazza ai generi di gioco
  • Troppi oggetti da collezione e schede informative

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 11,99
Disponibile su Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 (recensito), PC
Non siamo sicuri di cosa abbia bevuto il management di Ubisoft, ma ci auguriamo che i consigli di amministrazione di altri giganti del gioco possano bere un sorso o due. A seguito di Figlia di luce - una bellissima celebrazione artistica dei giochi di ruolo giapponesi a 16 bit - ora abbiamo una sorta di avventura grafica 2D, visualizzata come un romanzo grafico europeo e che esplora gli orrori della prima guerra mondiale.

Valiant Hearts ha dei difetti, alcuni piuttosto profondi, ma di certo non puoi accusare Ubisoft di giocare sul sicuro.

È la storia di quattro persone e di un cane eroico, come un contadino francese arruolato, un americano volontario, un riluttante soldato tedesco e un coraggioso veterinario belga vengono coinvolti negli eventi del Grande Guerra.

La narrazione si lega a eventi reali, ma Valiant Hearts è abbastanza giocoso da ricamarli. Potrebbe esserci stata una battaglia contro un boss nelle rovine fumanti della Cattedrale di Reims che ha coinvolto uno Zeppelin e un organo a canne in frantumi, ma la storia è stranamente silenziosa sull'argomento.

Cuori valorosi

Come Child of Light, con cui condivide il framework 2D di UbiArt, Valiant Hearts è un gioco dall'aspetto incredibile. Ha l'aspetto di una vecchia striscia di giornale o di una bande dessinée franco-belga, dove personaggi burberi e altamente stilizzati recitano i loro drammi su sfondi cupi e abbozzati, il gioco passa di tanto in tanto e bruscamente a una modalità schermo diviso o frame-in-frame per mostrare gli aerei in arrivo, un cecchino tedesco o un amico in imminente pericolo di un attacco di gas.

L'animazione è piena di personalità, dando agli eroi un caratteristico inciampo o un passo muscoloso in avanti. Dove altri giochi hanno cercato di dare vita alla guerra attraverso il realismo, come Brothers in Arms o The Early Calls of Duty - o attraverso dark fantasy, come The Darkness, Valiant Hearts lo fa attraverso abilità artistiche e suggestioni.

Semmai, lo rende ancora più scioccante e forse meno incline ai soliti cliché della prima guerra mondiale. Certo, abbiamo il fango, il fuoco delle mitragliatrici, le trincee, ma questo è più un gioco su momenti umani più piccoli che su ondate di uomini che vengono lanciati in cima per morire.

Cuori valorosi

I capitoli scorrono avanti e indietro tra le quattro storie che si intersecano, concentrandosi comprensibilmente sul lato francese dell'azione, ma non demonizzando del tutto i tedeschi, salvo alcuni evidenti cattivi e baffuti impettiti guardie ✔.

Passa anche da uno stile all'altro, lavorando principalmente come una sorta di platform puzzle 2D come un'avventura grafica, ma lanciando inseguimenti sullo schermo, battaglie pseudo boss e sezioni stealth rudimentali. Puoi vedere lo stesso spirito al lavoro di Rayman Origins e Rayman Legends; il desiderio di non essere limitati dallo stile o dal genere, ma di prendere ciò che funziona per ogni situazione e provarlo.

Non è sempre efficace. Il problema più grande di Valiant Hearts è che il gameplay può essere pedonale, non importa quanto immaginativo sia visualizzato. Senza un sistema di inventario in quanto tale, i puzzle sono spesso limitati a spostare oggetti qui e spingere leve lì, scavare negli spazi, ruotare le ruote o distrarre le guardie.

Se hai pensato agli enigmi Età spezzata erano deludentemente semplici, quindi potresti anche non considerare i puzzle di Valiant Hearts come veri e propri enigmi. I momenti salienti coinvolgono il cane, che viene utilizzato come una sorta di assistente remoto, che si reca in aree dove il tuo eroe non può raggiungere o non può essere visto. Anche questi, tuttavia, non ti faranno grattare la testa per più di un minuto.

Cuori valorosi

Né le sequenze d'azione o furtive sono particolarmente impegnative. Il tuo cuore potrebbe affondare al pensiero di una battaglia contro un boss in un gioco in cui gli eroi hanno solo una vita, ma sono comunque abbastanza facili, e lo stesso vale per le diverse sequenze di inseguimento. È anche un gioco generoso con checkpoint.

Normalmente guardiamo questo genere di cose piuttosto duramente e iniziamo a mormorare sullo stile, la sostanza e l'insoddisfacente tosh d'autore. Con Valiant Hearts, però, non abbiamo nei nostri cuori altro che brontolare.

In un certo senso, il gioco sembra che ti stia facendo il tifo per andare avanti, spingersi oltre gli ostacoli e seguire gli eroi nei loro viaggi. E sebbene non sia un gioco difficile, è pieno di calci piazzati divertenti o emozionanti, sia che si tratti di un'incursione al chiaro di luna per la medicina dietro le linee nemiche o di un'audace fuga da un campo di prigionia.

Cuori valorosi

C'è anche un calore accattivante qui. I personaggi sono abbozzati, senza barre di dialogo borbottate e semplici suggerimenti grafici, ma quella semplicità funziona a suo favore: ne hai abbastanza per capire le loro speranze, paure e bisogni.

C'è umorismo, musica, stupidità e più di un po 'di sentimentalismo, eppure Valiant Hearts non si sente mai irrispettoso. Infatti, quando cerca di educare, va un po 'fuori bordo, con un assalto di schede informative virtuali che danno dettagli sullo sfondo della guerra, le vite dei soldati e le varie prove, tribolazioni e terrori della vita sul davanti. Non è che questa roba non sia interessante - lo è - ma ti consigliamo di tornarci periodicamente piuttosto che lasciare che rovini il flusso.

Ci sono altre lamentele, ma sono tutte piuttosto minori. Come molti giochi, Valiant Hearts sembra stranamente ossessionato dagli oggetti da collezione e, come in troppi giochi, quell'ossessione sembra in contrasto con una storia spesso disperata di lotta e sopravvivenza.

Abbiamo anche riscontrato uno strano bug, in cui andare nella direzione sbagliata durante una sequenza di inseguimento iniziale ha fatto sì che la sequenza si interrompesse e l'inseguimento proseguisse indefinitamente, senza che nessuno entrasse effettivamente inseguimento.

Infine, non è esattamente imponente, con anche il più lungo dei suoi quattro capitoli che si susseguono in circa novanta minuti. Tuttavia, dato il prezzo richiesto di £ 11,99, non è un grosso problema.

Verdetto

Valiant Hearts non è perfetto e non tutti apprezzeranno il suo tono, il suo stile di graphic novel o la sua storia, ma è un gioco strano, bello e veramente speciale. Non lasciamoci trasportare; come opera d'arte della prima guerra mondiale non è Paths of Glory, Regeneration, Birdsong o All Quiet on the Western Front. Non è nemmeno un Blackadder che va avanti.

Tuttavia, ti farà pensare, ti farà sentire e forse vedrai le cose da una prospettiva completamente nuova. Già solo per questo merita di essere giocato.

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