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Game of Thrones Episode 2: The Lost Lords Review

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Professionisti

  • Atmosfera convincente di Game of Thrones
  • Personaggi forti in situazioni difficili
  • Buon uso delle principali personalità
  • Le scelte hanno un impatto tangibile

Contro

  • Gameplay insoddisfacente
  • Può sembrare solo semi-interattivo

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 3,99
Disponibile su Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 (recensito), iOS, PC
Episodio 2 di Telltale's Game of Thrones l'adattamento avrebbe dovuto essere quello in cui senti che tutto va a posto, con i personaggi e temi stabiliti, il gameplay in via di sviluppo e la trama multiforme del gioco che inizia a combaciare insieme. Invece, è un mix frustrante di grande, buono e decisamente debole, che ti fa sentire che, sebbene Game of Thrones sia abbastanza buono da mantenere il tuo interesse, c'è ancora molta strada da fare prima che sia così buono come Il morto che cammina.

In questa serie, anche più di altre serie di Telltale, la storia è la cosa più importante del gioco, quindi cercheremo di mantenere questo spoiler privo di spoiler in modo che tu possa scoprirlo da solo. L'azione prende il via subito dopo lo scioccante culmine dell'episodio 1, in seguito all'arrivo al muro dello scudiero Gared Tuttle, con Mira Forrester in pareggio acque più profonde ad Approdo del Re e le lotte di due nuovi personaggi giocabili nella città degli schiavi conquistata, Yunkai, e di nuovo alla sede di Forrester Ironrath. Anche con quattro filoni da seguire, l'episodio 2 richiederà meno di due ore per finire, anche se alcune trame si muovono un po 'più velocemente di altre.

Episodio 2 di Game of Thrones

Dal lato positivo, Game of Thrones mostra l'abilità di Telltale nel trovare personaggi interessanti e metterli in situazioni difficili. Di tutte le serie di Telltale, questa è quella che attraversa più chiaramente il confine tra l'avventura grafica e il dramma interattivo, quindi è fondamentale che il dramma sia buono. L'ultimo episodio ha raggiunto vette davvero alte, in particolare nelle sezioni Ironrath, e mentre i grandi colpi di scena dell'episodio 2 non sono così profondi, ci sono un paio di smashers. Nel frattempo, i momenti più piccoli - un disperato tentativo di concludere un matrimonio, un conflitto di lealtà, più scene tra Mira e Tyrion - sono ben gestiti. Questo è il tipo di cosa che i fan di Game of Throne cercano ed è un'area in cui Telltale ha consegnato la merce.

Sul fronte positivo, le nuove aggiunte sono interessanti e aggiungono un po 'di varietà, con le avventure di Yunkai che aggiungono un po' di colore esotico a cambiare il blu e i grigi smorzati di Ironrath, i bianchi, i neri e i marroni di The Wall e il Mediterraneo di Kings Landing atmosfera. Le scelte di dialogo sembrano significative e sembrano produrre risultati tangibili, anche all'interno dell'individuo episodio, e ti ritroverai a preoccuparti delle tue scelte, poi a fare il piccolo quando sbagli uno. I personaggi dello spettacolo, tra cui Tyrion, Margaery Tyrell e ora Jon Snow, sono usati bene per costruire un autentico atmosfera, e lo stile artistico di Telltale sembra più sicuro, anche se l'animazione ha ancora un tocco di Thunderbirds intorno ad esso.

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Episodio 2 di Game of Thrones

Purtroppo, è il gameplay che lo delude davvero. La grande preoccupazione del recente output di Telltale è che meno i giochi si concentrano sugli enigmi, più si sentono come esperienze semi-interattive. Invece di sezioni che ti fanno pensare, ti rimangono sequenze di eventi veloci e un lavoro un po 'noioso per coprire gli spazi tra le sequenze di dialogo: qui i bit che contano di più.

Di conseguenza, otteniamo più sequenze di combattimento in cui sposti la levetta destra in una direzione, quindi provi a spostare il reticolo su un punto e premi il grilletto destro. Abbiamo alcune sezioni di allenamento spettacolarmente noiose a Castle Black e una manciata di sezioni in cui non riesco a ricordare fare qualsiasi cosa di qualsiasi nota oltre a spostare il pad in una direzione e interagire con qualcosa per attivare il talky successivo scena. Il modo in cui le sequenze d'azione sono punteggiate da dialoghi e sviluppo del personaggio le rende più facili da spingere attraverso, ma non puoi fare a meno di sentire che il gameplay è ormai diventato una considerazione secondaria dietro il filmati. Le tue scelte di dialogo e l'azione occasionale potrebbero spostare la trama lungo un ramo leggermente diverso, ma è difficile valutare quale agenzia hai come giocatore nel gioco.

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Episodio 2 di Game of Thrones

Questo non rende questo episodio o la serie un sbiadimento: Telltale sa ancora cosa sta facendo con le cose narrative. Significa, tuttavia, che le cose devono davvero riprendersi nel prossimo episodio, o potremmo perdere la fede.

Verdetto

Un secondo episodio deludente, che sembra amplificare sia i punti di forza che di debolezza dell'opener. Game of Thrones vince ancora punti per l'atmosfera autentica, i personaggi forti e la scelta tangibile del giocatore, ma il gameplay sembra cadere nel dimenticatoio. Il risultato? Un dramma interattivo in cui l'enfasi va troppo lontano sul dramma.

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