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Che cos'è il VRR (Variable Refresh Rate)?

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Variable Refresh Rate, o VRR come è comunemente noto, è un altro acronimo nel mondo televisivo con cui fare i conti. Ma per i giocatori con le ultime console, questa funzione potrebbe fare la differenza.

Una parte considerevole delle ultime specifiche HDMI (che è HDMI 2.1) si concentra sui giochi. È popolato con acronimi come ALLM (Modalità automatica a bassa latenza), QFT (Trasporto rapido del telaio) e HFR (Frame rate elevato). Tra tutti questi, il VRR ha forse il maggiore impatto sui giochi, in particolare per gli eSport, poiché aiuta a rendere il gameplay di console e PC più reattivo e a perfezionare la qualità dell'immagine.

Quindi cos'è il VRR e come funziona? Quali sono le differenze tra i diversi tipi e quali dispositivi lo supportano?

La frequenza di aggiornamento variabile consente a una console di gioco oa un PC di inviare frame video il più velocemente possibile a un display, con lo schermo che adatta la propria frequenza di aggiornamento in tempo reale per corrispondere a quella della sorgente.

Quindi questo è il cosa, questo è il come. Una console di gioco/PC esegue il rendering di un frame e lo invia alla TV per la visualizzazione. Se per qualsiasi motivo non riesce a inviare il frame renderizzato finito, la console/PC manterrà il frame corrente o invierà il frame successivo per mantenere le cose in movimento. Dato che l'output del frame rate di una console può variare a seconda della complessità di ciò che sta facendo, se il il processo inizia a rallentare, il risultato può essere un'immagine dall'aspetto piuttosto confuso e una risposta sfavorevole tempo.

In sostanza, ciò che fa VRR è consentire ai due dispositivi di comunicare tra loro in modo più efficace ed essere sincronizzati tra loro. I problemi che emergono quando i dispositivi non sono sincronizzati sono lag (tempo di risposta più lento), judder (a ( effetto visivo balbuzie) e strappo dello schermo, in cui parti dell'immagine sullo schermo mostrano pieghe visibili o "lacrime".

Abbinando la frequenza di aggiornamento del dispositivo sorgente e del display, il ritardo viene ridotto per tempi di risposta più rapidi; il movimento viene attenuato e il tearing dello schermo viene ridotto, se non addirittura eliminato, poiché la console/PC attenderà prima di inviare il fotogramma successivo e il display si adatterà per adattarlo. Il risultato è una migliore qualità dell'immagine e prestazioni più uniformi e uniformi.

Come sempre sembra essere il caso, sono formati in competizione in lizza per la supremazia.

C'è il VRR "standard" fornito su HDMI, così come la tecnologia Adaptive Sync di VESA per i monitor compatibili con DisplayPort. Ma è davvero una battaglia tra AMD e NVidia per le loro implementazioni VRR in FreeSync e G-Sync, rispettivamente.

Entrambi mirano a fare la stessa cosa, ovvero ridurre tearing, lag e balbuzie, ed entrambe le società offrono livelli di VRR con caratteristiche diverse.

AMD

AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium, AMD FreeSync Premium Pro
Immagine: AMD
  • AMD FreeSync: la versione entry-level riduce lo strappo e la latenza.
  • AMD FreeSync Premium: supporta 120Hz con risoluzione 1080p e superiori, oltre a ridurre la latenza e include il supporto per bassi compensazione del framerate (LFC), che consente a FreeSync di continuare a funzionare quando la frequenza dei fotogrammi scende al di sotto del minimo del display frequenza di aggiornamento. Questa è la versione supportata dalla maggior parte dei televisori compatibili.
  • AMD FreeSync Premium Pro: supporta tutto quanto menzionato sopra, ma aggiunge anche il supporto HDR per una migliore mappatura dei toni e una latenza inferiore sia nei giochi SDR che HDR. I TV Neo QLED di Samsung sono i primi a supportare questa versione.

Nvidia

logo per Nvidia G-Sync VRR
  • Compatibile con G-Sync: la versione entry-level non richiede l'uso di schede grafiche/processore Nvidia, ma funge da timbro di approvazione che un display fornirà prestazioni di frequenza di aggiornamento variabile "di base", nonché senza strappi e balbuzie visivi.
  • G-Sync: la versione attualmente più supportata dai televisori. Ciò fornisce prestazioni di frequenza di aggiornamento completa, ove supportato (fino a 120Hz).
  • G-Sync Ultimate: include tutto quanto menzionato sopra e offre supporto HDR, prestazioni cromatiche migliorate e latenza "ultra bassa".

Al momento il supporto VRR si trova più spesso sui set premium, ma sta cominciando ad apparire su modelli più convenienti.

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Sul lato PC c'è un ampio numero di desktop, laptop e monitor che supportano le soluzioni AMD FreeSync o Nvidia G-Sync VRR da diversi anni. Puoi scoprire quali andando sui rispettivi siti di AMD e Nvidia.

Per le console di gioco, Microsoft supporta AMD FreeSync in tutta la sua famiglia di console, ma sul una X (fuori produzione) e uno S il supporto è per frequenze di aggiornamento da 40Hz a 60Hz.

Il Serie S e Serie X supporta HDMI 2.1 e presenta livelli più avanzati di AMD FreeSync con frequenze di aggiornamento fino a 120Hz. FreeSync su console Xbox deve essere abilitato nella dashboard impostazioni in quanto non si accende automaticamente anche quando è connesso a un FreeSync compatibile Schermo.

La PS4 non supporta il VRR ma il PS5 può supportare la funzione attraverso il suo HDMI 2.1 porta. Tuttavia, Sony non ha ancora attivato la funzione. Sembra che stiano aspettando che altri televisori 4K/120Hz arrivino sul mercato.

Ovviamente avrai bisogno di un cavo HDMI 2.1 Ultra High Speed ​​e di un display che supporti VRR per completare il set. Ecco un elenco di TV che abbiamo recensito che supportano VRR.

AMD FreeSync

(Tutti i televisori elencati supportano Freesync Premium se non diversamente specificato)

  • Samsung TV Q950TS 8K
  • Samsung TV Q800T 8K
  • Samsung Q95T
  • Samsung Q90T
  • Samsung Q80T
  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG NANO906
  • Samsung QN95A (FreeSync Premium Pro)
  • LG OLEDG1
  • Samsung UE50AU9000 (Sincronizzazione libera)

Nvidia G-Sync

(I televisori Samsung sono noti per funzionare con G-Sync, ma non sono stati ufficialmente certificati da Nvidia)

  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG OLEDG1

La gamma di TV 2021 di Panasonic includerà anche il supporto per HDMI 2.1 e AMD FreeSync Premium su alcuni modelli. I televisori Sony del 2021 e del 2020 sono stati inseriti a matita per ricevere un aggiornamento per abilitare VRR su HDMI, ma non c'è conferma su quando apparirà l'aggiornamento.

Dolby Vision per il gioco sarà supportato su Xbox Series X e i TV LG C1 e G1 OLED hanno ricevuto un aggiornamento del firmware che abiliterà 4K/120Hz in Dolby Vision HDR.

Se sei un giocatore che gioca multiplayer, sport e giochi a contrazione rapida, avere VRR aggiungerà all'esperienza.

Il vantaggio sono tempi di latenza ridotti, migliore qualità dell'immagine e meno strappi dello schermo. Con i giochi che supportano 4K/120Hz, la promessa è un'esperienza di gioco molto fluida e reattiva. Se sei una persona che gioca a giochi di avventura o giochi che non richiedono una risposta così veloce, allora non è così vitale.

Se hai una TV che supporta soluzioni VRR più avanzate, c'è anche il vantaggio di una migliore mappatura dei toni HDR; quindi contrasto, luminanza e dettaglio nelle aree più scure saranno migliorati.

Vale la pena avere una TV che supporti VRR, ma avrai anche bisogno di una console supportata, cavo HDMI e giochi necessari per sperimentarlo al meglio. Al momento l'ecosistema per VRR è ancora nella sua fase iniziale, quindi non è ancora così diffuso.

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