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Recensione Dead or Alive 4

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Verdetto

Specifiche chiave

  • Prezzo della recensione: £ 40,00

È sicuro dire che la serie Dead or Alive ha più della sua giusta quota di knockers.


Alcune persone lo odiano – con passione – ma perché? Esaminiamo le accuse: piacere per gli occhi che copre un sistema di combattimento poco brillante; T&A gratuito a scapito della vera innovazione; personaggi anch'io; AI di gioco ridicolmente incoerente. Indovina un po? Hanno tutti un anello di verità e si applicano tutti a DoA4. Tuttavia, ciò non dovrebbe renderti cieco a una cosa semplice: la prima uscita della serie 360 ​​è un vero spasso. Sebbene sia sospettosamente ruvido attorno ad alcuni dei suoi bordi, ho ancora difficoltà a nominare un gioco di combattimento più divertente a cui ho giocato negli ultimi anni.


Devo ammettere che molto di questo è dovuto al fattore piacere per gli occhi – in effetti, ad essere più onesto di quanto vorrei, in parte probabilmente è dovuto al T&A. Sorprendentemente, il sessismo della serie è effettivamente peggiorato: i seni stanno diventando più grandi, i costumi si stanno riducendo e le inquadrature di biancheria intima sono in aumento. Una scena tagliata di fine storia ha il seno del personaggio che viene tentato, mentre un'altra ambienta un assassinio in uno strip club. Se fossi un ragazzo di quindici anni potrei pensare che sarei morto e andato in paradiso, ma da adulto trovo tutto un po', beh, imbarazzante.


Tuttavia, tutte le curve e il décolleté sembrano sbalorditivi, così come tutto il resto del gioco. Forse alcuni pensano che i personaggi potrebbero assumere un aspetto più realistico, ma a me piace molto il contrasto tra i dettagli ridicoli nello scenario e nell'abbigliamento di sfondo e lo stile anime dei combattenti se stessi. E dove c'è dettaglio, è stupendo. Dai ricami sugli abiti cinesi di Lei-Feng all'armatura brunita di Ryu alle strisce di paillettes e tessuti di nuovo carattere, La Mariposa, questo è uno di quei giochi che sembrano più belli più te fissare. L'animazione, nel frattempo, è semplicemente di prim'ordine: fluida, piena di peso e sostanza e composta perfettamente e dinamicamente.

E se i combattenti hanno un bell'aspetto, i loro ambienti lo sono doppiamente. I livelli più grandi ora sono affari enormi e tentacolari, pieni di gradini da abbattere, finestre e muri da spingere attraverso e acqua da attraversare mentre stai scambiando colpo su colpo. C'è un fantastico tempio nella giungla con un pubblico di scimmie schernitrici, una fantastica scena di strada di Las Vegas con le macchine sfrecciando mentre gli astanti osservano pigramente l'azione e alcune scene ridicolmente belle in un giardino di Kyoto. L'illuminazione, con alcune belle cose HDR, deve essere vista per crederci. Mi è stato detto che alcuni hanno trovato la grafica di DoA4 deludente, che assomiglia troppo a un gioco della generazione attuale. Forse lo stanno riproducendo su una TV ALBA da 14 pollici, perché su uno schermo ad alta definizione semi-decente non è semplicemente una conclusione sensata.


Certo, ci sono alcuni spigoli. Per la maggior parte, i capelli sembrano fantastici, ma ci sono momenti in cui scorrono semplicemente nella direzione sbagliata o semplicemente sembrano strani. Ci sono anche due fasi - una scena di safari piena di animali e un'area di ricerca piena di dinosauri - che sembrano gettate insieme, con strane ombre mancanti e la fauna locale che sembra muta e insensibile. Se dobbiamo trovare dei buchi in queste meravigliose grafiche, allora questi sono probabilmente i più grandi da scegliere.


In termini di personaggi, abbiamo le solite stelle DoA: Ryu (ninja), Bass (wrestler redneck), Lei Feng (bambina kung-fu), Kasumi e Ayame (ninja ragazze) – oltre al ritorno di alcuni vecchi preferiti come Christie (un assassino stravagante vestito di pelle) e Brad Wong (in parte dio del rock, in parte ubriacone maestro). I nuovi contendenti includono Kokoro (aspirante geisha), La Mariposa (lottatore mascherato in bikini) ed Eliot (giovane apprendista dall'aspetto sfigato). Kokoro ha una buona gamma di pugni ad alta velocità e combo ingannevoli, mentre La Mariposa offre uno stile di combattimento più diretto rispetto alla maggior parte dei tipi di wrestler, il che la rende una buona scommessa se ti piace il grappling ma vuoi un potere offensivo più diretto e velocità. Eliot sembra inutile all'inizio - e peggio, sono andati e lo hanno reso britannico - ma in realtà è veloce e fluido se riesci a concatenare le sue mosse insieme. Tutto sommato, questo è un grande elenco di combattenti, e il fatto che la maggior parte si senta derubata dagli stereotipi di Tekken o Virtua Fighter non può cambiarlo. Se solo Tecmo potesse fare qualcosa per le trame per giocatore singolo. La trama centrale sembra avere qualcosa a che fare con i ninja perseguitati e un piano per far saltare in aria il il sinistro quartier generale della DOATEC, ma se riesci a capire cosa sta succedendo stai andando molto meglio di me. A un certo punto scoppia una rissa per un ortaggio. Ti chiedo, perché?

Ora, la peggiore accusa contro DoA è sempre stata che si tratta di elementi visivi, non di combattimento. In effetti, direi che questo è più che un po' ingiusto. Certo, Virtua Fighter ha un sistema di combattimento più elegante, equilibrato e preciso; ecco perché sarà sempre la scelta per il combattente hardcore e perché sarà sempre un po' impenetrabile per il principiante. Tekken, nel frattempo, ha una brutalità più diretta e senza compromessi e probabilmente la raccolta più eccitante di combo e mosse speciali. Tuttavia, il sistema di DoA è accessibile, versatile e profondo, con una vasta gamma di mosse, contrattacchi e combo e un sistema di prese che funziona davvero. Posso apprezzare che, a livello tecnico, non sia proprio all'altezza di Virtua Fighter, ma (sussurralo) potrebbe effettivamente essere un po' più divertente da giocare.


Non è nemmeno stupido. Schiacciare i pulsanti ti permetterà di superare la modalità per giocatore singolo, ma a un certo punto dovrai pensare in modo tattico. E mentre ci saranno momenti nel settimo o nell'ottavo incontro in cui il giocatore del computer ti demolirà senza pietà, ci è sempre una via d'uscita, o giocando con i punti di forza del tuo carattere, o giocando contro le debolezze di il suo. Solo in poche occasioni ho sentito che avrei potuto vincere solo con la tenacia e la fortuna.


E la modalità per giocatore singolo continua a mantenere il mio interesse molto tempo dopo aver visto abbastanza per scrivere questa recensione. In parte, è perché sono curioso di vedere quali sono i costumi più ridicoli o preoccupanti per pervertiti del gioco potrebbe avere in serbo, ma è anche perché i personaggi e i livelli sbloccabili valgono la pena vincente. Come potresti aver sentito, una donna spartana di Halo e l'arena corrispondente della stazione spaziale sono lì per essere prese, se hai tempo da perdere. DoA4 ha per me un'orrenda esca del "solo un altro tentativo". Per quanto duro sia il calcio, continuo a tornare per averne di più.


Tuttavia, come tutti sanno, la vera chiave per la longevità di un gioco di combattimento è l'azione multiplayer. Uno contro uno sullo stesso schermo TV, DoA4 funziona perfettamente. Il solido elenco di personaggi offre molta varietà e c'è sempre qualche speranza se qualcuno si sente imbattibile in una serata di vincitori. Se solo si potesse dire lo stesso della modalità online del gioco.


In realtà è abbastanza ben messo insieme, con un elegante sistema di lobby personalizzabile in cui puoi prendere il tuo avatar personalizzato e guardare e partecipare alle partite. Il problema è il ritardo. Giocando prima dell'uscita, ero felice di attribuirlo al fatto che stavo principalmente guardando o giocando Partite con sede negli Stati Uniti, ma ora che vedo le partite del Regno Unito e dell'Europa scendere in incubi movimentati e lenti, devo preoccupazione. È possibile ottenere un gioco fluido e fluido - basta cercare tre barre nel misuratore della velocità di connessione e sperare per il meglio - ma il gameplay reale sembra essere influenzato da chi altro c'è nella lobby, il che significa che se qualcuno si unisce con una connessione non perfetta, la partita inizia a macinare a un fermare. Sarebbe bello se qualcuno potesse risolvere questo problema, e presto.


È un peccato che qualcosa che avrebbe dovuto essere un enorme vantaggio si sia rivelato un aspetto negativo per questo combattente altrimenti favoloso. Dead or Alive 4 potrebbe non avere mai il cachet hardcore della serie Virtua Fighter o Tekken, ma quelli di uso che si preoccupano poco del le minuzie del genere non dovrebbero preoccupare: questo è un picchiaduro abbagliante e assolutamente divertente, con molto di più da offrire rispetto all'ovvio rimbalzo seni.


"'Verdetto"'


Le modalità online piene di ritardi e alcuni spigoli non possono rovinare la più grande festa picchiaduro della città. Un picchiaduro spettacolare e incredibilmente divertente.

Punteggio di fiducia

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