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Gears of War: Judgment Review

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Sezioni

  • Pagina 1Gears of War: Judgment Review
  • Pagina 2Gears of War: Judgment - Gameplay, multiplayer e recensione del verdetto

Professionisti

  • Gameplay in stile arcade
  • Nuove modalità multiplayer
  • Armi aggiuntive
  • Due campagne

Contro

  • Breve durata della vita
  • Un po 'ripetitivo
  • Manca la profondità del carattere

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 39,99

introduzione

Gears of War: Judgment è ambientato quindici anni prima
il primo gioco GoW e segue la storia della partnership originale
tra due dei personaggi principali della serie: Augustus Cole e Damon
Baird.

L'ultimo titolo è stato sviluppato da People Can Fly
studio; la stessa squadra dietro il folle sparatutto arcade Bulletstorm. Loro
mano in Judgment è chiaro da vedere con competitività e punteggi alti
avendo il precedente su una trama accattivante.

What Gears of
War: Judgment porta però una rivitalizzazione a un franchise
che è rimasto bloccato in un solco. Il primo gioco era così promettente, ma il.
serie aveva spinto lo sparatutto in terza persona il più lontano possibile.


i confini rigidi della serie offerta. Il giudizio preferisce librarsi molto
più vicino all'esperienza di gioco arcade, e lo fa con grande successo.

Ingranaggi del giudizio di guerra

Gears of War: Judgment - Trama

A seguire.
la storia dei membri della squadra Alpha della serie, Cole e Baird, il gioco
inizia con l'essere i quattro membri della loro squadra di pre-serie, la squadra Kilo.
presi in giudizio per crimini di guerra. Il gioco quindi riproduce cosa
gli eventi li hanno portati a trovarsi in quella situazione, prendendo la storia dal
prospettive di ogni personaggio, inclusi due volti nuovi: Garron Paduk
e Sofia Hendrick.

Tutti e quattro sono personaggi giovani e ribelli
cercando di trovare il loro posto nella vita nel mezzo di una guerra. Paduk, chi
effettivamente combattuta sul lato opposto della guerra civile, ora si è unita.
con i suoi vecchi nemici per combattere la più grande minaccia delle locuste.
Hendrick, d'altra parte, è un giovane cadetto militare, intrappolato
tra il voler impressionare i suoi superiori e il suo sostituto ribelle
romanticismo.

Baird e Cole dovrebbero essere sfacciati, patriottici,
versioni più giovani degli amati personaggi della serie principale.
Sfortunatamente, il caratteristico sarcasmo e le battute spiritose che hanno fatto
mancano quei personaggi. Invece, la parte in rilievo comico di
il gioco cade piatto e in gran parte non riesce a fornire una pausa dal
dialoghi spesso oscuri.

Ingranaggi del giudizio di guerra

Il.
la nuova squadra spesso ha difficoltà a fondersi insieme come un'unità coesa,
tuttavia questo si aggiunge al fascino e al realismo della trama di Judgment.
La squadra non è un'operazione militare a prova di proiettile o un branco di
giovani inesperti. Piuttosto sono impressionabili e desiderosi di guadagnare
distinzione militare senza perdere la loro devozione alla causa - la loro
simili.

Ciascuno dei personaggi commenta il loro cambiamento
dintorni, fornendo narrazioni sporadiche per le loro esperienze durante.
ogni missione e fornendo utili elementi di riempimento del retroscena che aiutano a portare
il giocatore più vicino a capire il motivo per cui la squadra deve affrontare il processo.

Epico.
Games e il team People Can Fly hanno lavorato duramente per provare a creare
caratteri arrotondati, ma in una campagna che fornisce solo circa 5-10
ore di gioco, non sono così desiderabili come alcuni potrebbero pensare.

Ingranaggi del giudizio di guerra

Gears of War: Judgment - Gameplay

Con.
il team di sviluppo People May Fly a bordo, Gears of War: Judgment lo è
molto più simile a un'esperienza arcade che a uno sparatutto tattico.
Judgment offre due campagne giocabili correlate nella trama,
ma distinti l'uno dall'altro in termini di stile di gioco.

Il principale.
campagna è quella del titolo, che segue le quattro precedenti
discusso personaggi quindici anni prima del primo gioco di Gears of War.
Invece di presentare una lunga narrazione ininterrotta come l'originale
serie, Judgment è suddiviso in piccoli pezzi giocabili ciascuno valutato
su una scala a tre stelle, dove il giocatore guadagna più stelle a seconda
le loro prestazioni. È possibile ottenere punteggi più alti completandone di più
uccide, trasformando i nemici in "lancette", eseguendo colpi alla testa e completando
risultati o nastri durante il mini-capitolo.

Qualsiasi "down ma
infortuni "not out" influenzeranno negativamente il punteggio. L'intelligenza artificiale, però
notevolmente migliorato in questo titolo, ti lascia ancora a gattonare sul
terreno in attesa di qualcuno che ti aiuti, il che significa accesso a preziosi
uccisioni e bonus di creatività possono essere persi durante l'attesa.

Ingranaggi del giudizio di guerra

UN.
È possibile ottenere un enorme aumento del punteggio se si opta per ciò che il gioco chiama.
Opzioni di missione "declassificata". Questi sono obiettivi opzionali che
servono a rendere il combattimento molto più vario. Come con altri giochi in
serie, il combattimento costante può diventare un po 'ripetitivo. Accessibile tramite a.
logo luminoso di Gears su un edificio all'inizio di ogni segmento, declassificato.
gli obiettivi impiegano alcune restrizioni di missione come la riduzione
visibilità, maggiore presenza di nemici, munizioni limitate o dipendenza da a
singola arma.

Judgment offre alcuni combattimenti impegnativi una volta che il
L'opzione declassificata è attiva e la mossa aggiunge anche extra
rigiocabilità mentre combatti per ottenere tre stelle in ogni livello, tuttavia
la ripetizione di "inizio capitolo, raccogli obiettivo declassificato,
sopravvivere, sciacquare, ripetere "dopo un po 'inizia a sembrare un po' noioso. Tuttavia è anche un tentativo ben eseguito di portare nuove opzioni di gioco a un.
serie stanca e introduce anche alcune nuove armi divertenti.

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