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Recensione Ninja Gaiden Sigma

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Verdetto

Specifiche chiave

  • Prezzo della recensione: £ 35,99

Se dovessi essere scortese su Ninja Gaiden Sigma, ti direi che è un gioco d'azione inesorabilmente violento fatto da e per il seno fissato maschi adolescenti con un interesse ossessivo per le arti marziali, la fantasia, i gusti più discutibili degli anime giapponesi e il peggior tipo di musica rock.


OK, quindi più ci penso e più quella descrizione suona abbastanza bene. Tralascia, tuttavia, che questo è un remix di un gioco di tre anni e di un gioco di tre anni mirato esattamente a quello che potresti chiamare un giocatore piuttosto hardcore. Perché, allora, viene annunciato come il miglior gioco per PS3 da mesi?


Bene, aiuta il fatto che arrivi in ​​un momento in cui la PS3 è ancora tristemente a corto di titoli d'azione decenti, ma va anche detto che, nonostante la sua età, Ninja Gaiden ha ancora un forte fascino. Alcuni di questi sono visivi. Ninja Gaiden era vicino, se non l'apice della grafica Xbox, e quindi l'aggiunta di un'illuminazione HDR migliorata, trame ad alta risoluzione e i nuovi effetti di acqua e fiamma per la porta PS3 significano che il gioco resiste ancora bene nell'era di Gears of War e MotorStorm. Le prime scene presentano alcuni deliziosi paesaggi boschivi e l'architettura tradizionale giapponese, e man mano che il gioco va avanti ci sono un sacco di spettacoli e dettagli materici da godere. Gli scontri con i boss originali erano tra i migliori emersi da qualsiasi luogo al di fuori di Capcom e nella loro nuova livrea PS3 hanno ancora un impatto oggi.


La star, tuttavia, è l'animazione. Con Ryu Hyabusa, il Team Ninja ha dato vita a uno degli eroi più acrobatici ed energici in circolazione; uno che condivide i salti mortali e le capriole del Principe di Persia, ma che mette in ombra la spavalda spada del principe con una micidiale gamma di armi e una seria esperienza nelle arti marziali. Guardare Ryu correre, affettare e tagliare a dadi mentre si fa strada in una piazza della città o in una camera sotterranea è una delle sue grandi delizie del gioco. Passare dalla spada al bastone o ai nunchaku non è solo una scelta tattica ma estetica. A volte è semplicemente più bello vedere i mostri bastonati da un vortice di colpi di bastone piuttosto che vederli scolpiti in pezzi dalle nuove katane gemelle di Ryu.

Inoltre, Team Ninja ha la sensazione assolutamente giusta. I salti di piattaforma sono, per la maggior parte, fluidi e gestiti in modo brillante, e solo God of War 1 e 2 forniscono un sistema di combattimento ravvicinato di qualità paragonabile. Il mix di combo a fuoco rapido, blocchi attenti e attacchi speciali acrobatici di Ninja Gaiden fa qualcosa di speciale: dà hai la flessibilità di affrontare più avversari in vero stile Ninja, ma non soffre gli sciocchi che schiacciano i pulsanti volentieri. Percezione e precisione sono tutto e Ninja Gaiden riesce nell'area che conta di più. Ti dà quell'autentico brivido ninja sovrumano a palate.


L'altro grande vantaggio del gioco è il suo atteggiamento e il ritmo. Come God of War, Ninja Gaiden ti offre un vero gioco d'azione con le palle al muro. La trama è cliché e idiota – roba da villaggi bruciati, spade magiche, vendetta e mutazioni spontanee – ma permette al gioco di entrare una vasta gamma di ambienti tradizionali giapponesi e peculiari moderni, e li popola con ninja rivali, creature stravaganti e genuinamente brutali capi. Questo è un gioco che ti lancia i nemici con un entusiasmo implacabile, chiedendoti di farti strada in un lotto, prima di colpirti senza pietà con un altro. È il tipo di roba che le parti primordiali e rettili del tuo cervello mangiano, e al suo meglio è roba completamente elettrizzante.


Il problema è, come sempre accadeva con Ninja Gaiden, la difficoltà. Nonostante tutta la sua reputazione di vetrina tecnica, l'impatto più duraturo dell'originale Ninja Gaiden è stato sinonimo di estrema difficoltà. La versione originale era diabolicamente complicata, al punto che alcuni giocatori non sono mai riusciti a superare la prima battaglia con il boss. Sotto protesta, il leader del Team Ninja, Tomonobu Itagaki, ha aggiunto un livello di difficoltà inferiore a una versione remixata, Ninja Gaiden Black, ma ha permesso ai giocatori solo di prendilo una volta che furono sconfitti più volte in battaglia - e solo allora dopo un'umiliante ammissione che stavano abbandonando "la via della vera ninja'. Il fatto che questa modalità - Ninja Dog - sia significativamente più dura rispetto alle normali modalità di difficoltà di molti giochi ti dice esattamente quanto Itagaki pensi che sia un "vero ninja".

E nonostante le assicurazioni del Team Ninja che Ninja Gaiden Sigma, il nuovo revamp del gioco per PlayStation 3, è concepito come un Ninja Gaiden per tutti, questo è ancora lo stesso gioco. La maggior parte delle volte, il gioco si trova sul lato giusto della sfida. Anche se ci sono alcuni picchi di difficoltà raccapriccianti, ti viene quasi sempre la sensazione che la colpa sia tua e della tua incapacità di affrontare la sfida. Anche quando il gioco ti colpisce duramente contro l'asfalto più e più volte, sei sicuro che se solo potessi tempi le tue mosse giuste, aggiusta le tue tattiche e fai in modo che ogni colpo conti, potrebbe essere il tuo turno per trionfare la prossima volta intorno a.


Ma ci sono sicuramente momenti in cui Ninja Gaiden Sigma si spinge troppo oltre. Combattere ondate di zombi aggressivi e potenti dovrebbe essere un'esperienza snervante, non estenuante uno in cui la tua principale preoccupazione è la faticosa mezz'ora di gioco che sarai costretto a ripetere se il tuo eroe crollo. Accatastare incontri difficili uno dopo l'altro in un gioco senza un sistema di checkpoint è una pratica orribile, mentre l'uso di respawnare i nemici in luoghi di frequente passaggio avrebbe dovuto essere bandito da anni fa. Sono state apportate modifiche per adattarsi ai meno abili, con lo strano punto di salvataggio aggiunto o una nuova pozione e un negozio di potenziamenti cesellato, ma attenzione. Se giochi solo per goderti l'esperienza, piuttosto che per dimostrare a te stesso di avere le abilità "L33T" del vero cyber-ninja - Ninja Gaiden Sigma ha diversi momenti in cui chi ha un lavoro, un hobby o una famiglia da affrontare può essere tentato di trovare un uso più gratificante per il proprio volta.


Né queste sono le uniche volte in cui penseremo che forse stiamo diventando un po' vecchi per questo genere di cose. Il Team Ninja ha chiaramente apprezzato l'eroina di supporto del gioco originale, Rachel, abbastanza da darle il ruolo da protagonista in una manciata di livelli tutta sua in Sigma. La cosa spiacevole è che in realtà è un po' imbarazzante: un ragazzo di quattordici anni la fantasia ridicolmente vestita di pelle di una donna che barcolla sui tacchi alti mentre brandisce un martello massiccio.

Mentre una scena d'intermezzo si sofferma per l'ennesima volta su un seno traballante, non puoi fare a meno di sentire che qualcuno del Team Ninja ha bisogno di uscire e incontrare alcune ragazze vere. Peggio ancora, il suo movimento lento e la sua dolorosa velocità di attacco ti fanno davvero capire quanto sarebbe terribile Ninja Gaiden senza il pezzo Ninja. In altre parole, i principali nuovi contenuti introdotti per il gioco PS3 sono una serie di noiosi, senza direzione e – visto che riciclano semplicemente nemici e ambienti dalle missioni esistenti – assolutamente inutile livelli. Se hai già giocato a Ninja Gaiden o Ninja Gaiden Black, non c'è davvero alcun motivo per tornare.


E questo potrebbe essere il più grande difetto del gioco. Non è che ci aspettassimo che il Team Ninja reinventasse il suo gioco per la prossima generazione, ma quando ti trovi sotto la nuova lucentezza della PS3, ti rimane quello che ora sembra essere un gioco curiosamente vecchio stile. La sua mancanza di checkpoint o di un sistema di salvataggio ragionevole ora sembra arcaico. Le pause tra aree di livello e gli ambienti restrittivi, non particolarmente interattivi lo pongono nell'era di Devil May Cry 3 e Prince of Persia: Warrior Within, non Assassin's Creed o addirittura God of War. L'enfasi su lunghe combo di attacchi, estenuanti prove di combattimento e tesori nascosti testimoniano la mentalità dei giochi d'azione giapponesi della vecchia scuola. Quando eravamo abituati a Devil May Cry e Onimusha, questo non era un problema, ma le cose sono cambiate negli ultimi due anni e la struttura datata e le meccaniche di gioco di Ninja Gaiden ora sporgono come una piaga contusa e sanguinante pollice.


Tuttavia, se Ninja Gaiden Sigma può essere un'esperienza piuttosto datata e adolescenziale a volte, è difficile resistere al suo spirito entusiasta o alla corsa costante e inebriante della sua violenza stilizzata. Per ogni minuto in cui sei infastidito dalla struttura datata o frustrato dalle sue ridicole richieste la tua abilità e resistenza, ce ne sono dieci quando l'azione è esaltante e l'atmosfera totalmente immersivo. Nonostante il suo aspetto rinnovato, non è un gioco che appartiene a questa generazione; è troppo lontano dai mondi cinematografici a forma libera che ora ci stanno a cuore. Eppure dimostra che quando aggiungi una grafica meravigliosa ai valori di una generazione precedente - ritmo vertiginoso e una sfida carnosa - i risultati possono ancora tenere l'acqua oggi.


"'Verdetto"'


Ancora bella, ancora brutale. Ninja Gaiden Sigma non può nascondere la sua struttura datata, ma ciò non significa che non sia un'epopea d'azione ravvicinata da non sottovalutare.

Punteggio di fiducia

Caratteristiche

Genere Azione avventura
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