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Recensione di Elite Beat Agents

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Verdetto

Specifiche chiave

  • Prezzo della recensione: £ 22,99

L'angolo delle confessioni. Ieri sera ho ascoltato sette volte di fila la dolcissima "You're the Inspiration" di Chicago.


No, non sono stato torturato. Non sono stato arrestato e portato a Guantanamo Bay. L'ho fatto di mia spontanea volontà e ho trovato l'esperienza compulsiva, energizzante, persino stranamente commovente. Questa, amici miei, è la magia di Elite Beat Agents.

Ecco la configurazione assolutamente bizzarra dell'ultimo capolavoro di Nintendo DS (beh, non quello "più recente" se hai importato la versione giapponese originale, Osu! Tatakae! Ouendan, o la versione americana dell'anno scorso). Da qualche parte nel mondo, esiste una task force globale progettata per supportare le persone che hanno bisogno di aiuto. Inviati dal comando Kahn, gli Elite Beat Agents sono una squadra di tre uomini impegnati in una missione per aumentare il morale. Attraverso il mezzo della danza, ispirano coloro che si trovano in un dilemma a fare del loro meglio e a superare qualunque situazione si trovino. Se la loro performance è delle proporzioni Jackson/Timberlake, nessun problema è insormontabile. Se, tuttavia, è più sulla falsariga di tuo padre, leggermente ubriaco, in discoteca, allora l'intera vita degli aiutanti è praticamente condannata.



Come puoi aiutare? Bene, lo schermo superiore del DS viene utilizzato per mostrare semplici animazioni in stile fumetto della storia che si svolge, mentre lo schermo inferiore mostra le mosse fluide (o meno) del tuo agente. Ogni missione è impostata su una canzone particolare e, mentre la canzone viene riprodotta, i punti numerati appaiono a tempo con i battiti principali. Fai clic sul punto al momento opportuno - c'è un pratico anello restringente intorno ad esso per aiutarti con il tuo tempismo - e poi passa al successivo. Tuttavia, l'EBA va oltre le normali convenzioni dei giochi d'azione a ritmo introducendo un secondo meccanismo, il Phrase Marker, dove fai clic sul punto, quindi segui il movimento di una palla che rotola attraverso un percorso fino a quello successivo e talvolta indietro ancora. Rimani sulla palla e cronometra bene, e i tuoi ragazzi eseguiranno una mossa sbalorditiva con stile. Togli lo stilo dalla palla, la sventolano e cadono appiattiti sulle loro facce. Infine, c'è lo Spin Marker. Quando appare la ruota che gira, sfreghi lo stilo in cerchio come se fossi in missione per logorare il touchscreen nella speranza di ottenere punti bonus vitali.

La chiave del successo dell'EBA non è solo che ha tutte le basi di un eccellente gioco d'azione ritmico, il tipo di gioco in cui ripeti compulsivamente missioni solo per ottenere ogni battito perfetto e concatenare ogni sequenza con precisione, ma il modo brillante in cui lega ogni canzone insieme a un storia. Prima che la canzone inizi, ricevi una scena d'intermezzo a doppio schermo, a fumetti, che spiega il dilemma, e come la canzone progredisce il gioco si interrompe per mostrarti come sta influenzando la danza ispiratrice della tua squadra le cose. Scatenati con vero talento attraverso una sezione e vedrai trionfare i tuoi protagonisti. Raschia e vedrai che soffriranno per i tuoi errori. Anche il risultato finale dipende dalla tua dimostrazione di abilità durante la missione. Fai abbastanza errori e i tuoi uomini crolleranno e dovrai completare l'intero livello da zero, ma è del tutto possibile completare una missione solo per vedere un finale tragicomico.

Ora, le canzoni ti danno una line-up piuttosto buona, che va dal rock punk statunitense dei Sum41 a Material Girl di Madonna, a September di Earth, Wind & Fire e al funky Canned Heat di Jamiroquai. Sono tutte cover, ma tutte suonate abbastanza bene da non farti distrarre in modo orribile dalla strana differenza. Le stelle, però, sono le storie. Francamente, chiunque abbia inventato loro e le loro diverse permutazioni è una specie di genio fuori di testa. Iniziano in modo strano e continuano a diventare sempre più strani. Un minuto stai aiutando un regista di Hollywood in un progetto che potrebbe mettere fine alla sua carriera, quello dopo stai aiutando il erede viziato di una società automobilistica giapponese trasformarsi in ninja e recuperare piani segreti per un nuovo modello caldo da una società rivale HQ. Potresti anche aiutare una babysitter in difficoltà a fare coppia fissa con il suo stupido fidanzato sportivo, un mago e il suo assistente a sventare una rapina al casinò, o un miliardario texano distrutto a riconquistare la sua ricchezza.

Ci sono troppe ricchezze qui da contare, ma due spiccano per me. In una delle missioni di gioco più sconvolgenti conosciute dall'uomo, dovresti riunire una bambina e sua madre con lo spirito del loro defunto padre. È riprodotto sulla già citata traccia di Chicago, e in qualche modo riesce a strappare ogni frammento di pathos dal miserabile testo di Peter Cetera. A un livello è assolutamente orribile, ma a un altro stranamente toccante. Dopodiché, sei fin troppo pronto per riaffermare la tua mascolinità (o semplicemente tornare in te se sei una donna) e fare irruzione attraverso la Highway Star dei Deep Purple. Questa volta stai aiutando un piccolo cagnolino che è stato separato dai suoi proprietari. Scatenarsi mentre corre lungo la strada, afferrando gli ascensori e facendo buone curve, solo tu puoi assicurarti che si riuniscano. Questa potrebbe essere la migliore combinazione di gioco e hard rock al di fuori di un gioco di Guitar Hero. Avanti, cagnolino, sono lì con te. “Lo amo…” bam “e ne ho bisogno..” bam “Lo sanguino” bam, bam, bam, bam. "Sì, è un uragano selvaggio/Va bene, tieni duro/Sono un autostrada starrrrrrrrrrrr!!!"

Incredibilmente, tutto culmina finalmente in un'invasione aliena su vasta scala. E anche dopo aver esplorato le tracce disponibili, ci sono motivi per tornare sotto forma di tracce bonus sbloccabili, agenti e una squadra di ballo alternativa tutta al femminile. Inoltre c'è una modalità multiplayer decente, in cui due squadre di agenti possono cooperare in una delle missioni per giocatore singolo o andare mano-e-mano in scenari versus appositamente progettati. Avendo combattuto con chef irascibili e piloti di caccia intergalattici, posso dirti che queste sono altrettanto divertenti delle missioni nel gioco per giocatore singolo.

Tutto sommato, EBA è un'altra fantastica versione per DS. Come ogni gioco d'azione ritmico, ci sono alcune domande sulla sua durata. Non importa quanto tempo dedichi a ottenere ogni punto perfetto o a distruggere i tuoi compagni in multiplayer, alla fine ti stancherai delle stesse diciannove canzoni. Tuttavia, sospetto che ne trarrai un enorme divertimento prima che ciò accada. Come Katamari Damacy o Guitar Hero, EBA è piena della pura, stupida gioia del gioco e tenuta in alto dal suo umorismo contagioso e dall'esagerato senso del divertimento. È il tipo di gioco che ti farà sentire meglio quando vai al lavoro o torni da quella brutta giornata in ufficio. Solo per questo motivo, mi sento di scuotere ognuno di voi finché non accetti di acquistarne una copia, o chiedere che il governo lo disponga al servizio sanitario nazionale. Tuttavia, dato che le cose sono come sono, immagino che nessuna delle due sia un'opzione. Dovrai solo prendere l'iniziativa da solo. Fallo e l'unica cosa di cui dovrai preoccuparti è se stai pronunciando o meno le parole...


"'Verdetto"'


Se ti senti triste e depresso, Elite Beat Agents ti offrirà tutto lo "spur-a-shun" di cui hai bisogno. Se non l'hai già raccolto, prendilo subito.

Punteggio di fiducia

Caratteristiche

Giocatori) 4

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