Tech reviews and news

Advance Wars: Recensione di Dark Conflict

click fraud protection

Verdetto

Specifiche chiave

  • Prezzo della recensione: £ 24,99

Si potrebbe dire che puoi dividere la razza umana in due gruppi: quelli che amano Advance Wars e quelli che devono ancora giocarci. L'originale di Intelligent Systems del 2002 è stato il primo gioco di strategia a funzionare davvero su un formato portatile, e questo e il suo sequel erano tra i giochi più forti del vecchio Game Boy Advance. In superficie, Advance Wars sembra un semplicistico gioco di strategia a turni, in cui interpreti un ufficiale comandante che controlla l'aria, unità di terra e navali che si muovono e combattono su una griglia quadrata, con i risultati del combattimento visualizzati come accattivanti, animati sequenze. Questo non è del tutto impreciso, ma perde ciò che fa funzionare il gioco: fascino eccentrico, un ritmo veloce, snello produttore di unità e gestione delle risorse, un solido insieme di unità e un intricato equilibrio tra le varie unità tipi. Advance Wars è uno dei giochi di strategia militare più accessibili a cui potresti mai sperare di giocare, ma è anche sorprendentemente profondo.



Il Dual Strike del 2005 ha acquistato la serie sul DS, con controllo touch-screen e una serie di miglioramenti. Nonostante alcune lamentele sulle nuove aggiunte come i poteri CO che potevano essere imbrigliati dai vari comandanti e dal sistema di etichettatura, la maggior parte delle persone nel primo gruppo pensava che fosse una buona cosa. Intelligent Systems, tuttavia, sembra essere stato preoccupato da ciò che stava rimandando il secondo gruppo. A giudicare da Dark Conflict, la risposta con cui sono tornati sembra essere il tono generale.


Vedete, Advance Wars è sempre stata la parte di strategia più brillante, sbarazzina e ridicola della città. Le guerre sono combattute da pugnaci eroi adolescenti e cattivi arroganti, regine del dramma, tutti così presi dai loro strani archi narrativi che sembravano ignari delle vite che dipendevano da ogni loro decisione. L'intera presentazione è volutamente simile a un cartone animato e le trame sono – francamente – sconcertanti. Nella vita reale, la guerra potrebbe essere un inferno, ma in Advance Wars è tutto solo un bel divertimento pulito. Per i fan, questa è stata una parte importante dell'attrattiva, ma Dark Conflict ti fa pensare che Intelligent Systems abbia sentito che era ora che la serie crescesse. Per ottenere il secondo gruppo, tutta quell'adorabile sciocchezza doveva sparire dalla finestra.

Con Dark Conflict, sì. La grafica ha preso una direzione anime più adulta. La tavolozza ha preso un netto spostamento verso i rossi scuri, i grigi e i marroni. I personaggi e la narrativa sono più quello che potresti aspettarti dal tuo gioco di ruolo giapponese medio. Eroe giovanile con abiti strani e acconciature stravaganti? Dai un'occhiata. La figura del mentore di Maxim? Dai un'occhiata. Misteriosa eroina dal passato enigmatico? Perchè certamente! I cattivi sono un po' più inclini al vecchio stile del melodramma stravagante, in particolare il matto residente scienziato, Stolos, e la sua progenie, ma gran parte della vecchia follia è stata sostituita da solenni strizzare le mani. La trama è tutta rovina post-apocalittica, la disumanità dell'uomo nei confronti dell'uomo e strani virus floreali. La guerra è terribile, il gioco non si astiene mai dal raccontarvelo, anche se la sua simulazione a turni può essere piuttosto divertente.

Questo cambio di direzione è garantito per sconvolgere alcuni fan a lungo termine. A dire il vero, anche a me sarebbe bastato qualche cut-scene meno prolisso in cui i vari comandanti discutono di quale veramente brutta faccenda tutta questa guerra è stata e quanto sia difficile ma importante mantenere la fede anche durante il tempi più bui. Detto questo, non lasciare che sia un rompicapo. Questa è l'Advance Wars più completa e avvincente che abbia mai visto.

Semmai, questo è il risultato di una semplificazione. L'ultima volta, Intelligent Systems si è lasciato trasportare dalle nuove capacità del DS e ha aggiunto funzionalità come se non ci fosse un domani. Abbiamo ottenuto i poteri CO, quindi i poteri CO combinati quando hai usato diversi CO in un tag team, per non parlare dell'intero concetto di "doppio fronte", in cui due battaglie infuriavano contemporaneamente sui due schermi. Dark Conflict rimuove saggiamente molto di questo, eliminando i tag team e i fronti secondari e riducendo l'impatto dei poteri CO per gran parte della campagna per giocatore singolo. Il risultato, soprattutto per i nuovi arrivati, è un gioco meno complesso e più immediato su cui concentrarsi l'attività di ricognizione, attacco e difesa, e l'elaborazione dei punti di forza e di debolezza dei vari unità.

Quali nuove funzionalità ci sono, nel frattempo, fanno miracoli per il gameplay di base. Un nuovo sistema di esperienza delle unità, sebbene non persistente tra le missioni, ti rende più protettivo nei confronti delle tue unità e meno incline a trattarle come carne da cannone. Porti e aeroporti temporanei, dispiegabili da un'unità di officina mobile, facilitano il refitting e la riparazione delle unità aeree e navali quando le relative basi si trovano dall'altra parte della mappa. Anche le nuove unità sono state progettate in modo intelligente. Un'unità di motociclette ad alta velocità può essere schierata per fare il vecchio lavoro di fanteria di catturare le città (il gioco impianto di generazione di cassa), fabbriche e aeroporti, che ti aiuta a diffonderti un po' di più sulla mappa rapidamente. Abbiamo anche un'unità anticarro che può fare un lavoro simile al mech-gun in termini di carri armati esplosivi, ma - grazie a un contrattacco automatico - non è così facile se affrontato direttamente. Queste, insieme ad altre unità introdotte in seguito, aggiungono nuove opportunità tattiche (e sfide) mentre ravvivano il ritmo già rapido dell'azione.

Il risultato, nella campagna per giocatore singolo, è un gioco che ti coinvolge, aumenta al giusto livello di difficoltà e continua a stai dicendo "solo un altro livello, poi mi fermo". Non è così male nel capitolo cinque, quando una mappa può essere conquistata in circa 10-15 minuti, ma il tempo in cui sei al capitolo dieci e i livelli richiedono mezz'ora o più Dark Conflict può essere un modo pericoloso per bruciare il tuo prezioso libero volta. Sembra pazzesco che qualcosa con una presentazione così elementare possa essere così avvincente, ma guardare un nemico lanciamissili o mega-carro armato distrutto da un bombardamento a tempo preciso è un vero e proprio "pugni in aria" momento. Rabbrividirai quando il tuo prezioso squadrone di intercettori verrà distrutto a causa della tua incompetenza o mancanza di osservazione. Tirerai lunghi sospiri di sollievo mentre un'unità di fanteria merlata vive per combattere un altro giorno. Lo stile di Advance Wars potrebbe essere sparito, ma la sensazione che provavi giocandoci, grazie al cielo, rimane.

E anche chi odia il nuovo look Advance Wars troverà qualcosa di prezioso in questo pacchetto; multigiocatore in linea. Puoi combattere un amico o un avversario anonimo, con un'opzione per il gioco per trovare qualcuno del tuo stesso livello di abilità. Dalla batosta che ho preso questa mattina, sembra essere senza interruzioni e senza ritardi, e c'è la voce chat, per coloro a cui piace, oltre a una struttura per progettare e caricare le tue mappe per gli altri giocatori utilizzo. Le funzionalità multiplayer Wi-Fi locale rimangono, aumentando il conteggio dei giocatori a quattro (purtroppo solo con quattro palmari DS e quattro cartucce).

Alla fine, il nuovo look e la storia più oscuri non saranno la cosa che trascinerà tutti nel primo dei nostri nuovi gruppi. È il tipo di rinnovamento che solo il tipo di miserabili adolescenti hardcore gamer che si lamentano di qualsiasi cosa carina o colorata andrà per - e chi vuole ascoltarli? Ciò che, tuttavia, manterrà chiunque provi a giocare a Dark Conflict è che contiene una versione incredibilmente compatta e ben rifinita di uno dei migliori giochi di strategia in circolazione. Se hai un DS, provalo, perché davvero non vuoi passare il resto della tua vita in quel miserabile secondo gruppo.


"'Verdetto"'


Non a tutti piacerà la nuova direzione, ma sotto il cambio di stile Dark Conflict c'è una superba iterazione di Advance Wars, e le nuove funzionalità online lo terranno bloccato nel tuo DS per mesi.

Punteggio di fiducia

MagSafe, ma non USB-C? La trama della ricarica rapida di MacBook Pro si infittisce

MagSafe, ma non USB-C? La trama della ricarica rapida di MacBook Pro si infittisce

il lunedì MacBook Pro M1 ProIl lancio di /Max ha introdotto due gradite funzionalità di ricarica:...

Leggi Di Più

I primi benchmark della GPU MacBook Pro M1 Max fulminano i modelli più vecchi

I primi benchmark della GPU MacBook Pro M1 Max fulminano i modelli più vecchi

I primi risultati del benchmark GPU per il nuovo top di gamma di Apple Macbook Pro con il chip M1...

Leggi Di Più

Recensione di retroilluminazione TV Wi-Fi Govee Immersion: uno spettacolo di luci da abbinare alla tua TV

Recensione di retroilluminazione TV Wi-Fi Govee Immersion: uno spettacolo di luci da abbinare alla tua TV

VerdettoNotevolmente più economico dei suoi rivali, la retroilluminazione TV Wi-Fi Govee Immersio...

Leggi Di Più

insta story