Tech reviews and news

Sam e Max: shock culturale/situazione: recensione della commedia

click fraud protection

Verdetto

Perché fare storie per un paio di stupidi giochi di avventura grafica punta e clicca con un detective cane e il suo aiutante coniglio psicopatico?


Se non conosci già la risposta, è il momento di fare un rapido viaggio negli archivi della storia dei giochi. C'era una volta, prima che gli acronimi, le caselle di spunta e i franchise pigri dominassero il mondo dei giochi per PC, le avventure grafiche punta e clicca erano praticamente le ginocchia d'api dell'intrattenimento interattivo. Diverse aziende hanno fatto un ottimo lavoro nel campo: Sierra con le serie Kings Quest e Gabriel Knight, Westwood con Kyrandia trilogia (e il superbo Blade Runner – ndr), Revolution with Beneath a Steel Sky e Broken Sword – ma i re indiscussi erano LucasArts.


Tra il 1989 e il 1993 l'azienda ha vissuto una sorta di periodo d'oro. A partire da Indiana Jones e The Last Crusade, passando per The Secret of Monkey Island 1 e 2, Indiana Jones and the Fate of Atlantis e finendo con Day of the Tentacle e Sam e Max Hit the Road, la derivazione di Lucasfilm ha creato una serie di avventure ridicolmente divertenti, finemente bilanciate e piene dei più ingegnosi, multistrato e rompicapo laterali conosciuti. uomo. Il buon lavoro non si è fermato qui: Curse of Monkey Island e Escape from Monkey Island sono stati divertenti, una collaborazione di Stephen Spielberg, The Dig, è un classico sottovalutato, mentre il 3D Grim Fandango era un classico, punto e basta, ma i giochi dal 1989 al 1993 sono quelli che la maggior parte dei giocatori della vecchia scuola ricordano con più affetto quando pensano al classico punta e clicca. E Sam e Max Hit the Road sono tra i più amati del lotto.


Questo fatto spiega la tristezza quando, dopo aver promesso un sequel di Sam e Max nel 2002, LucasArts staccò la spina meno di due anni dopo, per non parlare della felicità quando nel 2005 Telltale Games, un piccolo sviluppatore che vantava un certo numero di vecchi membri dello staff di LucasArts, annunciò che avrebbe rilasciato una serie di giochi a episodi con il duo. I primi due episodi sono ora online, e se ti mancano le vecchie avventure di LucasArts o no avere la fortuna di sperimentarli in primo luogo, poi lo devi a te stesso scaricarli.


Vedete, potrebbe non dire LucasArts sulla scatola (beh, essendo download non c'è nessuna scatola) ma questi giochi sono pieni delle stesse cose fantastiche che conoscevamo e amavamo ai tempi. Non sto suggerendo per un minuto che gli episodi di Sam e Max siano datati: la bella grafica dei cartoni animati è ora in 3D completo, l'interfaccia di comando è stata abbinata a un sistema minimo di clic sensibili al contesto, ma continui a controllare il gioco con il mouse e il cursore e ogni schermata rimane piena dei dettagli di sfondo ricchi e spesso divertenti che caratterizzavano il classico Giochi LucasArts. In effetti, ti viene spesso chiesto perché LucasArts abbia mai abbandonato lo stile punta e clicca per il sistema 3D più lento di cui è stato pioniere con Grim Fandango; come dimostrano Sam e Max, è molto più veloce e intuitivo, e molto più adatto a come giochi effettivamente.

La cosa migliore è che il vecchio umorismo è ancora lì. Le migliori avventure di LucasArts erano caratterizzate dal loro ingegno distintivo: spesso surreale, sempre profondamente consapevole e pieno di battute, astute non-sequitur e semplici e stupide gag a vista. Gli episodi di Sam e Max sono allo stesso livello di Day of the Tentacle o LeChuck's Revenge? Non proprio, ma niente negli ultimi anni – con la possibile eccezione di Psychonauts di Tim Shaffer – si è avvicinato di tanto. Inoltre, ciò che ha reso Hit the Road diverso da quei giochi di cui sopra è stato il suo lato più oscuro, nichilista e perfidamente satirico; qualcosa legato ai personaggi di Sam e Max stessi, al loro amore per la violenza non necessaria (anche se da cartone animato) e alla loro feroce decostruzione dei costumi culturali americani. Né Culture Shock né Situation: Comedy si sono persi questo, e sebbene nessuno dei due giochi sia in grado di mantenere a lungo una serie coerente di risate di pancia, il il fatto che tu stia ridendo e ghigni per la maggior parte del tempo quando non stai ridendo, ti dà qualche indicazione di quanto possano essere divertenti entrambi gli episodi.


Dei due, Culture Shock, con Sam e Max contro un trio di ex-bambini ipnotizzati, è probabilmente il migliore. La sceneggiatura è più compatta, le risate sono più frequenti e gli enigmi sono un po' più avvincenti. Situazione: la commedia, tuttavia, non è certo una delusione. È ancora molto divertente, alcune delle gag sono fantastiche e l'idea migliore del gioco: inserire i puzzle nel contesto della creazione dei nostri eroi apparizioni in una serie di programmi TV, sitcom parodia, talent show, spettacoli veloci, talk show e programmi di cucina - è eseguito molto bene. Entrambi gli episodi beneficiano anche di una colonna sonora jazz anni Sessanta assolutamente strepitosa. Proprio come il gioco originale, in effetti.


Dove entrambi i giochi falliscono può essere in parte attribuito a limitazioni di budget e del formato episodico. Va detto che nessuno dei due episodi è esattamente lungometraggio. Culture Shock può durare dalle tre alle quattro ore, a seconda di quanto conosci le avventure grafiche e i loro modi, mentre Situation: Comedy ti richiederà probabilmente mezz'ora in meno. Non è un grosso problema considerando il cartellino del prezzo di £ 5 - e ancora meno se paghi $ 37,95 per il "stagione" di sei episodi nel suo insieme, ma c'è la sensazione che tu stia appena entrando in ogni storia quando finisce. Più seriamente, ogni gioco ha solo un numero molto limitato di posizioni e c'è un po' troppo di riutilizzo da gioco a gioco. Ci aspettiamo personaggi ricorrenti in una serie, ma è leggermente deludente vedere le stesse persone e gli stessi luoghi spuntare così pesantemente in entrambi gli episodi, in alcuni casi con una preziosa revisione. Anche le location uniche offerte da ciascuno - una "casa" per le star ex-bambine in Culture Shock, la stazione televisiva in Situation: Comedy - sono affari abbastanza limitati. Sarebbe bello vedere altre cose nuove fuori quando l'Episodio 3 arriverà in città.

L'unica altra piccola delusione sono gli enigmi. Almeno Sam e Max non devono affrontare gli sforzi eccessivamente oscuri che hanno rovinato il recente Broken Sword: Angel of Death, e ci sono un un paio di veri humdingers su cui grattarsi la testa, ma i nuovi episodi di Sam e Max sembrano mancare dei complessi e sfaccettati enigmi che ha reso le migliori avventure di LucasArts, in particolare i giochi Secret of Monkey Island, così dure per il cervello, ma così deliziose una volta trovato il soluzione. Ci sono interi pezzi di ogni episodio che chiunque abbia anche un background di base nei giochi di avventura passerà, e quando ogni porzione è così relativamente piccola, questo è un po' preoccupante.


Ma non lasciare che nulla di ciò che ho detto negli ultimi due paragrafi ti scoraggi dal visitare www.telltalegames.com e fare il tuo ordine. Queste non sono affatto gemme impeccabili, ma Telltale Games ha fatto qualcosa che i fan del punta e clicca hanno desiderato da oltre un decennio: ha resuscitato lo spirito dell'avventura LucasArts e gli ha dato nuova carne 3D e osso. Allora perché fare storie per un paio di stupidi giochi di avventura grafica punta e clicca con un detective cane e il suo aiutante coniglio psicopatico? Perché non solo ti riportano ai bei vecchi tempi dei giochi per PC, ma ti fanno anche capire che i valori racchiuso in quei giochi - umorismo, carattere, intelligenza, rispetto per il tuo pubblico - possono ancora essere altrettanto rilevanti oggi. Mi dica: non vale la pena di preoccuparsene?


"'Verdetto"'


Non proprio la seconda venuta dell'età dell'oro LucasArts, ma sicuramente un passo nella giusta direzione. Download essenziali per i giocatori PC pensanti.

Punteggio di fiducia

Recensione della videocamera HDV Sony HDR-HC9E

Recensione della videocamera HDV Sony HDR-HC9E

VerdettoSpecifiche chiavePrezzo della recensione: £ 639,00Sony è stato il primo produttore a intr...

Leggi Di Più

Recensione Samsung VP-MX20

Recensione Samsung VP-MX20

VerdettoSpecifiche chiavePrezzo della recensione: £ 174,80Samsung ha cambiato notevolmente l'imma...

Leggi Di Più

Recensione del proiettore Sony Bravia VPL-VW85 SXRD

Recensione del proiettore Sony Bravia VPL-VW85 SXRD

VerdettoSpecifiche chiavePrezzo della recensione: £ 5000.00Anche se Sony è stata senza dubbio ent...

Leggi Di Più

insta story