Ecco al veterano Nintendo in pensione che ha cresciuto Barr per il design NES / SNES
Per i giocatori di una certa annata, le console Nintendo NES e SNES originali rappresentavano l'apice del design tecnologico e forniscono ancora oggi un'ampia dose di caldi sfocati.
L'uomo dietro le versioni nordamericane di entrambe le console e il NES europeo sta cavalcando nel tramonto per una meritata pensione, dopo quasi 40 anni di progettazione di prodotti per l'iconico giapponese ditta.
In un post su LinkedIn (spiato da Nintendo Life), Barr ha scritto: "Dopo quasi 39 anni in Nintendo, mi ritiro e passo ad "altri" progetti". Al momento non è chiaro cosa comportino i progetti.
Lance Barr è entrato in Nintendo nel dicembre 1982 mentre completava un Master in Industrial Design presso l'Università di Washington (via Kotaku) e durante il suo periodo iniziale ha lavorato sui cabinati arcade di Nintendo (tramite Eurogamer).
Tuttavia, furono le iconiche riprogettazioni delle console giapponesi Famicon e Super Famicon, che sarebbero diventate le console Nintendo Entertainment System e Super Nintendo Entertainment System rispettivamente – che lascerebbero un segno indelebile nel videogioco storia.
Mentre il SNES europeo seguirebbe il design del case della sua controparte giapponese, la versione statunitense è ricordata con affetto anche dai giocatori di quell'epoca.
Barr ha anche contribuito al design del NES Zapper, alla riprogettazione del Super NES in stile nuovo e anche al nunchuck Wii. I suoi design sono rinati per un pubblico nuovo e vecchio con le mini versioni di NES e SNES negli ultimi anni.
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In un'intervista a Nintendojo nel 2005, ha descritto il processo di riprogettazione del Famicon per il pubblico occidentale.
Ha detto: “Il design è stato concepito come un sistema wireless e modulare, progettato per assomigliare più a un elegante impianto stereo che a un giocattolo elettronico. Dopo la prima proiezione pubblica negli Stati Uniti al Consumer Electronics Show, mi è stato chiesto di riprogettare il case in base ai nuovi requisiti ingegneristici. Per ridurre i costi è stata eliminata la funzione wireless, così come alcuni dei componenti modulari come la tastiera e il registratore dati.
“Ma il cambiamento più grande sono stati i requisiti di orientamento e dimensioni per accogliere un nuovo connettore edge per l'inserimento dei giochi. Il nuovo connettore di bordo era un design a "forza zero" che consentiva di inserire il gioco con una forza ridotta e quindi di ruotarlo verso il basso nella posizione di "contatto". Il case doveva essere progettato attorno al movimento del gioco e richiedeva che la forma e le dimensioni del NES crescessero rispetto ai concetti precedenti. Molte delle caratteristiche sono rimaste, come il colore bicolore, i tagli laterali sinistro e destro e l'aspetto generale "squadrato", ma le proporzioni sono cambiate in modo significativo per adattarsi al nuovo connettore sul bordo.
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