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Intervista: come Microsoft Flight Simulator riconquista il brivido del volo

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Trusted Reviews è tornato a parlare di Simulatore di volo Microsoft. Questa volta abbiamo discusso di come si sente a giocare il simulatore e di come sia diventato un'esperienza di apprendimento per i giocatori.

Simulatore di volo Microsoft continua ad essere uno dei preferiti dai fan, consentendo ai giocatori di pilotare un aereo ed esplorare il mondo. Durante Gamescom di Xbox è stato anche annunciato che il gioco riceverà un aggiornamento mondiale il 6 settembre, espandendo Germania, Austria e Svizzera nel gioco.

Con aggiornamenti frequenti e supporto continuo, era importante per gli sviluppatori che l'esperienza di Flight Simulation fosse divertente, anche se il gioco ha assunto un tono educativo.

Abbiamo parlato con Jörg Neumann, capo di Microsoft Flight Simulator, per discutere di come Asobo Studio ha fatto in modo che il gioco riconquistasse il brivido del volo.

Com'è l'esperienza del volo simulato?

“Abbiamo detto, la prima cosa che abbiamo mai fatto in America, lo chiami un volo di scoperta. Fondamentalmente, ti siedi lì con un istruttore di volo e l'istruttore di volo dice "decolla" e non sei mai stato su un aereo prima ", ha spiegato Jörg Neumann.

“Okay, e così lui o lei mette la tua mano su questo, e fondamentalmente, il volante dice, si parte!

“E tre minuti dopo, sei in aria, stai facendo questo, stai volando, sto volando. Ed è un momento magico, è quando ti innamori. In realtà è così. E abbiamo provato a riprenderlo di nuovo [sul Xbox Series X]”, ha contenuto Neumann.

Il gioco è diventato un'esperienza di apprendimento per i giocatori?

“Penso che sia quello che è successo. Destra? Penso che sia in parte dovuto al mondo in cui viviamo e sai... con la pandemia e tutta quella roba, le persone non potrebbero davvero andare da nessuna parte", ha detto Jörg Neumann.

“Quindi è molto un gioco come servizio. Perché come SIM, non ti dà davvero obiettivi, non ti dice davvero cosa fare. Sei tu che decidi. Il mondo è grande e bello, provaci.

“Vedi tutte le forme e i colori e hai un'idea di com'è. Ma volevamo rafforzarlo ancora di più.

“Così abbiamo iniziato ad aggiungere etichette di città, montagne, fiumi e oceani. E mentre voli in giro, ora impari e conservi informazioni sul mondo.

“Perché quando sei in questo ambiente sconosciuto e in una cosa che non capisci del tutto, che è un aeroplano, il più possiamo farti sentire a tuo agio, meglio stai, meglio è, più sei rilassato, più ti diverti esso. Quindi queste etichette hanno aiutato parecchio".

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Hai provato a rendere il volo simulato più rilassante per i nuovi arrivati?

“Poiché il co-pilota ha fatto praticamente tutto, e l'istruttore di volo fa praticamente tutto, tutto ciò che fai è sterzare un po'.

“Quindi ci è venuta l'idea di dire, facciamo la stessa cosa. Creiamo questa nuova cosa chiamata voli di scoperta in cui ti lanciamo in aria così non devi preoccuparti.

“E in pratica ha detto che le persone guardano i trailer e sono spesso curiose, perché i trailer sembrano carini e vogliono solo vedere di cosa si tratta. E così l'abbiamo lanciata in aria, il tempo è bello, il carburante è pieno e tutto quello che devi fare è guardarlo, guardarti intorno. Ed è molto potente", ha continuato Neumann.

Poiché Microsoft Flight Simulator non aveva obiettivi reali o una trama da seguire, era importante per gli sviluppatori che il simulatore fosse fluido e divertente da giocare mentre esplorava il mondo.

Simulatore di volo Microsoft

“E poi la prossima cosa che effettivamente riconosciamo è che i nuovi arrivati ​​spesso amano esplorare di più il mondo. Stavo proprio guardando i dati di Xbox stamattina, cosa stanno facendo le persone, ecco cosa stanno facendo.

“E penso di sentire sinceramente che il sogno del volo sia quasi universale, come, sai, dico sempre che non tornerò indietro. Penso che sia molto radicato in noi come specie".

Se ti è piaciuta la nostra chiacchierata con Jörg Neumann, puoi dare un'occhiata alla nostra discussione della scorsa settimana, dove ha spiegato il processo di porting di un gioco di simulazione per PC su Xbox.

Assicurati di ricontrollare con Trusted Reviews la prossima settimana per l'intervista completa con Neumann.

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