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Dead Space, Sonic Colours, Mass Effect

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OPINIONE: Con la recente uscita di Sonic Colors Remake, possiamo tutti ammettere che gli sviluppatori di giochi dovrebbero smettere di rifare vecchi giochi?

Remake e remaster sono piuttosto significativi al giorno d'oggi. Molti giochi ricevono il trattamento remake. È qui che un gioco viene rifatto e ripubblicato, di solito con grafica e specifiche aggiornate e talvolta con elementi di storia aggiunti.

Ma dal rilascio di Sonic Colors Ultimate, un remake del gioco originale del 2010, non riesco a superare la sensazione che tutti starebbero molto meglio se gli sviluppatori smettessero di fare remake e si concentrassero invece sulla creazione di nuove storie.

Per prima cosa, non tutti i remake sono uguali. Capisco il senso di loro e penso che funzioni meglio quando guardi un gioco come The Legend of Zelda: Link's Awakening. Il gioco originale, pubblicato nel 1993 per Game Boy, è abbastanza vecchio da avere la remaster del 2019 quasi come un nuovo gioco, con una grafica notevolmente migliorata e alcune nuove funzionalità per mantenere le cose interessante.

Apprezzo il desiderio di giocare a ogni buon gioco là fuori, è la più grande maledizione di qualsiasi giocatore. Tuttavia, ciò non significa che ogni gioco abbia bisogno di un remake, come la serie Mass Effect.

Il primo gioco di Mass Effect è stato rilasciato nel 2007, quindi anche se c'è sicuramente una differenza nel grafica da allora ad oggi, non vedo la necessità di rifare qualcosa che sia ancora accessibile e giocabile. Anche se la grafica non è in 4K, ottieni comunque la versione originale e inalterata della storia che è ancora un ottimo gioco anche a distanza di dieci anni.

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Il problema è che è davvero facile per gli studi continuare a fare remake per ottenere delle vendite facili, come se fossi un fan di Mass Effect, ovviamente comprerai il nuovo Edizione Leggendaria, perché non dovresti. Questo è il motivo per cui la maggior parte di noi ha acquistato Skyrim almeno tre volte da quando è stato rilasciato per la prima volta.

Ma poi ci sono solo meno giochi tripla A che hanno effettivamente IP originali, quindi ci sono meno idee uniche che escono ogni anno e meno giochi che effettivamente cercano di sviluppare ulteriormente una storia.

Solo nell'ultimo anno abbiamo visto Call of Duty: Modern Warfare 2, Pokémon Diamante e Perla e La leggenda di Zelda: Skyward Sword come remake, tutti i giochi che non sono nemmeno così vecchi e che in realtà non avevano bisogno della grafica di nuova generazione e ray tracing dei giochi di oggi per essere divertente.

Invece, quello che preferirei vedere è che gli sviluppatori escano con nuovi giochi in modo che possano portarmi in nuove avventure. C'è anche la possibilità di creare nuovi IP ispirandosi ai classici. Undertale è notoriamente ispirato da Earthbound, un gioco a cui non ho mai giocato, ma adoro il fatto che lo sviluppatore Toby Fox sia stato in grado di prendere quel concetto e stile e trasformarlo in un gioco completamente nuovo.

Indietro 4 Sangue è un altro ottimo esempio, sviluppato da Turtle Rock Studios – le menti dietro Dato per morto – è un grande gioco che ha tutte le sparatorie agli zombi del franchise originale, ma con un nuovo cast di personaggi e nuove funzionalità di gioco che lo rendono un'esperienza completamente nuova.

Questo è sicuramente un problema più grande nel mondo della tripla A, i giochi indie non soffrono del trattamento del remake, ma questo perché di solito, I giochi indie si concentrano sullo sviluppo di nuove storie e sulla sperimentazione di nuove cose, motivo per cui molti dei miei giochi preferiti non lo sono più tripla-A.

Vorrei solo implorare tutti gli sviluppatori di giochi là fuori di smettere di perdersi così tanto nei giochi del passato, se erano fantastici o no, ci sono così tante nuove storie da raccontare, sia sotto forma di sequel che nuove di zecca franchising.

Salva i remake per quando sono veramente necessari, poiché ci sono solo così tante volte che sono disposto a riacquistare lo stesso gioco quando ci sono così tante altre opzioni là fuori.

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