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Samsung conferma che Exynos 2200 supporterà il ray tracing

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Samsung ha confermato che il suo prossimo chip mobile Exynos 2200 supporterà il ray tracing, una tecnica grafica avanzata associata al PC, PS5, e Xbox Series X gioco d'azzardo.

La conferma è stata evidenziata dal noto tipster Ice Universe, che ha evidenziato un comunicato ufficiale di Samsung sul social cinese Weibo.

Samsung Exynos ha affermato chiaramente che la tecnologia Ray Tracing sta per essere montata nella nuova GPU Exynos. pic.twitter.com/xVnsRJqkEZ

— Universo di ghiaccio (@UniverseIce) 4 ottobre 2021

Questa non è la prima indicazione che Samsung stava lavorando al supporto del ray tracing per i suoi dispositivi mobili. All'inizio dell'anno, il CEO di AMD, Lisa Su, ha rivelato che la società stava lavorando con Samsung per portare il ray tracing sui telefoni cellulari.

Ora sappiamo che Exynos 2200, che probabilmente alimenterà i modelli globali del Samsung Galaxy S22, includerà infatti il ​​supporto per il ray tracing.

L'Exynos 2200 includerà una GPU basata sull'architettura RDNA2 di AMD, alias Voyager. Questo può essere trovato altrove nelle console domestiche PS5 e Xbox Series X.

Il ray tracing è una tecnica di rendering grafico che modella il comportamento della luce in modo molto più realistico rispetto ad altri metodi. Con il ray tracing applicato, i riflessi e l'illuminazione ambientale di un gioco appariranno più organici che senza.

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Sfortunatamente, il ray tracing è estremamente costoso in termini di risorse GPU, il che significa che gli sviluppatori spesso fatica a implementarlo su PS5, Xbox Series X e persino sui giochi per PC di fascia alta senza un serio successo a prestazione.

Resta da vedere, quindi, quanto sarà pratica l'implementazione mobile di Samsung, dove le risorse sono pari più sottilmente allungato e dove le prestazioni grezze devono essere soppesate rispetto ai problemi di temperatura e durata della batteria.

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