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Il direttore creativo di Forza Horizon 5 rivela l'area preferita del gioco

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Forza Orizzonte 5 sarà ambientato in Messico e sembra essere il più grande aggiornamento del franchise, con vari tipi di aree da coprire in tutto il Messico.

Mike Brown, il direttore creativo di Forza Horizon 5, ha parlato con Trusted Reviews e ha rivelato i suoi luoghi preferiti nel gioco.

"La mia vera strada preferita nel gioco è la strada che si snoda attraverso il canyon", ha rivelato. “Un'area della mappa assolutamente sbalorditiva, ha una bella collezione di rettilinei e curve che ti permette di prendere una Porsche davvero, davvero fantastica o qualcosa del genere. E poi si ha davvero la sensazione di tutte le sfumature di un'auto sportiva davvero divertente come quella. Quindi questo è probabilmente il mio preferito in effetti".

Forza Orizzonte 5

Secondo quanto riferito, la mappa di Forza Horizon 5 è più grande del 50% rispetto a quella di Forza Horizon 4, con Brown che afferma anche che il diverso climi e cambiamenti di altitudine significano che il gioco include vari tipi di tempo e terreno, come montagne innevate e sole spiagge.

Brown cita anche un'altra area del gioco che gli piace, la città di Guanajuato in Messico. “Se scegli una città che ha meno di 100 anni, tutte le strade saranno completamente dritte ad angolo retto, il che va bene quando vai al lavoro, ma un po' noioso in un gioco.

“E ora Guanajuato in Horizon 5, a causa della città davvero vecchia, le strade sono tutte tortuose e girate che si sovrappongono l'una all'altra per avere un sistema di tunnel che va al di sotto di tutto... e quello che ti dà è solo questa bellissima collezione organica di strade.

Anche il predecessore di questo gioco utilizzava questo stile, poiché Brown ha notato che Edimburgo includeva anche molti di strade tortuose e sovrapposte, che secondo lui offre un'esperienza più interessante e stimolante per Giocatori.

Chiunque sia impaziente di vedere l'ultimo gioco di Forza può dare un'occhiata alla città di Guanajuato e alle strade che viaggia attraverso il canone quando uscirà, e se vuoi sentire di più da Mike Brown, puoi dare un'occhiata perché loro deciso contro il ray tracing supporto nel nostro altro articolo.

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