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Il prototipo di Qualcomm e Razer dimostra che Nintendo deve fare di meglio

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OPINIONE: Ci sono pochi marchi amati come Nintendo, e per una buona ragione. L'azienda è dietro alcuni dei migliori giochi e console mai realizzati.

Più di recente, questo è stato evidenziato dal Nintendo Switch, che al lancio era una delle console migliori e più innovative mai viste.

Sebbene tecnicamente non fosse una centrale elettrica, il fattore di forma portatile personalizzato, i controlli di movimento e il sistema di aggancio erano rivoluzionari all'epoca. Questo, oltre a primi giochi stellari come Zelda Breath of the Wild, ha portato a forti vendite per i primi anni della sua vita.

Ma di recente, non si può negare che Nintendo Switch abbia iniziato a sembrare un po' stantio. Da un lato questo perché, al di fuori di Terrore metroid, non ho visto molti giochi esclusivi a cui mi piacerebbe davvero giocare su Switch quest'anno.

Per me questo è solo un sintomo di un problema più ampio con l'attuale strategia di Nintendo: non sembra preoccuparsi minimamente di competere a livello hardware.

Ciò è stato mostrato di recente quando, dopo mesi di speculazioni, Qualcomm ha rivelato che rilascerà effettivamente un chip focalizzato sui giochi da utilizzare nelle console di gioco in stile Switch, lo Snapdragon G3x. Inoltre, ha già inventato un dispositivo concettuale che esegue il chip che è stato costruito in collaborazione con la potenza del gioco Razer.

Non ho intenzione di fingere che il concetto sia terribilmente eccitante. In realtà assomiglia molto a Razer Kishi con uno smartphone saldato, ma l'idea alla base è eccellente. Per raggiungerti, lo Snapdragon G3x non sta tentando di affrontare i chip Intel Core o AMD Ryzen, come quelli visti nel Dell Concept UFO o il Valve Steam Deck. Si rivolge al mercato del cloud gaming.

Da quello che abbiamo sentito durante il briefing, sarà in grado di eseguire "la maggior parte" dei giochi in 1080p a 144Hz, il che non deve essere annusato - però fino a quando non otteniamo un elenco di titoli e a quali impostazioni grafiche si riferisce Qualcomm per valutare quanto sarà impressionante questo scaltro.

Invece è il Wi-Fi 6E del chip e 5G hardware mmWave che mi interessa. Qualcomm ha passato gran parte della rivelazione del chip a mostrare il suo Pass di gioco, GeForce Now e Stadi supporto, sostenendo che alimenterà una nuova ondata di console portatili. Questo oltre alla capacità del Razer Concept di trasmettere su un display esterno tramite USB-C nel conveniente rivale Switch di 4K urlo.

Sì, Steam Deck e Dell Concept UFO hanno mostrato caratteristiche simili prima del Razer Concept, ma per me c'è una differenza cruciale. Entrambi questi dispositivi si sono concentrati sull'avere potenti componenti interni e sulla capacità di giocare localmente.

Questo è uno dei motivi principali per i 512 GB Steam Deck viene venduto al dettaglio per £ 569: puoi ottenere una versione da 64 GB per £ 349 e 256 GB per £ 459, ma considerando quanto sono grandi i giochi per PC in questi giorni, questi esauriranno lo spazio abbastanza velocemente, in base alla nostra esperienza. Ogni versione dello Steam Deck è più costosa dell'ammiraglia Nintendo Switch OLED che è uscito quest'anno.

Considerando come le funzionalità di gioco chiave comuni, come i pannelli ad alta frequenza di aggiornamento, stanno diventando nel segmento di fascia media del mercato mobile, non c'è motivo per cui i dispositivi che eseguono il nuovo chip di Qualcomm non possano essere competitivi prezzato.

Se Qualcomm può posizionare le sue console portatili presumibilmente basate su Android come stazioni di streaming, con £ 200-300 bassi e meno di RRP questo potrebbe renderli un'opzione molto più avvincente, soprattutto se i servizi vengono forniti in bundle con gli abbonamenti a Game Pass, Stadia o GeForce Ora.

Data la mia esperienza con l'utilizzo del dock per controller mobile Razer Kishi e a Samsung Galaxy S21 Plus per giocare tramite GeForce Now nell'ultimo anno e mezzo posso sicuramente vedere il fascino di un dispositivo come il nuovo Razer Concept.

Ecco perché per me, se vuole competere, Nintendo deve fare molto meglio nel 2022 se vuole che Switch mantenga il suo posto come mia console portatile preferita.

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