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Call of Duty, Crash Bandicoot e altri potrebbero diventare esclusive Xbox

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Microsoft ha oggi annunciato di aver concordato un accordo per acquisire Activision Blizzard, la società di videogiochi responsabile di una serie di importanti franchise tra cui Call of Duty, Crash Bandicoot, Overwatch e altri.

Mentre Microsoft deve ancora confermare quanto ha speso per completare questa acquisizione, Bloomberg riporta che l'accordo potrebbe valere fino a $ 70 miliardi.

Phil Spencer di Microsoft ha chiarito che Activision Blizzard e Microsoft Gaming "continueranno a operare in modo indipendente" fino a quando l'accordo non sarà finalizzato, quindi non aspettarti annunci sui giochi in arrivo che diventeranno esclusivi Xbox nell'immediato futuro.

Detto questo, un tale accordo probabilmente significherà che non sarai in grado di giocare a puntate future di Call of Duty, Crash Bandicoot e Diablo su console PlayStation. Altre proprietà di Activision Blizzard includono Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero e StarCraft.

Ovviamente, Microsoft non ha ancora confermato se renderà queste console in franchising esclusive per Xbox, e c'è spero ancora per i fan di PlayStation e Nintendo poiché Minecraft di proprietà di Microsoft è ancora disponibile su più piattaforme.

Tuttavia, Microsoft ha recentemente confermato che Elder Scrolls 6 e Starfield saranno esclusive console per Xbox dopo l'acquisizione di ZeniMax Media, quindi è probabile che la società continuerà lo stesso approccio per l'acquisizione di Activision Blizzard.

Microsoft ha già confermato che prevede di aggiungere "quanti più giochi Activision Blizzard possibile" a Xbox Game Pass servizio di abbonamento una volta completata l'acquisizione, poiché la società spera di sfruttare i suoi attuali 25 milioni di abbonati contare.

Vale la pena notare che Activision Blizzard è stata recentemente indagata dalle autorità di regolamentazione statunitensi a seguito di accuse di cattiva condotta e discriminazione sessuale. Sebbene Microsoft non lo abbia menzionato direttamente nella sua dichiarazione ufficiale per l'acquisizione, ha sottolineato l'importanza dell'inclusività e della cultura dello studio.

"Come azienda, Microsoft è impegnata nel nostro viaggio per l'inclusione in ogni aspetto del gioco, sia tra i dipendenti che tra i giocatori. Apprezziamo profondamente le culture individuali in studio", ha affermato Phil Spencer. “Riteniamo inoltre che il successo creativo e l'autonomia vadano di pari passo con il trattamento di ogni persona con dignità e rispetto. Manteniamo tutte le squadre, e tutti i leader, a questo impegno. Non vediamo l'ora di estendere la nostra cultura di inclusione proattiva ai grandi team di Activision Blizzard".

Saremo sicuri di tenerti aggiornato sugli ulteriori sviluppi dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, quindi assicurati di tenere d'occhio le recensioni attendibili.

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