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Ctrl+Alt+Canc: perché Steam deve copiare il modello di Game Pass

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OPINIONE: L'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft sembra destinata ad avere un impatto sismico sull'industria dei giochi, ma mentre la maggior parte del l'attenzione si è concentrata su come potrebbe influenzare PlayStation, c'è una grande possibilità che avrà anche grandi conseguenze per artisti del calibro di Vapore.

Steam è attualmente la vetrina digitale leader per i giochi per PC, e mentre Epic Games Store lo è stato di recente è stato in aumento come concorrente, deve ancora avvicinarsi al raggiungimento di un numero simile di attivi utenti.

Steam ha rivelato nel 2020 di avere 120 milioni di giocatori attivi mensili, mentre Epic ha rivelato che la sua vetrina aveva 58 milioni di utenti attivi mensili nel 2021. Questo dimostra che Steam è comodamente la piattaforma per PC più popolare in questo momento.

Ma un nuovo sfidante è salito sul ring: quello di Microsoft Pass gioco. Per chi non lo sapesse, questo è un servizio in abbonamento che ti dà accesso a un'enorme libreria di giochi a un canone mensile: è stato spesso descritto come il "Netflix dei giochi".

Microsoft ha recentemente rivelato che Game Pass ha attualmente 25 milioni di abbonati, anche se vale la pena sottolineare che il numero combina sia la base di utenti PC che Xbox (e persino smartphone). Una cifra del genere non preoccuperà ancora Steam, anche se potrebbe presto cambiare in seguito all'acquisizione di Activision Blizzard.

CoD Avanguardia

Nel prossimo futuro, tutte le serie di giochi acquistate da Activision Blizzard saranno disponibili tramite Game Pass. Ciò include Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch, Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk e altro ancora. Questi franchise si uniscono a artisti del calibro di The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Halo, Forza, Gears e Fable sotto l'ombrello di Xbox.

Ovviamente, è importante ricordare che probabilmente tutti questi giochi saranno disponibili anche tramite Steam, poiché non ci sarà alcuna esclusività problemi come con PlayStation, ma perché preoccuparsi di pagare £ 50 o più su questi giochi tramite Steam quando puoi pagare £ 7,99 al mese tramite Game Pass invece?

Poiché il portafoglio di Xbox continua a crescere, sta diventando molto più interessante iscriversi all'abbonamento a Game Pass piuttosto che pagare commissioni anticipate elevate per acquistare i giochi singolarmente. Non fraintendermi, le vetrine digitali saranno sempre in giro, proprio come puoi ancora acquistare film invece di iscriverti a Netflix – ma ci sono buone probabilità che Steam possa iniziare a vedere un calo delle vendite per alcuni dei giochi di più alto profilo franchising.

Ma c'è una soluzione a questo problema per Valve, in quanto potrebbe lanciare il proprio servizio di abbonamento per affrontare direttamente Game Pass. Non avrebbe bisogno di abbandonare la sua vetrina di incredibile successo, proprio come Xbox non ha abbandonato il Microsoft Store, ma potrebbe offrirlo come opzione aggiuntiva.

Valve è già in un'ottima posizione per imitare il modello Game Pass, dal momento che ha già un consolidato rapporto di lavoro con tutti i principali editori di giochi. E anche se non ha tanti franchise di giochi proprietari come Microsoft, artisti del calibro di Half-Life, Portal e Left 4 Dead sono ancora estremamente popolari.

Mazzo di vapore

Avere l'opzione di uno Steam Pass renderebbe anche artisti del calibro di Mazzo di vapore un acquisto ancora più allettante, che aiuta ad aumentare le vendite di hardware e a ottenere un reddito consistente dalla sua base di utenti.

Valve potrebbe persino includere giochi VR nel suo servizio in abbonamento, confrontandosi con Viveport. Ciò sarebbe particolarmente utile per Valve poiché possiede già il visore Index VR. E con Half-Life Alyx essendo uno dei giochi VR più votati attualmente disponibili, renderebbe immediatamente Steam Pass un'opzione più allettante rispetto a Viveport di HTC.

Con tutte le cose considerate, ha così tanto senso per Steam imitare il modello Game Pass di Microsoft che penso davvero che sia solo questione di tempo prima dell'arrivo di Steam Pass. In effetti, posso vedere molte altre aziende saltare sul carro. Si dice che PlayStation stia lavorando a un servizio Project Spartacus per affrontare Game Pass, mentre Nintendo lo è già offrendo giochi per NES, SNES e N64 tramite un modello a pagamento, con voci che si dice che i giochi per Game Boy arriveranno più tardi questo anno.

È inevitabile che l'industria dei giochi percorrerà la stessa strada delle app di streaming TV, con servizi in abbonamento che offrono un valore a misura di consumatore. Quindi è molto probabile che Valve alla fine adotti questo modello, ma è probabilmente importante agire ora prima che il Game Pass di Microsoft prenda slancio e inizi a minacciare di sostituire Steam come PC di riferimento piattaforma.


Ctrl+Alt+Canc è la nostra rubrica settimanale di opinioni incentrata sull'informatica in cui approfondiamo il mondo di computer, laptop, componenti, periferiche e altro ancora. Lo trovi su Trusted Reviews ogni sabato pomeriggio.

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