Horizon Forbidden West si è caricato "troppo velocemente" su PS5, rivela lo sviluppatore
Bene, eccone uno nuovo su di noi nel contesto dei giochi moderni; i giochi si caricano troppo velocemente! Guerilla Games ha rivelato che doveva rallentare il nuovo Orizzonte Ovest Proibito a causa del PS5′s SSD super veloce.
In un'intervista a Coinvolgere, lo sviluppatore ha affermato che il nuovo hardware ha risposto così rapidamente alla sua funzione di viaggio veloce che è stato costretto a rallentarlo. Questo perché i giocatori non hanno avuto il tempo di leggere i suggerimenti di gioco sullo schermo che appaiono mentre il giocatore viene trasportato nella nuova posizione.
"Nel Alba di Orizzonte Zero, l'abbiamo chiamato viaggio veloce, ma potrebbe volerci forse un minuto per caricarlo effettivamente", ha detto il game director Mathijs de Jonge. "Con la PS5, sono forse quattro o cinque secondi, si carica così velocemente che i giocatori non riescono nemmeno a leggere i suggerimenti".
"Abbiamo dovuto aggiungere una funzionalità molto semplice in cui si blocca sulla schermata di caricamento per un tempo sufficiente in modo da poter effettivamente leggere almeno un suggerimento durante il caricamento".
Ha detto che i giocatori possono ancora sfrecciare oltre quegli schermi e arrivare dove devono essere senza indugio, cosa di cui sicuramente i giocatori esperti trarranno vantaggio.
Altrove nell'intervista, pubblicata prima dell'uscita di venerdì 18 febbraio, lo sviluppatore ha spiegato come è stato in grado di far funzionare bene il gioco su PS4, qualcosa che altri hanno faticato insieme a (tosse Cyberpunk tosse) durante lo sviluppo di giochi per la nuova generazione.
"A causa della pandemia, abbiamo dovuto passare ai test di riproduzione remota [su PS4]", ha aggiunto de Jonge. "In un certo senso è stato un grande vantaggio avere la PlayStation 4 perché ciò significava che dovevamo davvero portare la build in buone condizioni piuttosto che concentrarci solo sulla versione PS5".
"Fin dall'inizio, abbiamo puntato ad avere personaggi ad alta fedeltà, ambienti ad alta fedeltà, vegetazione ad alta fedeltà, tutto, solo per PS5", ha aggiunto il direttore tecnico Michiel van der Leeuw. "Quindi vedrai solo modelli diversi per la versione PS4, ma con lo stesso tipo di atmosfera durante il gioco."
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