Il fondatore di Oculus Palmer Luckey lascia Facebook
Palmer Luckey, fondatore della società Oculus VR acquistata da Facebook nel 2014, ha lasciato l'azienda.
Segue il lancio del visore Oculus Rift VR lo scorso anno, un prototipo per il quale Luckey ha costruito nel garage dei suoi genitori prima che la sua azienda fosse acquisita dal social network.
Oculus ha confermato la notizia, mentre Facebook ha fornito TechCrunch con una dichiarazione che diceva: “Palmer ci mancherà moltissimo. L'eredità di Palmer si estende ben oltre Oculus.
"Il suo spirito inventivo ha contribuito a dare il via alla moderna rivoluzione della realtà virtuale e a costruire un settore. Siamo grati per tutto ciò che ha fatto per Oculus e VR e gli auguriamo tutto il meglio. "
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Il motivo per cui il fondatore originale di Oculus ha lasciato Facebook rimane poco chiaro, con Luckey che deve ancora rilasciare alcuna dichiarazione pubblica in merito.
Ma la sua partenza segue una polemica sulla scoperta di aver contribuito a finanziare una campagna sui social media che ha sostenuto Donald Trump nella recente campagna elettorale statunitense.
Il visore Oculus RIft e i controller Oculus Touch
Luckey si è scusato pubblicamente sui social media dopo la rivelazione, ma ha iniziato ad apparire in pubblico agli eventi di Oculus sempre meno in seguito.
Anche la sua partenza dalla società avviene durante un periodo difficile per Oculus, dopo che l'azienda ha perso una causa in tribunale a favore di Zenimax Media che gli sono costati $ 500 milioni (£ 400 milioni) di danni, sebbene Facebook e Oculus abbiano presentato ricorso contro il danni.
Zenimax ha affermato che Oculus aveva rubato segreti commerciali e che Luckey aveva violato un accordo di non divulgazione che la società aveva con lui.
Facebook ha acquistato Oculus nel marzo 2014 per $ 2 miliardi, con Luckey che si dice abbia ricevuto un grosso pagamento, anche se quanto rimane non confermato.
Da allora, Facebook ha nominato l'ex dirigente Xiaomi Hugo Barra come vicepresidente di Facebook per la realtà virtuale, una mossa che ha reso Oculus più integrato con il social network.
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