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PS Plus Premium 2 ore di prove di gioco in arrivo per ogni nuovo titolo importante – rapporto

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Ricorda quando Sony ha annunciato il suo nuovo PlayStation Plus Premiumrinnovare e promesso che il livello più alto avrebbe offerto prove di gioco a tempo limitato? Bene, i dettagli erano scarsi all'epoca, ma ora potremmo saperne di più.

Sviluppatore di giochi rapporti su discordia tra la comunità degli sviluppatori perché a quanto pare le prove non saranno facoltative per i produttori di giochi di alto valore.

Fonti che parlano al sito affermano che i titoli che costeranno più di $ 34 o più (€ 33 in Europa, ¥ 4000 in Giappone) sono obbligati a creare versioni di prova del gioco della durata di almeno due ore.

Ciò tende a suggerire che gli abbonati Premium riceveranno queste prove per tutti i principali giochi lanciati su PlayStation. Gli sviluppatori indipendenti che tendono a far pagare meno per i titoli non avranno bisogno di dare via questa prova significativa, afferma il rapporto.

Il rapporto suggerisce che non tutti nella comunità di sviluppo sono contenti che questa carota sia penzolante, essenzialmente progettato per aiutare gli sforzi di Sony per aumentare gli abbonamenti, piuttosto che aumentare le vendite per sviluppatori.

Il rapporto dice:

“Molti sviluppatori sono stati informati della nuova politica tramite un aggiornamento del portale per sviluppatori di Sony. Le nostre fonti hanno indicato di non aver ricevuto altre comunicazioni su questo cambiamento".

Sviluppatore di giochi

Secondo il rapporto, potrebbero esserci opzioni per gli sviluppatori per inviare versioni demo dei loro giochi, ma gli sviluppatori dovranno richiedere questo privilegio a Sony, afferma il rapporto. Gli sviluppatori non devono avviare le prove insieme al loro gioco e possono aspettare fino a tre mesi per farlo. Devono anche tenerli in vita per 12 mesi, secondo le fonti.

Take affidabile

Puoi capire perché la comunità di sviluppo potrebbe non essere troppo contenta di questa politica, se dovesse arrivare a buon fine. A volte tutto ciò di cui hai bisogno sono un paio d'ore con un gioco per sapere che non fa proprio per te. Ho avuto quell'esperienza con un paio di titoli Game Pass negli ultimi mesi, per esempio.

Significa anche un sacco di lavoro extra per gli sviluppatori in termini di creazione di prove limitate. Se le prove non si traducono in vendite, c'è un sacco di lavoro che va più a vantaggio di Sony che dello studio stesso.

Chris Smith

Di Chris Smith

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