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Horizon Call of the Mountain Review

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Verdetto

Horizon Call of the Mountain è un acquisto imperdibile per tutti i possessori di PlayStation VR 2, con un'avventura completa con emozionanti meccaniche di arrampicata e combattimenti avvincenti. E soprattutto, il mondo interattivo sembra assolutamente incredibile in 4K grazie alla potenza della console PS5.

Professionisti

  • Il mondo interattivo è meravigliosamente coinvolgente
  • Cimbing in VR è fantastico
  • Divertente combattimento con arco e frecce
  • Immagini e ambienti sbalorditivi

Contro

  • La storia è dimenticabile
  • I puzzle non sono molto impegnativi

Disponibilità

  • UKPrezzo consigliato: £ 59,99
  • Stati Uniti d'AmericaPrezzo consigliato: $ 59,99

Caratteristiche principali

  • Piattaforme:Playstation VR2
  • Data di rilascio:22 febbraio 2023
  • Genere:Azione avventura

introduzione

Horizon Call of the Mountain è uno dei primissimi giochi su cui è stato lanciato Playstation VR2, ed è senza dubbio il fiore all'occhiello delle cuffie per realtà virtuale.

Sony sta proponendo questo spin-off di Horizon come venditore del sistema PSVR 2, in modo simile a come

Respiro del selvaggio lanciato con il Nintendo Switch, e Halo ha contribuito a portare la Xbox sotto i riflettori.

C'è molta pressione da accumulare su un gioco, ma Guerrilla Games e Firesprite hanno dato i loro frutti. Questo è uno dei migliori giochi VR Ho già giocato, con un'avventura a figura intera caratterizzata da esilaranti arrampicate e combattimenti tesi. Se stai pensando di acquistare un visore PlayStation VR 2, questo è un acquisto da non perdere.

Mondo interattivo

  • Il mondo sembra fantastico ed è incredibilmente coinvolgente
  • I mostri robot sembrano più imponenti in VR
  • Può raccogliere praticamente qualsiasi oggetto che vedi

Non dimenticherò mai la prima volta che sono entrato nel mondo di Horizon Call of the Mountain. Serpeggiando attraverso la giungla su una barca di legno, sei trattato con immagini straordinarie di vari mostri robotici. Gli Snapjaws simili a coccodrilli si nascondono nel fiume, mentre il torreggiante Tallneck scuote il terreno mentre calpesta la tua barca.

Mi sono abituato bene a questi mostri meccanici da Orizzonte Proibito Ovest E L'alba di Horizon Zero, ma non ho mai apprezzato la loro scala colossale fino a quando non ho indossato il visore VR. Questo rende questi mostri ancora più terrificanti, permettendomi anche di osservare l'incredibile livello di dettaglio dei loro design e delle loro animazioni.

L'atto di apertura di Horizon Call of the Mountain

Gli ambienti di Horizon Call of the Mountain sono incredibilmente belli. I giochi VR raramente offrono questo livello di realismo, con un'incredibile quantità di dettagli, dalle rocce ricoperte di muschio al paesaggio montuoso sullo sfondo.

Se questa fosse solo una demo non interattiva per mostrare il livello di immersione che i giochi per PSVR 2 possono raggiungere, allora sarei comunque molto colpito. Eppure, una volta che la tua barca si capovolge e sei in grado di esplorare il mondo a piedi, Call of the Mountain trova nuovi modi per impressionare.

Impugnare una torcia in Horizon Call of the Mountain

Puoi interagire con quasi tutti gli oggetti che vedi. Puoi raccogliere tazze e scagliarle contro un muro, o persino iniziare a suonare la batteria su strumenti musicali abbandonati. E invece di premere semplicemente un pulsante per estrarre le frecce dalla tua faretra, ti allunghi semplicemente dietro la spalla e premi il grilletto del controller: sembra così naturale e incredibilmente soddisfacente.

Ci sono un sacco di altre meccaniche che si sentono benissimo da usare in VR. Puoi ripristinare la salute sgranocchiando una mela, sbloccare le porte ruotando fisicamente una chiave all'interno di una serratura e arrampicarti sui muri agitando le braccia in aria.

Le splendide ambientazioni di Horizon Call of the Mountain

Per impostazione predefinita, sposterai persino il tuo personaggio in avanti muovendo le braccia su e giù. Inizialmente mi è sembrato un po' strano, ma presto mi sono appassionato alla meccanica: hai sempre la possibilità di passare all'uso delle levette analogiche, se preferisci.

Combattere

  • L'arco è una gioia da usare
  • I mostri hanno attacchi e comportamenti unici
  • Può schivare solo da un lato all'altro durante il combattimento

L'arco è una gioia da usare in Horizon Call of the Mountain. Come ti aspetteresti, devi posizionare fisicamente una freccia nella corda dell'arco e poi tirare indietro per tirare. Mi ci è voluto del tempo per abituarmi a questa meccanica e praticare il mio tiro, ma presto ho sviluppato la fiducia di Katniss Everdeen.

I grilletti adattivi dei controller PSVR Sense vibreranno per imitare la tensione di una corda dell'arco quando vengono tirati indietro. Sono elementi sottili come questo che ti aiutano a ingannarti facendoti credere che in realtà stai impugnando un arco e una freccia, quando in realtà sembri solo un cretino nel tuo salotto.

Combattimento con l'arco in Horizon Call of the Mountain

Per adattarsi al formato VR, il combattimento è stato ridotto rispetto ad altri giochi Horizon. Sei limitato a archi e bombe, quindi non sei in grado di piantare furtivamente trappole e simili. Ma puoi ancora abbattere armature e armi dalle macchine con colpi ben piazzati, e i mostri hanno una straordinaria varietà di attacchi, dai lanciafiamme ai missili a ricerca.

Ogni mostro si sentiva soddisfacentemente unico, con gli Shell-Walker che usavano uno scudo difensivo per bloccare le frecce che colpivano la sua parte anteriore, mentre gli Scrapper sfrecciavano per l'ambiente prima di balzare verso di te. Anche il gigante Thunderjaw fa un ritorno, con un enorme arsenale di armi: abbatterlo in VR sembra così gratificante, soprattutto perché sembra delle dimensioni di una montagna attraverso una prima persona prospettiva.

Il Thunderjaw in Horizon Call of the Mountain

Il tuo movimento è limitato alle schivate laterali durante il combattimento piuttosto che alla libertà standard a 360 gradi dei giochi principali. Ma davvero non penso che sia un problema; il divertimento di puntare fisicamente il tuo arco compensa in gran parte questo, mentre vedere un mostro gigantesco che ti carica in VR è assolutamente elettrizzante.

Sbloccherai nuovi tipi di frecce man mano che avanzi nella storia. La creazione di nuove frecce comporta l'unione manuale delle parti per creare un'esperienza più autentica, anche se fortunatamente puoi creare alla rinfusa, quindi non dovrai ripetere il processo più volte per farlo rifornire.

Arrampicata

  • L'arrampicata è davvero divertente in VR
  • Sblocca lentamente più attrezzatura da arrampicata
  • I puzzle non sono molto impegnativi

Per quanto divertente sia il combattimento, in realtà sono i segmenti di arrampicata a rubare la scena. Per iniziare, puoi solo afferrare i bordi della scogliera e arrampicarti lentamente sul lato di un muro. Ma questo è ancora molto più coinvolgente in VR rispetto ai controller classici, con lo sforzo fisico richiesto facendoti sentire come se stessi davvero scalando un muro: il mio smartwatch si è persino congratulato con me per diversi allenamenti.

Arrampicata in Horizon Call of the Mountain

Horizon Call of the Mountain si assicura di mantenere coinvolgenti i meccanismi di arrampicata alimentandoti a goccia con nuovi strumenti durante l'avventura. Personalmente ho adorato i picconi che ti vedono fracassare la lama di metallo nella roccia per ottenere una presa sicura e poi correre su per il fianco della montagna.

Il ropecaster è un altro dei miei preferiti, mi permette di oscillare attraverso i burroni per acrobazie adrenaliniche. Non mi sono mai annoiato di saltare da un dirupo in questo gioco, dimostrandosi molto più eccitante persino delle acrobazie in Uncharted, semplicemente grazie all'immersione extra fornita dalla realtà virtuale.

Salire una scala in Horizon Call of the Mountain

Quando sblocchi un nuovo strumento, ti verrà richiesto di crearlo tu stesso. Ciò comporta legare fisicamente le parti insieme con lo spago, sfruttando ancora una volta appieno la piattaforma PSVR 2.

Dal momento che scalare una montagna è un lavoro faticoso, ci sono fortunatamente alcuni segmenti di puzzle aggiunti alla campagna per variare il gameplay. Questi enigmi vanno bene per la maggior parte, ma vorrei che fossero un po' più impegnativi, piuttosto che trovare un ingranaggio e inserirlo al suo posto.

Storia

  • Prospettiva di un nuovo personaggio
  • La storia è in gran parte dimenticabile
  • Cammei di artisti del calibro di Aloy

La storia di Call of the Mountain è vista dalla prospettiva di un nuovo personaggio chiamato Ryas. Come ex Shadow Carja, sta cercando di riscattarsi trovando suo fratello, scomparso dopo una pericolosa spedizione sulla montagna.

La storia è piuttosto semplice ed è improbabile che lasci un'impressione duratura, ma almeno fornisce una gradita pausa tra i livelli. Detto questo, penso che danneggi lo slancio della tua avventura, soprattutto perché la stragrande maggioranza delle sequenze di dialogo si svolge nella stessa città.

Un cameo di Aloy

Sarai sulle montagne innevate durante la tua ascesa, solo per poi tornare proprio al punto di partenza solo così puoi aggiornare gli altri personaggi sui tuoi progressi: sembra molto sciocco. Avrebbe avuto più senso per te avere un compagno durante la tua avventura, in modo simile a Ellie di The Last of Us o Sully di Uncharted.

I dialoghi sono ben scritti e ci sono un paio di volti riconoscibili, come Aloy, per fornire una gradita dose di fan service. Ma personalmente sono rimasto più colpito dai modelli dei personaggi che da quello che avevano da dire, con la prospettiva VR che consente anche una conversazione faccia a faccia più coinvolgente.

Ultime offerte

Dovresti comprarlo?

Se possiedi un visore PlayStation VR 2:

Questo è il miglior gioco mai realizzato su PlayStation VR 2 ed è un acquisto da non perdere se decidi di acquistare il nuovo visore.

Stai cercando un'esperienza simile a Horizon Forbidden West:

Horizon Call of the Mountain potrebbe provenire dallo stesso universo della sua controparte PS5, ma sono giochi molto diversi. Mentre Forbidden West è un gioco di ruolo a mondo aperto, Call of the Mountain è un'avventura lineare che pone più enfasi sull'arrampicata e sul combattimento che sull'esplorazione.

Pensieri finali

Horizon Call of the Mountain ha stabilito un nuovo punto di riferimento per i giochi VR. Piuttosto che cercare di inserire le classiche meccaniche di gioco nel formato VR, Guerrilla Games e Firesprite hanno ricostruito artisti del calibro di combattimenti e scalate da zero per ottenere un risultato meravigliosamente coinvolgente esperienza. Questo è uno degli assoluti migliori giochi VR Ho mai giocato ed è un acquisto irrinunciabile per chiunque acquisti un visore PlayStation VR 2.

Punteggio attendibile

Come testiamo

Giochiamo a tutti i giochi che esaminiamo fino alla fine, al di fuori di alcune eccezioni in cui ottenere il completamento al 100%, come Skyrim, è quasi impossibile da fare. Quando non finiamo completamente un gioco prima di rivederlo, avviseremo sempre il lettore.

Testato su PlayStation VR 2

Giocato attraverso la campagna della storia di 8 ore

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Domande frequenti

Horizon Call of the Mountain è un gioco completo?

Sì, Horizon Call of the Mountain è un gioco per giocatore singolo completo e il completamento della campagna richiede circa 8 ore.

Horizon La chiamata della montagna è un sequel?

Horizon Call of the Mountain è più uno spin-off, ambientato nello stesso universo dei giochi precedenti (con cameo di personaggi familiari) ma con una storia completamente nuova separata da quella di Aloy.

Horizon Call of the Mountain è solo VR?

Sì, Horizon Call of the Mountain è giocabile solo in VR tramite il visore PlayStation VR 2.

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