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Ctrl+Alt+Canc: ho finalmente accettato che le console cloud sono il futuro

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OPNION: Quando le console PS5 e Xbox Series X sono state lanciate per la prima volta nel 2020, si ipotizzava che questa potesse essere l'ultima generazione di console.

Il lancio di Google Stadia è stata la principale forza trainante di questa linea di pensiero, con la tecnologia di streaming cloud che dimostra che è possibile giocare Giochi AAA tramite il cloud senza alcun hardware ad alta potenza. Perché dovresti acquistare una console costosa quando puoi semplicemente iniziare a giocare tramite un'app con una connessione Internet ad alta velocità?

Naturalmente, Google ha ora confermato che lo sarà chiudere Stadia, con l'interesse dei consumatori per la piattaforma che non è riuscito a raggiungere le vette che l'azienda aveva previsto. Ci si potrebbe aspettare che la morte di Stadia annulli ogni dubbio persistente sul futuro delle console fisiche, eppure sono più convinto che mai che le console cloud siano il futuro.

Questo non perché qualsiasi piattaforma cloud esistente attualmente offra un'esperienza di qualità sufficiente per soppiantare le console: penso ancora che ci mancheranno alcuni anni. Invece, ho iniziato ad avvicinarmi all'idea del cloud gaming perché le console fisiche stanno iniziando a mostrare numerosi limiti.

Possiedo sia a PS5 E Xbox serie S, e devo dire che sono stato deluso da entrambe le console. Non c'è stato un significativo incremento grafico per questa generazione, soprattutto se confrontato con i precedenti salti generazionali come tra PS1 e PS2, o persino da Xbox 360 a Xbox One.

Non è una cosa da poco per Sony o Microsoft, in quanto è una situazione difficile per l'intero settore dei giochi. Ora le console sono in grado di eseguire giochi in 4K, non c'è molto spazio per miglioramenti in termini di risoluzione dell'immagine. Sicuro, 8 MILA sembra eccitante sulla carta, ma vedrai davvero i vantaggi dei pixel extra solo se hai una TV enorme.

Stiamo anche assistendo a un calo degli aumenti delle prestazioni generazionali, non solo per le console, ma anche per i PC. Questo potrebbe spiegare perché PS5 e Xbox Serie X le console non sembrano potenti come i modelli precedenti.

Sfondo del gioco per PS chiamato Cyberpunk 2077

Giochi recenti come Cyberpunk 2077 e Gotham Knights hanno anche dimostrato che è difficile sfruttare appieno le console più all'avanguardia quando devi anche assicurarti che il gioco possa funzionare su una vasta gamma di piattaforme. Ciò è particolarmente difficile se gli sviluppatori vogliono che i loro giochi vengano eseguiti su a Nintendo Switch E Ponte a vapore per la più ampia base di giocatori possibile.

Ci sono molti altri punti dolenti anche per le console fisiche. Una delle mie più grandi lamentele è la dimensione sempre crescente dei file di gioco. Call of Duty: Modern Warfare 2 ha una dimensione del file di 102 GB su PS5, occupando una grossa fetta dei 667 GB utilizzabili sull'SSD predefinito della console. Questo non solo ti costringe a liberare spazio sul tuo disco per iniziare a giocare, ma significa anche potrebbe essere necessario attendere potenzialmente molto tempo per il download a seconda della connessione Internet.

E chi può dimenticare gli aggiornamenti software infiniti? Se sei una di quelle persone a cui non piace lasciare la tua console in standby, probabilmente incontrerai un'enorme coda di download ogni volta che avvii il sistema. Anche i giochi stanno diventando sempre più complessi, quindi vedo solo che questo problema sta peggiorando.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Una PS6 o una Xbox di nuova generazione potrebbero risolvere tutti i problemi di cui sopra? sono dubbioso. E se le prossime console non saranno in grado di fornire un'esperienza notevolmente migliorata rispetto alle piattaforme esistenti, sarà difficile giustificare la spesa di un'altra quota elevata.

Ma per quanto riguarda il cloud gaming? Piattaforme come Stadia, Game Pass Ultimate e GeForce Now hanno dimostrato di poter risolvere molti dei problemi che attualmente affliggono le console fisiche. L'unico collo di bottiglia delle prestazioni è la velocità della tua connessione Internet e la banda larga media del Regno Unito è già ben al di sopra della velocità consigliata.

Se ti abboni al livello più alto di GeForce Now di Nvidia, sarai in grado di giocare in 4K fino a 120 fps con rtraccia attivato, indipendentemente dal tipo di PC in uso. A £ 89,99 per sei mesi, è probabilmente troppo costoso per il giocatore medio, ma dimostra comunque come il cloud gaming è in grado di fornire un'esperienza di gioco di prim'ordine senza la necessità di potenti hardware.

Dal momento che stai trasmettendo un gioco tramite il cloud, non devi preoccuparti di download, installazioni e aggiornamenti futuri. È tutto ordinato per te in background invece per un'esperienza più fluida.

Phil Spencer su Xbox Keystone 👀

"Keystone era qualcosa che stavamo incubando internamente. In tarda primavera abbiamo deciso di lavorare con Samsung. Ho ancora il prototipo... faremo un dispositivo di streaming prima o poi? Mi aspetto che lo faremo, ma mancano anni"https://t.co/K4P2XVOxZApic.twitter.com/X0K3GlowMX

— Tom Warren (@tomwarren) 26 ottobre 2022

E con Xbox che prende in giro il suo dispositivo di streaming Keystone (anche se mancano ancora anni al rilascio), sembra abbastanza chiaro che Microsoft sia pronta a puntare tutto sul cloud gaming.

Niente di tutto questo dovrebbe essere una grande sorpresa. Abbiamo già visto questa transizione avvenire in altri settori, tra cui musica e TV. Non ricordo l'ultima volta che ho acquistato un CD o un Blu-ray, nonostante avessi delle riserve sullo streaming quando Spotify e Netflix sono emersi per la prima volta.

È ingenuo pensare che il gioco non seguirà lo stesso percorso. Probabilmente ci vorrà un po' più di tempo prima che le console vengano abbandonate a favore delle app di streaming poiché la tecnologia di streaming cloud richiesta è più complessa e richiede una connessione a banda larga. Ma il cloud gaming che diventa la norma è una questione di "quando" piuttosto che di "se".

Sarò triste nel vedere la morte della console fisica? Certo che lo farò! Conservo i ricordi di aver ricevuto una PlayStation One a Natale e non riesco a immaginare che l'installazione di un'app di cloud streaming possa mai replicare quella gioia. Ma se la tecnologia di streaming cloud può fornirci giochi più avanzati in futuro, sono disposto a rinunciare alle console fisiche e passare finalmente al cloud.


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